◇◆◇◆◇◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ローグライクハーフのシナリオソムリエ(自称)の本日のおススメシナリオ その10『霧の先で何をみるか』 天狗ろむ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◇◆◇◆◇◆ おはようございます! 「1人用TRPGローグライクハーフ」の楽しさに魅せられ、ローグライクハーフのシナリオソムリエ(※)を目指す編集部員、天狗(あまく)ろむです。 (※ワイン専門の給仕人ソムリエのように、皆様のローグライクハーフのシナリオ選びの際の手助けが出来る人になりたいな、くらいの意味です) さてこちらは、特に「個人制作シナリオの周知」を目的としたローグライクハーフのシナリオの紹介記事です。 とうとう二桁台に突入致しました! ひとえに作品を精力的に作っている皆様と、応援して下さる貴方のお陰です! これからも様々な個人製作シナリオをご紹介させて頂ければと思っています! 記念すべき第10弾は、YouTubeにてローグライクハーフの配信もなさっている、水光あんみつさんより頂きました。ありがとうございます! それまではプレイヤーの立場でローグライクハーフを楽しんでいたそうですが、今回は自分でシナリオを作ってみたくなったとのこと。天狗ろむも同じような流れでシナリオを書き始めた者ですが、シナリオ制作者の方にはそういう方も多いかもしれませんね。ローグライクハーフは遊ぶのも楽しいですが、シナリオを書くのも楽しいのです。今はプレイヤー専門で楽しんでいる貴方も、もし宜しければ是非作ってみてください! 一度作るとハマるかも!? さてさて、まずはご本人から紹介して頂きましょう! ◇◆◇◆◇━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・自己紹介 初めまして水光あんみつ(みなみつあんみつ)と申します。普段はバーチャルYouTuberとしてローグライクハーフの配信を行っております。気づけばローグライクハーフ配信をして3年目に入っておりました。様々な作品に触れてきた影響から自分でも作ってみたいと思うようになり、この度筆をとった次第です。 ・今回紹介する作品タイトル『霧の先で何をみるか』 ・ジャンル ファンタジー ・形式 d66 ・世界観 共通世界(アランツァ)およびオリジナル世界(霧の世界:ネーベルングミスティ) ・難易度 普通(トゥルーエンド達成は難しめ) ・プレイ時間 20-40分 ・適正レベル 10-15 ・対象年齢 10-99歳 ・シナリオの公開場所(TALTO) https://talto.cc/projects/SUD1r-1JKyu1EYKkpa7VP ・このシナリオを作ったきっかけ、コンセプト いつかゲームを作ってみたかったという想いと、ゲーム作りのオリジンに雲に囲まれた世界のRPGがあったことからルーツとなった作品のようなものを作りたいと思いました。 ・こんな人におススメ! 未知を探求したい方向け ・シナリオを作っていて楽しかった点、難しかった点 楽しかった点は自分の世界観を如何に文章として落とし込むかを模索しているところや、オリジナルのキャラを引き立たせられるように魅せる書き方をしたところです。 難しかった点はアランツァ世界の既存シナリオや世界観に抵触しないかが分からなく、どうオリジナルと合わせていくかを考えていたところです。(後日、杉本先生からは自由にやっちゃってくださいとアドバイス頂きました。) ・作者から一言 プレイの感想ください(轟音)、続編製作決定です! ◇◆◇◆◇ ご紹介ありがとうございました! シナリオのあらすじとしては…… アランツァ各地で奇妙な霧が発生しているという噂が貴方の耳に届きます。アウター・フォグと名付けられたその異常気象は、観測場所も発生条件も不明。どんな場所、どんな時間であっても視界が霧に覆い尽くされると、見たことがない場所に連れていかれるのだとか。不思議なことに、大半の者は霧に包まれている間の記憶が曖昧で、覚えているのは霧に包まれたことと時計の針を気にしていたことくらい……そんな謎に満ちた霧の世界へ、貴方がいざなわれる所から冒険は始まります。 そこはネーベルングミスティと呼ばれる、アランツァとは少し異なる時間軸と場所を有した世界。 統括評議会の一柱(ひとはしら)、リバティ・センチュリアスが霧の王に代わり、貴方に依頼を持ち掛けてきます。 曰く、彼らの世界の「時間」を管理しているタイム・パペッターという種族の1人(コード13:プロクシマ・ダース)が謀反を起こしたと言います。霧と境界を生み出す霧招石(むしょうせき)を悪用して、世界のバランスを崩しており、このまま放置すれば、霧の問題のみならず時の干渉に繋がるかもしれず……果たしてどんな異常事態になるか分かりません。アランツァとネーベルングミスティ、どちらの世界にも悪影響がある可能性が高い。その為、首謀者をなるべく早く見つけ出し、謀反を止めて欲しい……というものでした。 貴方はその依頼を請け負い、案内人・ミストファントムと共に、霧の世界での冒険を始めるのでした…… というようなお話です。 水光さんのオリジナル世界「ネーベルングミスティ」が舞台の冒険ですので、アランツァの住人には聞き慣れない単語などもちらほらあるかと思われますが、世界観などを考えるのが苦手な天狗ろむからすると、とても素晴らしいと感じました。案内人であるミストファントムや、他の住人たちのビジュアルも素敵ですし、個性豊かで、何しろネーミングが格好いい! 世界観はオリジナルですが、冒険のやり方はローグライクハーフ準拠なので、そこはご心配なく。そして、アランツァのどこに貴方の冒険者がいたとしても、「ネーベルングミスティ」に向かうことができますよ。 ただし、本シナリオには特殊ルールがあるので、よく目を通しましょう! 特に注目すべきは、「マップタイルを1枚めくる為には『手がかり』が1つ必要」という点。ですので、冒険を始めて、早速1枚目の〈できごと〉! とはいかないのです。 あれ? それじゃあ、冒険を始められない? と思った貴方、ご安心ください。 マップタイルをめくる前に「その場に留まる」ことを選択し、〈特殊できごと〉を体験してから通常の〈できごと〉に戻ることで「手がかり」を1つ得ることができます。〈特殊できごと〉の内容によっては、複数の「手がかり」を得ることもありますが、主に「その場に留まる」ギミックで「手がかり」を得ながら、霧の世界の冒険を進めていくことになります。 つまり、冒険を進めるためには「手がかり」が必要、「手がかり」を得る為には「その場に留まる」ことが必要……であれば、「その場に留ま」り続ければ良いのでは? と思うかもしれません……天狗ろむはちょっと思いました。 しかし、時間軸の違う表の世界(アランツァ)の住人である貴方は、霧の世界での活動時間に限界があります。要は制限時間があり、その間に事態の解決を急がなければならないのです。 通常の〈できごと〉や〈特殊できごと〉の内容によっては時間が経ってしまうものもありますので、この制限時間との戦いにもなってきます。冒険を進める為には「手がかり」を得なければならない一方、制限時間が減ってしまう可能性もある……このジレンマが霧の世界の冒険にスパイスを与えてくれていますね。 通常の〈できごと〉、そして〈特殊できごと〉、魔法の宝物や固定イベント、シナリオ全体に渡って(主に)白い霧の世界が広がっておりますが、その表現のバリエーションの豊かなことにも驚きます。フレーバーテキストも霧や靄、煙繋がりで上手くまとめてあって、感心してしまいました。ただ真っ白なだけではない、濃淡のある奥深い世界が広がっています。 更に、今回のシナリオの見所はこれだけではありません。 何と、水光さんが自ら作曲したイメージBGM(背景音楽)もついているのです。プロローグ、〈できごと〉イメージのもの、戦闘曲など、豪華に全10曲! 是非ともこれらを聞きながら冒険をして頂ければ、楽しさも倍増間違いなしです。 BGMが大好きな天狗ろむとしては、「プロローグ〜霧の世界へようこそ〜」のミステリアスな雰囲気がワクワクさせてくれますし、最終イベント用の最初の部分の、時計の針の音の数に痺れました(是非聞いて数えてみてください!)。 それだけではなく、挿絵もいくつか載っていますよ。シナリオソムリエ記事に何度かご投稿頂いている寝子さん作の〈できごと〉イメージのイラストなのですが、一部は何と、動きます!(?) 既に次作は制作決定しているそうですが、どうやらそれを遊ぶためには、本シナリオで幾つかのフラグを立てないと挑めないとのこと……そんな挑戦要素もあるので、何度でもチャレンジして頂ければと思います。 遊んで面白い、聴いて面白い、見て面白い……そんな白い霧の世界の先で、貴方は何をみるのでしょうか……是非、ご自分の目で確かめてみてくださいね! プレイしてみた感想は、FT新聞の感想フォームからでも、作者さん自身に直接でも、どうぞお気軽にお寄せください! それでは、今回はここまで。次回のシナリオ紹介記事にてお会いしましょう。 貴方に良き冒険のあらんことを! 天狗ろむでした! ●━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━● ■今日の新聞に対するお便りはコチラ! ぜひ、ご感想・お叱りなど一言ご意見ください。m(_ _)m ↓ https://ftbooks.xyz/ftshinbun/report 【FT新聞・バックナンバー保管庫】 *2週間前までの配信記事が閲覧可能です。 https://ftnews-archive.blogspot.com/ 【FT新聞のKindle版バックナンバー】 *kindle読み放題また有料購入が可能です。 https://www.amazon.co.jp/kindle-dbs/entity/author/B00OYN7Z84 ■FT新聞をお友達にご紹介ください! https://ftbooks.xyz/ftshinbun ---------------------------------------------------------------- メールマガジン【FT新聞】 編集: 水波流、葉山海月、中山将平、明日槇悠、天狗ろむ、くろやなぎ 発行責任者: 杉本=ヨハネ (FT書房) ホームページ: https://ftbooks.xyz/ メールアドレス: sugimotojohn■■hotmail.com(■■を@に置き換えてください) ---------------------------------------------------------------- メルマガ解除はこちら https://ftbooks.xyz/acmailer/reg.cgi?reg=del&email=ryu00minami.2026ft0409news@blogger.com ※飛び先でワンクリックで解除されます。
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2026年11月15日日曜日
2026年11月14日土曜日
FT新聞1ウィーク! 第718号 FT新聞 No.5043
From:水波流 久々に旧い友人からお手紙を貰う。 SNSでは近況を見ているのだけど、改めて手紙を貰うと感慨深い。 手紙届いたよ、とLINEを送ろうかと思ったけど、それは何か違う気がするのでやめた。 From:葉山海月 AIって、実はすべてお見通しなのに、それで文句がつかないようにわざと間違えているような気がする。 From:中山将平 僕ら、12月5日(土)と6日(日)「クリスタルマルシェ 〜ユールの贈り物市〜」にサークル参加します。 ファンタジーと北欧の冬至祭ユールをテーマとした世界観体験マーケットと聞いています。 開催地は「大阪ベイタワー2Fアトリウム広場」。配置は【W11】です。 ぜひ遊びにお越しいただけましたら。 また、僕の個人サークル「ギルド黄金の蛙」は11月29日(日)「コミックシティ東京153」にサークル参加します。 こちらの開催地は東京ビッグサイトです。 お近くの方は、こちらにもぜひお立ち寄りいただけましたら。 さて土曜日は一週間を振り返るまとめの日なので、今週の記事をご紹介します。 紹介文の執筆者は、以下の通りです。 (く)=くろやなぎ (明)=明日槇悠 (葉)=葉山海月 (天)=天狗ろむ (水)=水波流 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■11/8(日)~11/13(金)の記事一覧 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 2026年11月8日(日)杉本=ヨハネ FT新聞 No.5037 Re:オレニアックス生物学 Vol.9 『アリ人』 ・過去の人気記事の再配信として、聖オレニアックス剣術学校のカメル・グラント教授による、アランツァ世界のクリーチャーたちに関する「生物学」の講義をお届けしました。 今回の講義のテーマは「アリ人」。ローグライクハーフでは【人間型】の【少数種族】に分類されるクリーチャーですが、「アランツァ第8の種族」とも呼ばれ、少数種族としてはなかなか大きな勢力をもっているようです。 アリ人のほかにも、トカゲ人やラクダ人など、アランツァには他の生物とよく似た特徴をもつ人間型種族が数多く存在しています。まさに「生物学」らしいテーマとして、それぞれの生物の特徴がどのように各種族の身体や社会に反映されているのか、アリ人以外に関する講義もぜひ聴いてみたいところです! (く) 2026年11月9日(月)杉本=ヨハネ FT新聞 No.5038 「モンスター!モンスター!TRPG」のお話☆ ・FT書房ではM!M!の日本語展開をしています。しかし、恐るべきことに、いまだこのTRPGの基本ルールを、出していないのです。 M!M!はもともと世界で2番目に古いTRPG、トンネルズ&トロールズ(T&T)から派生したサプリメントが、独自のTRPGへと進化したもの。 コア・ルールは共通しており、T&Tのファン層がプレイヤーの中心であったため、特にルールブックを必要としなかったわけです。 しかしセッションに役立てるため、そして新たなスタートを切るファンを獲得するために、いよいよ基本ルールの準備をしております。 とはいえ単純に翻訳すればいいという風にはいかない事情も細々とありまして……。基本ルールの発表は来年の中ごろを目指しております☆ 「ローグライクハーフ」の最新サプリメント『ガルアーダの塔』のBOOTH通販がはじまりましたので、そちらもよろしくお願いします! (明) 2026年11月10日(火)葉山海月 FT新聞 No.5039 The Outfoxies外伝『さらば20代の影。おかえり20代の栄光』 ・おめでとうFT新聞五千回! と思っていたら、矢継ぎ早に今度はFT書房20周年!? このめでたさの連続に、思わず葉山メも一本ショートショートを書いてしまいましたよ。 しかも、乱入したのは葉山メの代表作。『The Outfoxies』メインヒロイン。あばれんぼうましろとその手下、石野卓球! 粗相をしなければいいのですが(笑) ともかく、20周年おめでとうございます。 そして、FT書房という王国にかかわって来られた方も、これから来る見も知らぬ旅人さんへも 「ありがとうございます。そして、よろしくお願いいたします」 (葉) 2026年11月11日(水)ぜろ FT新聞 No.5040 第4回【海の奥底に夢は眠る】ローグライクハーフリプレイ ・軽妙な語り口でお馴染みの、ぜろ氏のリプレイ第520回をお届けします。 今回のリプレイ作品は、東洋夏氏のローグライクハーフ『海の奥底に夢は眠る』 妖狐フォルネ、魔猫のニャルラをお供に連れた少年タイガは、港町ビストフへ。 そこで白奴と名乗る白髪のコビットと知り合い、さっそく宝探しの船出をすることになります。 海での不思議な出来事と冒険の数々をくぐり抜け、彼らはついに目的地、幽霊船「オールドジャック号」へ。 しかし、そこで待ち受けていた女の言うことには、 「ずっとあんたを探してたのよ」 それを受けて、あんなに朗らかだった白奴の顔が凍り付きます。 「おじさんは今からこの亡霊を黙らせる。タイガ少年、悪いがつきあってもらえるか」 しかし、かつてのパーティだった女性を、本当に葬れるのか? 大人の愛に、純真な冒険者はこう答える! ほろ苦いけどさわやかな、児童文学さえほうふつとさせるラストを見逃すな! (葉) 2026年11月12日(木)岡和田晃 FT新聞 No.5041 D&D第4版リプレイ〜暁のトロール号を駆り、”塔の街”シャーンでの決戦だ!〜 第3回 本作のリプレイ元は、かつてD&D日本語版公式サイトに掲載されていた、エベロン世界が舞台の『ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版』リプレイ「竜の予言に選ばれし者たち」の続編の、そのまた続編です。 “竜の予言”を、一本の確定した未来ではなく、過去・現在・未来にまたがる「別様にも成立しえた現実」の可能性として捉えた一行。予言への介入は未来を変えるだけではなく、どの可能世界が現実として成立するのか、その条件そのものへ手を入れることになるのかもしれない。 その力に触れたことで、五人はそれぞれ「ありえた自分」の姿を見る。ヘルメスは、予言そのものよりも、そこに秘められた巨大な秘術の力と、それを人を救うために使える可能性を見て取る。 やがて“予言”が別の“予言”と共鳴し、視界の先に巨大都市シャーンが現れる。そこではロード・オヴ・ダストの影が蠢き、さらにシャーンへ向かう飛空艇の船体には、テリクの闇市場以来、一行が追い続けてきた「フィッツギボン商会」の名が記されていた。 次なる目的地は、“塔の街”シャーン。しかし一行がフェイスパイアを離れれば、背後にはカルナス軍の侵攻が迫る。サナを救い、ティラー・シラエンを守りながら、どうやってシャーンへ向かうのか。 その問題に対して、一方では「ドラゴン」をよみがえらせる。そして、「別の可能性の中」から、「結婚式をきっかけにエラドリンを攻めるという計画を遅らせる」手を探す! まさにSFとファンタジーがいいとこどりの手を組んだような展開! 必見です。 (葉) 2026年11月13日(金)ぜろ FT新聞 No.5042 感想回【海の奥底に夢は眠る】ローグライクハーフリプレイ ・軽妙な語り口でお馴染みの、ぜろ氏のリプレイ第521回は、11日に無事完結した【海の奥底に夢は眠る】の感想回をお届けします。 兄ハルトを探すタイガ少年、お供のフォルネ・ニャルラの冒険と、獣の呪いを解くべくヴァルグと行動するハルト少年の冒険。今回はその二つの流れを繋ぐ、重要な位置づけのリプレイになったといいます。 登場するキャラクターたちによって物語という命を吹き込まれていく……ぜろ氏がリプレイを書き続ける原動力は、もしかしたらここにあるのかもしれませんね。次回から始まる物語も、どうぞお楽しみに! お気に入りのシーンやエピソード、今作の感想や、次回作への期待など、ぜろ氏宛のお便りもお待ちしております! (天) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■今週の読者様の声のご紹介 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ひとことアンケートへのご意見をご紹介します。 紙面の都合で、一部省略させていただくかも知れませんが何とぞご了承くださいませ。 すべてのお便りは編集部が目を通し、執筆者に転送しておりますので、いろんなご意見やご感想をぜひお送り下さい。 ↓↓ (ジャラル アフサラールさん) あったら面白いと思うのは『アランツァ・キャラクターガイド』ですかね。あの世界にどんな人物がいて、その人物の設定・能力値を掲載するというシナリオソースにもなるのをビジュアル付きで。私の経験ですが『ロードス島戦記コンパニオン』のシナリオで当時ビジュアル化されていない「六英雄時代の灰色の魔女カーラ」を出したのですが、仮面付けたゴツイ騎士として登場させたら、後に『ロードス島伝説』で「六英雄時代の名もなき魔法戦士」として登場したカーラ見て全然違っていたので(笑)。 (お返事:中山将平) ご感想をいただき、ありがとうございます。 アランツァのキャラクターガイド、あるといいですよね。 僕は「物語もキャラクターも、それを読む人の数だけある」と考えていますので、キャラクターの姿や性格が公式設定と読者の想像でずれることはよくあることと考えております。 とはいえ、ビジュアルガイドは見るとワクワクできて想像の世界を豊かにしてくれるものですので、機会があるならば積極的に作っていきたいと考えております。 (恵那ケミカルさん) 《 ローグライクハーフのルールについて質問です》 毎日メルマガを楽しみにしております! 中級以上の成長限界につきまして、 いかなるLvの職業でも、今現在、 「技量点は最大+2」まで 「生命点は最大8」まで という解釈で間違いはありませんでしょうか? 中級ルールを拝読していて、「10-15レベル」について但し書き(変化なし)の記入がなかったため、「技量点+4」及び「生命点12」になることが出来るの?!と、 頭が混乱しておりました。 実は今、初心者の方にローグライクハーフのルール説明とキャラクターの成長について解説していたのですが、 上記の内容をツッコまれてしまい、もごもごしておりました…。 ご回答を頂けましたら、大変幸せです! よろしくお願い致します。 (ルールのお問合せ先が間違っていたら申し訳ありません!) (お返事:紫隠ねこ) ありがとうございます。 主人公の能力値の成長限界は、キャラクターを作成した時の「基礎値」を基準にして、上限が求められます。 基本ルールで作成したキャラクターの場合、技量点の基礎値は0。最大+2まで成長可能なので、技量点の成長限界は2点です。 生命点の方は基礎値は4。最大+4まで成長可能なので、生命点の成長限界は8点となります。 これはレベル16以上(中級ルール)のキャラクターであっても同様です(技量点と生命点の成長限界は、初級ルールと同じ)。 例外的なケースだと、レベル16以上の【戦士】が【屈強】を習得した場合、生命点の最大値は「成長限界ごと+2」されます。 この場合に限り、生命点の成長限界は10点になります。 (※『ドラゴンレディハーフ』に記載された中級ルールは、最初期のバージョンであるため、生命点が成長限界ごと上昇することに言及はされていませんでした) なおローグライクハーフのサプリメント「ヒーローズオブダークネス」に収録されている22種類の【種族】は、能力の基礎値と成長限界が「基本ルール」で作成した主人公とは異なります。 (緒方直人さん) The Outfoxies外伝『さらば20代の影。おかえり20代の栄光』 FT新聞 No.5039、今回も面白かったです。ちょうどましろさん成分を渇望していたので助かりました。保存して経典として崇めさせていただきます。ハ〇リーポ〇ッターですね。時間を操る魔法にも勝てるなんてさすがの無敵コンビですね。最後のお知らせにもあった20周年イベントも楽しみにしております。 (お返事:葉山海月) おたよりありがとうございます。 「ちょうどましろさん成分を渇望していた」などと、ありがたいお言葉恐縮です。 そうなんですよ。私ファンタジーに弱くって、あのメガネが名会う魔法少年のことぐらいしか思いつきませんでした('◇')ゞ しかたなく最近は『葬送のフリーレン』で勉強させていただいとります(笑) そして、イベントの方にもありがとうございます。天狗ろむ氏の方も今全力疾走しておりますので、励みになります。 どうぞよろしくお願いします! ●━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━● ■今日の新聞に対するお便りはコチラ! ぜひ、ご感想・お叱りなど一言ご意見ください。m(_ _)m ↓ https://ftbooks.xyz/ftshinbun/report 【FT新聞・バックナンバー保管庫】 *2週間前までの配信記事が閲覧可能です。 https://ftnews-archive.blogspot.com/ 【FT新聞のKindle版バックナンバー】 *kindle読み放題また有料購入が可能です。 https://www.amazon.co.jp/kindle-dbs/entity/author/B00OYN7Z84 ■FT新聞をお友達にご紹介ください! https://ftbooks.xyz/ftshinbun ■FT書房作品の通販はこちらから☆ FT書房 - BOOTH https://ftbooks.booth.pm ■FT書房YouTubeチャンネルはこちら! https://www.youtube.com/channel/UCrZg-eTeypwqfjwQ4RNIvJQ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■FT新聞が届かない日があった場合 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FT新聞は休刊日でも「本日は休刊日です」というメールが必ず届きます。 未着の場合は、まず迷惑メールフォルダを一度、ご確認下さい。 もし迷惑メールにも全く届いていない場合は、それは残念ながらお使いのメールとの相性問題などで未着になっている可能性があります。 このところ各社のメールセキュリティ強化のためか未着のケースが複雑化しております。 未着の場合は、下記ページをご参考頂き、個々のアドレスの受信許可設定をお試しください。 https://ftnews-archive.blogspot.com/p/filtering.html *10回未着が続いた場合、そのメールアドレスはシステムより自動的に登録解除されます。再度登録する事は可能ですので、未着が続いた場合は、お手数ですがご自身で再登録下さい。 また【バックナンバー保管庫】は公開期間が2週間ありますので、その間にご自身でテキストを保存されたり、自分で自分にコピーしてメールを送られたりする等、ご活用お願いいたします。 ---------------------------------------------------------------- メールマガジン【FT新聞】 編集: 水波流、葉山海月、中山将平、明日槇悠、天狗ろむ、くろやなぎ 発行責任者: 杉本=ヨハネ (FT書房) ホームページ: https://ftbooks.xyz/ メールアドレス: sugimotojohn■■hotmail.com(■■を@に置き換えてください) ---------------------------------------------------------------- メルマガ解除はこちら https://ftbooks.xyz/acmailer/reg.cgi?reg=del&email=ryu00minami.2026ft0409news@blogger.com ※飛び先でワンクリックで解除されます。
2026年11月13日金曜日
感想回【海の奥底に夢は眠る】ローグライクハーフリプレイ FT新聞 No.5042
感想【海の奥底に夢は眠る】ローグライクハーフリプレイ ※本作品はローグライクハーフの規定に基づくリプレイ記事です。ローグライクハーフ「海の奥底に夢は眠る」の詳細な内容に踏み込んでおりますのでご了承ください。 ぜろです。 タイガたちの冒険第三弾をお届けしました。 「巨大樹の迷宮」「蜂竜の森」と進んできたタイガたちの冒険。 「エメラルド海の探索」「あなたに弟子がやってきた(リプレイタイトル「獣の弟子」)」と展開してきたハルトたちの冒険。 そのふたつの流れがつながりつつある、大変重要な位置づけのリプレイになりました。 「エメラルド海の探索」に登場したサブキャラクターたちが、タイガたちの冒険に登場する! そしてきょうだいをつなぐ役割を果たす! これもひとえに、「海の奥底に夢は眠る」のシナリオあってこその展開でした。 エメラルド海の探索の後に、自然な形でビストフにタイガたちを登場させることができるんですから。 タイガたちはこれまでカラメール近辺にいて、ビストフは大陸の端と端くらいに離れています。 けれど、ビストフの設定がその距離の問題も一瞬で解決してくれました。 ズバリ、ビストフとカラメールはつながりが深い都市である、という歴史が説明されていたのです。 それで思い切って冒険の舞台を移動させることができました。 と、タイガとハルトを巡る物語は、複数のシナリオをまたいで、そんな感じで動いています。 そればかりでなく、肝心の本作を単体で見たところでも、とてもうならされるシナリオでした。 宝さがしから始まり、目的の船が、実はかつて白奴が乗っていた船だったことが判明する。 しかもその船は幽霊船になってしまっており、白奴のかつての恋人が、幽霊線の核として若い姿を保ったまま現れる。 いつも軽口しか言わない白奴の背景に切り込む、良いエピソードだと思います。 おちゃらけたキャラクターには、何やら重い過去があるのだろう、というのもすごく納得でした。 コビットなのでそれが地なのかもしれませんが。 海洋冒険のさまざまなイベントも、エメラルド海とはまた違ったものが用意されていて、面白かったです。 ホリィドゥーンの像に関するエピソードが、ちょうどエメラルド海で大きく扱っていたところ、こちらにも登場したのはうれしかったですね。 イベントを決めるダイス目が、いい感じに作用してくれました。 サーフ・スピリット(波間のいたずら妖精)の方に注意を向けないように、フォルネがニャルラを追いかけまわすシーンがお気に入りです。 反応表で「中立」が出ただけなのに、緊張感がありつつゆるさもあるという展開にできたかなと思っています。 それから、タイガとフォルネが夕陽を見つめる場面は、描けて本当に良かった。 その後のニャルラと人魚の歌のくだりも合わせて、とても良いエピソードになったと思っています。 出来事では簡素に描かれていたものが、そこに登場するキャラクターたちによって物語という命を吹き込まれていく。 自ら書きながら、そんな風に思ったりもしました。だから私はリプレイを書いているんだろうな。 それにしてもフォルネは今回も、辛い役どころでしたね。 元シナリオでは、白奴がきっちり幕引きをするところでしたが、その流れを書き始めたときに、フォルネが全力で阻止してきて、書いている私も納得しました。 描くのも辛い気持ちになりましたが、おかげで、フォルネらしい信念と危うさが垣間見える展開にできたと思っています。 と、各エピソードについて語り始めると止まらなくなりそうなので、このへんにしておきましょう。 ハルトたちは「エメラルド海の探索」の後にロング・ナリクに向かいました。 タイガたちは、今回そのことを知りました。 次回はまた、ハルトたちが主人公になります。 そして舞台はロング・ナリク。 そうです。d66シナリオ「廃城の秘宝」に挑みますよ。 いつか実現してほしい、タイガとハルトの再会に思いを馳せながら、以上で感想とさせていただきます。 東洋夏さん、おもしろいシナリオをありがとうございました。 ■登場人物 タイガ 主人公の人間の少年。11歳になった。フォルネとニャルラの二匹を連れて兄を探す旅をしている。 フォルネ 銀毛で3本尻尾の妖狐。タイガに心酔している。 ニャルラ 星空色の毛並みの良い魔猫。気まぐれで好奇心のかたまり。食べること大好き。 白奴 白髪のコビット。タイガたちに宝探しへの同行をもちかける。 ポール 白奴の船「白波丸」に乗る航海士。クラーケン退治の砲撃手でもあった。 ニーナ クラーケンぶっ殺し号の砲撃手。ポールがひそかに思いを寄せている。 ハルト 行方不明かつ生死不明のタイガの兄。いったいどこでどうしているのか。 ヴァルグ クラーケンを退治したというビストフの英雄。 ■作品情報 作品名:ローグライクハーフオリジナルミニシナリオ『海の奥底に夢は眠る』 著者:東洋夏 発行者:東洋夏 ローグライクハーフ基本ルール及び「黄昏の騎士」本編 https://booth.pm/ja/items/4671946 冊子版 『一日一歩のローグライクハーフ 2.大海魔と小剣士編』 https://souyou-east.booth.pm/items/6617502 ※本作品が収録されています。 本リプレイは、「ローグライクハーフ」製作に関する利用規約に準拠しています。 https://ftbooks.xyz/ftnews/article/RLH-100.jpg ●━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━● ■今日の新聞に対するお便りはコチラ! ぜひ、ご感想・お叱りなど一言ご意見ください。m(_ _)m ↓ https://ftbooks.xyz/ftshinbun/report 【FT新聞・バックナンバー保管庫】 *2週間前までの配信記事が閲覧可能です。 https://ftnews-archive.blogspot.com/ 【FT新聞のKindle版バックナンバー】 *kindle読み放題また有料購入が可能です。 https://www.amazon.co.jp/kindle-dbs/entity/author/B00OYN7Z84 ■FT新聞をお友達にご紹介ください! https://ftbooks.xyz/ftshinbun ---------------------------------------------------------------- メールマガジン【FT新聞】 編集: 水波流、葉山海月、中山将平、明日槇悠、天狗ろむ、くろやなぎ 発行責任者: 杉本=ヨハネ (FT書房) ホームページ: https://ftbooks.xyz/ メールアドレス: sugimotojohn■■hotmail.com(■■を@に置き換えてください) ---------------------------------------------------------------- メルマガ解除はこちら https://ftbooks.xyz/acmailer/reg.cgi?reg=del&email=ryu00minami.2026ft0409news@blogger.com ※飛び先でワンクリックで解除されます。
2026年11月12日木曜日
D&D第4版リプレイ〜暁のトロール号を駆り、”塔の街”シャーンでの決戦だ!〜 第3回 FT新聞 No.5041
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━■□■ 『ダンジョンズ&ドラゴンズ』第4版リプレイ 竜(ドラゴン)の予言に選ばれし者たち 〜暁のトロール号を駆り、”塔の街”シャーンでの決戦だ!〜 連載第3回 岡和田晃 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━■□■ ▼前回まで “竜の予言”を、一本の確定した未来ではなく、過去・現在・未来にまたがる「別様にも成立しえた現実」の可能性として捉えた一行。予言への介入は未来を変えるだけではなく、どの可能世界が現実として成立するのか、その条件そのものへ手を入れることになるのかもしれない。 その力に触れたことで、五人はそれぞれ「ありえた自分」の姿を見る。ジュスには悪へ踏み込んだ自分と妙に潔癖な自分、クシュタリにはシルヴァー・フレイムに仇なすロード・オヴ・ダストとの戦い、ベックには冒険へ出る前に破壊された自分やロード・オヴ・ブレードへ加わった自分が示された。ヘルメスは、予言そのものよりも、そこに秘められた巨大な秘術の力と、それを人を救うために使える可能性を見て取る。 やがて“予言”が別の“予言”と共鳴し、視界の先に巨大都市シャーンが現れる。そこではロード・オヴ・ダストの影が蠢き、さらにシャーンへ向かう飛空艇の船体には、テリクの闇市場以来、一行が追い続けてきた「フィッツギボン商会」の名が記されていた。 次なる目的地は、“塔の街”シャーン。しかし一行がフェイスパイアを離れれば、背後にはカルナス軍の侵攻が迫る。サナを救い、ティラー・シラエンを守りながら、どうやってシャーンへ向かうのか。新たな問題が一行の前に立ちはだかる。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━■□■ DM:ダンジョンマスター(岡和田晃) ネディア:ヒューマンのレンジャー(PL:中山葵) ヘルメス:ヒューマンのアーティフィサー(PL:カナイセイジ) クシュタリ:カラシュターのパラディン(PL:見田航介) ベック:ウォーフォージドのファイター(PL:高橋志行) ジュス:ティーフリングのウィザード(PL:ノダソル) ●ヘルメスの故郷、シャーン DM:ヘルメスはシャーンに、育ての親がいます。 一同:なんでヘルメスばっかり(笑)。 DM:ハーフリングのお父ちゃんですね。ジョラスコ氏族のエンクレーヴに勤めています。名前は……ルーベンス? 一同:それは違う(笑)。 DM:じゃあルソー。 ベック/高橋:ハーフリングが一般意志を説くのか(笑)。 DM:ルンド。ハーフリングにしてはおとなしいおっさんということで。 その場の冗談から生まれたNPCではあるが、ヘルメスにとっては恩のある育ての親である。 ヘルメス:あの人には世話になったからな。こればっかりは、面倒くさいとは言えない。 DM:口ではいろいろ言っているけれど、こういう時は真面目なんですね(笑)。 フィッツギボン商会、ロード・オヴ・ダスト、そしてヘルメスの育ての親ルンド。一行の次なる目的地として、シャーンが急速に浮かび上がってきた。 シャーンはブレランド最大の都市にして、“塔の街”の異名を持つ巨大都市である。街は平面に広がるのではなく、何百もの塔が垂直に積み重なり、そのあいだを連絡橋や吊り道が結ぶ。上層街、中層街、下層街では景観も住民の暮らしも大きく異なる。中層には開放的なバルコニーやプラットフォームが張り出す一方、下層へ降りるほど塔と塔の隙間は狭まり、窓さえ乏しくなる。そのさらに下には、忘れられた廃墟や下水道が重なる〈深層〉があり、最下部の〈コグ〉では溶岩と巨大な溶鉱炉の熱を利用した工業地帯が都市を支えている。 しかもシャーンでは、都市そのものが三次元の交通網を形成している。飛空ゴンドラや飛空橇が塔のあいだを行き交い、グリフィンやヒポグリフ、巨大な鷲などを乗騎とする者もいる。魔法の昇降機は都市を垂直に結び、地上ならぬ空中の道を人と物資が絶えず移動する。〈暁のトロール号〉で向かうことになるシャーンは、飛空艇だけが特別な乗り物として空を飛ぶ街ではない。空そのものが街路の一部なのである。 都市の中心をなす中央高台には、行政機関や富裕層の邸宅、各国の大使館、銀行、そしてドラゴンマーク氏族のエンクレーヴが集中する。ジョラスコ氏族もシャーン各地で施療院を営み、中央高台中層のドラゴン・タワーズに拠点を置いている。したがって、ルンドがそのエンクレーヴに勤めているという設定は、この都市の構造にも自然に収まる。 その一方で、華やかな塔の下には、ウォーフォージドをはじめ多くの労働者が働く〈コグ〉があり、さらに古い廃墟や地下空間も広がっている。上層の政治と商業、ドラゴンマーク氏族の権益、下層の労働と犯罪、そして都市の下に埋もれた過去が、文字どおり上下に重なっているのがシャーンという街なのだ。フィッツギボン商会とロード・オヴ・ダストを追う一行にとって、目的地が単なる“大都市”ではないことは明らかだった。 シャーンへ向かう理由は揃った。だが、その前に問題がある。フェイスパイアを離れたあと、迫るカルナス軍をどう食い止めるのか。 ●ドラゴンを起こせばどうなる? ベック:一方で、カルナスの侵攻は続いています。この障壁が弱まっているのは、修復できるのでしょうか。 クシュタリ:このドラゴンを復活させることはできるのか? DM:できますよ。眠りを起こすだけなら。 一同:おお。 DM:ただし、干渉したら反動が起きます。ドラゴンの力を使ってカルナスの侵攻を押しとどめたりすれば、その辻褄を合わせるために、何か別のことが起きる。 ヘルメス:非常にアーティファクト的な展開ですね。 DM:しかも、それが明日起こるかもしれないし、百年後かもしれない。ここは時間から外れた場所ですから。 ネディア:最後の手段ですね。 DM:妹の病も“可能性の歪み”です。だから、可能性そのものを矯正するしかない。 カルナスが狙うカイバー・シャードは、エベロンではエレメンタルを捕縛し、飛空艇などの魔法装置を動かすためにも使われる資源だ。第6回で明らかになったように、カイウス三世はティラー・シラエン近傍の鉱床を狙い、エラストレル卿の軍勢には〈リヴァイアサン計画〉を進める翠玉爪騎士団も加わっている。ここで一行が疑っているのは、その計画にも大量のカイバー・シャードが利用されるのではないか、ということだった。一方、洞窟に眠るドラゴンの力を安易に防衛へ投入すれば、別の時代、別の場所へ可能性の歪みを押しつけることになる。単純に「強い力で敵を倒す」だけでは解決しない。 ●ありうべき未来から学ぶ ネディア:結婚式をきっかけにエラドリンを攻めるつもりなら、それを遅らせる方法はないでしょうか。 ベック:いまの状況と似た事態は、別の可能性の中にもあったはずです。“予言”を通して、それを見て学ぶことはできませんか? DM:なるほど。では、“ありうべき世界”を見てみましょう。 最初に現れたのは、ネディアたちがサナをフェイスパイアへ連れて来なかった世界だった。 DM:エラストレル・イル・ワイナーン卿との結婚式。その場で、サナがカトブレパスのような怪物へ変身する。そして、生き残った者たちが、怪物となったサナとエラストレル卿を崇拝している。 一同:うわあ……。 DM:もうひとつ見えます。エラストレル卿と、カルナス国王カイウス三世が内戦を起こしている光景。 ジュス:だったら、内輪揉めを起こさせれば時間を稼げるんじゃないか? DM:そういう可能性はある。ただし、これは未来予知で確定した未来を見ているわけではありません。“ありえた世界”のひとつです。 それでも、カルナス内部の対立を利用して侵攻を遅らせる、という現実的な方針は見えてきた。 ●ベックを見返すもの DM:一方、ベックは——時間の歪みの向こうから、何か恐ろしいものを見ます。 ベック:もうダメやー。逃げなければー。 DM:逃げてもいいです(笑)。ただ、向こうも君に気づいた。「貴様、観ているなー」という感じで。 一同:映画版『指輪物語』のサウロンみたいだ(笑)。 ヴィジョンを切ったあと、ベックは自分の所持品に見覚えのないものが紛れ込んでいることに気づいた。黒曜石のように黒い円筒である。 ベック:なんだこれは。禍々しい。……崖に捨てます。 DM:はい、落ちていきます。 ベック:では、もう一度パックを確認します。 DM:入っています。 一同:怖っ!(笑) ベック:これを売り飛ばせば大金持ちに……いや、まずいことになりましたね。ジュス、先ほど拾ったのですが、〈魔法学〉で調べてもらえませんか。 ジュス:(ころころ)16。 DM:では、ミミズがのたうつような、震える文字が読めます。『メルクの黙示録』。凶星アカマルが破滅を予言したものらしい。 ベック:私の破滅ですか? DM:どんどんネガティブな情報が(笑)。そしてヴィジョンが見える。君は飛空艇の上で何者かと戦っている。やがて突き飛ばされ、空から落ちていく。 ベック:これもまた、“可能性”のひとつなのでしょうか。 DM:ポジティブシンキング(笑)。では、【判断力】を5倍してください。 ベック:75。 DM:それがあなたの正気度です。 一同:SAN値だ!(笑) ここから『d20クトゥルフ』や“星のウォーロック”の契約相手、『指輪物語』のサウロンまで話題が飛ぶ。もちろんD&D第4版の正式なSAN値ルールではない。だが、『メルクの黙示録』と凶星アカマル、そして飛空艇から落下するベックのヴィジョン自体は、今後につながる可能性として卓上に残った。 (つづく) “『ダンジョンズ&ドラゴンズ』第4版リプレイ 竜(ドラゴン)の予言に選ばれし者たち 〜暁のトロール号を駆り、”塔の街”シャーンでの決戦だ!〜” is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used are property of Wizards of the Coast. (c)Wizards of the Coast LLC. ●━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━● ■今日の新聞に対するお便りはコチラ! ぜひ、ご感想・お叱りなど一言ご意見ください。m(_ _)m ↓ https://ftbooks.xyz/ftshinbun/report 【FT新聞・バックナンバー保管庫】 *2週間前までの配信記事が閲覧可能です。 https://ftnews-archive.blogspot.com/ 【FT新聞のKindle版バックナンバー】 *kindle読み放題また有料購入が可能です。 https://www.amazon.co.jp/kindle-dbs/entity/author/B00OYN7Z84 ■FT新聞をお友達にご紹介ください! https://ftbooks.xyz/ftshinbun ---------------------------------------------------------------- メールマガジン【FT新聞】 編集: 水波流、葉山海月、中山将平、明日槇悠、天狗ろむ、くろやなぎ 発行責任者: 杉本=ヨハネ (FT書房) ホームページ: https://ftbooks.xyz/ メールアドレス: sugimotojohn■■hotmail.com(■■を@に置き換えてください) ---------------------------------------------------------------- メルマガ解除はこちら https://ftbooks.xyz/acmailer/reg.cgi?reg=del&email=ryu00minami.2026ft0409news@blogger.com ※飛び先でワンクリックで解除されます。
2026年11月11日水曜日
第4回【海の奥底に夢は眠る】ローグライクハーフリプレイ FT新聞 No.5040
第4回【海の奥底に夢は眠る】ローグライクハーフリプレイ ※本作品はローグライクハーフの規定に基づくリプレイ記事です。ローグライクハーフ「海の奥底に夢は眠る」の詳細な内容に踏み込んでおりますのでご了承ください。 ぜろです。 ローグライクハーフ「海の奥底に夢は眠る」の冒険譚をお送りしています。 妖狐フォルネ、魔猫のニャルラをお供に連れた少年タイガは、港町ビストフへ。 そこで白奴と名乗る白髪のコビットと知り合い、さっそく宝探しの船出をすることになります。 海での不思議な出来事と冒険の数々をくぐり抜け、彼らはついに目的地にたどり着きました。 ところが、そこにあるはずの船は幽霊船へと姿を変えており、しかもなにやら白奴と因縁があるようで……。 「エメラルド海の探索」のエピソードとの繋がりを色濃く感じさせる物語は、いったいどこに向かっていくのか。 ぜひ皆さんの目で見届けてください。 【フォルネ(妖狐) レベル14 技量点:2 生命点:5 魔術点:2/4 従者点:8】 【ニャルラ(魔猫) レベル14 技量点:1 生命点:8/10 器用点:7/8 従者点:5】 【タイガ 従者 荷物持ち】 ●10 過去との遭遇 白波丸の前に立ちはだかるように現れた幽霊船「オールドジャック号」。 けれども、白奴さんは一歩も退くつもりはないみたい。 「向こうから来てくれるたあ、サルベージの手間が省けたぜ。戦える奴らは武器を持て。乗り込むぜ」 ポールさんの巧みな操船で、オールドジャック号に並行して接舷する。 オールドジャック号の方が高い位置に甲板がある。 白奴さんは鉤つきのロープを投げて甲板にひっかけ、よじ登る。 それを合図にコビット船員たちも、次から次へとロープを投げて、よじ登っていく。 僕は白奴さんのロープを手に取り、よじ登った。フォルネ、ニャルラも後に続く。 迎えてくれたのは、がい骨になった船員たちの集団だった。 甲板の端々で、コビットの船員たちとがい骨たちとの戦いが始まっている。 「幽霊船は生きてる。船に心臓があると思やいい。それが屍となった親玉か、船そのもんの無念かはわからんが」 幽霊船の心臓を壊せば、船は沈む。そういうことらしい。 「そうそう。ご名答だよマールフレッド。幽霊船のこと、あんたならよく知ってるもんね」 そこに、僕たちとは違う別の声が返答をした。 それは、およそ幽霊船で聞けるとは思えないような、朗らかな女性の声だった。 マールフレッド、っていうのが白奴さんの昔の呼び名なんだってのは、なんとなくわかった。 「なんだい。すっかり真っ白なじじいになっちゃってさあ」 その声を聞いて、白奴さんは明らかに動揺してる。白奴さんがこんな態度を見せるのは初めてだ。 どんな時でも、どんなことでも笑い飛ばしてしまうイメージしかないのに。 「クラーケンに船を引きちぎられたあと、あたしたちずっとあんたを探してたのよ。見当たらないわけだわ。海神はあんただけを生かしたのね。そしてあんたも大人しく生きてたのね」 がい骨船員を押しのけて、一人のコビットの女性が現れた。 彼女が、この声の主だ。茶色い巻き毛は整っていて、瞳も輝いている。肌の色も健康的で瑞々しく、衣類も新品のようにサラサラだ。 とても幽霊船に乗っている死者には見えなかった。 「……ジリィ」 「はぁい。マールフレッド」 白奴さんの乾いた呼びかけに、かわいく答える。 「ねえ、あんなに仲良くしてくれたのに、どうしてみんなを裏切って生きているの? 船が沈むときはみんな一緒って決めたじゃない」 白奴さんはため息をついた。ジリィと呼ばれる女コビットが思いのほかおしゃべりで、徐々にペースを取り戻しているみたい。 「ジリィ、あのな……」 けれども、女コビットのおしゃべりは止まらなかった。 「あ、わかった。帰ってきてくれたんだ! だったら大歓迎。そのためにこんなに立派な船を仕立てたんだもの。海の底に潜っても沈まない船。クラーケンの脚が乗っても平気な船。これならあなたと、どこまでだって行けるわ」 白奴さんは、言いかけた言葉を呑みこみ、代わりに腰からカタナを抜き放った。 「おじさんは今からこの亡霊を黙らせる。タイガ少年、悪いがつきあってもらえるか」 「いいの?」 「いいも何もあるか。あいつだけじゃねえ。まわりのがい骨船員どもだって、誰だかわかんなくなっちゃいるが、おじさんの仲間だった奴らにゃ違えねえのよ。だからこそ、見ちゃいられないだろ?」 「……わかった」 僕のうなずきに合わせ、フォルネとニャルラはすぐに戦える態勢を取った。 「彼女、自分が生きているのか死んでいるのかも曖昧なまま、そこにいるみたいです。死んだことはわかっているのに実感はしてないようですね」 「よくわかんないけど、やっつけちゃっていいんだよね?」 白奴さんと僕たちが戦うつもりだってわかったんだろう。 ジリィと呼ばれる女コビットの前に、がい骨の船員たちが立ちふさがった。 まず船員たちを片づけないと、ジリィさんには届かない。 「さあ、あなたたちも。みんな一緒に行きましょう?」 ジリィさんが、屈託のない笑顔を向けてそう言うと、がい骨の船員たちが一斉に襲いかかってきた。 ●11 夢見るジリィの見る夢は 最初に動いたのは、ニャルラだ。 がい骨船員たちの足下を駆け抜け、ひっかけて転ばせる。 かと思えば次には顔面に飛び掛かり、思い切り蹴ってのけぞらせる。 バランスを崩したがい骨は、欄干の向こうの海へと転落した。 フォルネも同様に、次々とがい骨を蹴倒していく。 僕は少し下がって戦いのすう勢を見守る。 周りでも、コビットの船員たちががい骨と戦っているのが見えた。 白奴さんの剣技は凄まじく、がい骨たちを次々と倒してゆく。 僕の前にがい骨が一体、立ちふさがったけど、白奴さんがそれをあっさり切り捨てた。 「あばよ。ゾークだかミルだかハーベイだかもしれないがい骨さんよ」 白奴さんは、かつてオールドジャック号でともに過ごした船員だろう人たちの名前を出しながらも、一切のためらいはなかった。 その頃には、フォルネとニャルラの前を阻むものはなくなっていた。 「どうしてあたしをマールフレッドのところに行かせてくれないの?」 ジリィさんはそう言いながら剣を振り回す。 フォルネもニャルラも、それをちょこちょこと駆け回ってかわす。 小動物の動きに、ジリィさんはまったく対応できていない。 フォルネが足をひっかけてバランスを崩させ、ニャルラがすかさず腕に組みつくと、ジリィさんは剣を取り落とした。 ジリィさんはニャルラごと腕を甲板に叩きつける。 「いたいじゃないのさ」 ニャルラはジリィさんの腕から離れ、威嚇した。 そこにフォルネが、後ろから膝のあたりに体当たりをする。 死者になっても人の形をしている以上、関節は変わりがない。 ジリィさんはそれでバランスを崩して、膝立ちのような態勢にくずおれた。 そこにニャルラがとびかかり、胸に向かって体当たり。ジリィさんはあお向けに転がされる。 ニャルラはその勢いで顔面に容赦なく爪を立てようとしたが、それは顔をそむけてかわされた。 ジリィさんが身体を起こし、ニャルラを振り払おうとする。 「ニャルラ、どいて!」 その時、フォルネの声。ニャルラは即座に反応し、ジリィさんから飛びのいた。 きっとジリィさんには、ニャルラが飛びのいた瞬間に、目前に迫るフォルネが目に入ったに違いない。 フォルネは勢いよく体当たりを敢行した。ジリィさんはすごい勢いで後ろに押され、船室の壁に勢いよく叩きつけられた。 死者が気絶する、なんてことあるのかな。ジリィさんはがっくりとうなだれて、動きを止めた。 戦いがはじまってみれば、フォルネとニャルラが小柄さとすばやさを生かして、最初から最後まで、がい骨もジリィさんも翻弄し続けていた。 まわりの戦闘音も鎮まり始めている。コビットの船員たちが、幽霊船のがい骨たちを徐々に圧倒していた。 「やあ、うちの戦闘員はとびきり強いな。おじさんの目に狂いはなかった」 そんなことを言いながら、白奴さんはジリィさんの前に立った。 ふたりの間には、今やなんの障害もなかった。 「ジリィ。クラーケンは倒した。ちゃあんとカタキは討ったぜ」 白奴さんはそう言うと、カタナをジリィさんに向ける。 そこに割って入ったのは、フォルネだった。 「危ねえぞ。どいてな」 「いいえ、どきません」 フォルネはそう言って、白奴さんのカタナの切っ先をまっすぐに見据えていた。 「あなたにそれをさせるわけにはいきません」 はっきりとそう言った。 白奴さんの境遇に、自分を重ねていることは明らかだった。 そして倒れて動かないジリィさんを誰に見立てているのかも、僕にはわかってしまった。 「そいつはもう死んでるんだぜ。ケジメ、つけさせちゃくれねえかなあ。でないとおじさん、君まで斬ってしまいそうなんだけど」 「それでもです。大切な者に刃を向けるなど、あってはならないのです」 白奴さんはまぜっかえそうとしたが、フォルネは強い意志を込めた瞳で、白奴さんをきっとにらみすえていた。 白奴さんはそんなフォルネを黙って見つめていた。 そうして、やがて、口を開いた。 「ここまで言っても退かないなんて、強情な狐だな。だがどうする。見逃すってのはナシだぜ。どう見てもジリィが幽霊船の核だ。どうにかしない限り、船は生き続けるだろうよ」 沈黙。 「……私が、やります」 フォルネは、そう宣言した。 「そうだな。それが言ったことへの責任の取り方だと、おじさんも思うぜ」 フォルネは、無言のまま【変化】し、銀髪和装の少年の姿になった。 僕はフォルネを止めたかった。けど、人間の姿になったフォルネの表情からその重い決意と覚悟を汲み取ってしまい、口を出すべきではない、と思いとどまった。 そのかわり、僕は全部見届けなければいけない。そう思った。 「白奴殿。あなたのカタナを、お貸し願えませんか」 フォルネは、白奴さんにそうお願いした。 白奴さんはわずかに思案し、カタナを鞘に収めると、鞘ごと外した。 片手で剣の柄のあたりを、もう片方の手で剣の真ん中あたりを持ち、柄を前にして両手で差し出す。 フォルネは一礼し、腰を低くし頭をカタナより低く垂れると、両手でうやうやしく受け取った。 そうして、自らの腰に佩いた。 壁にもたれかかっているジリィさんに向き直る。 カタナを、すらりと抜き放つ。 フォルネの呼吸と心臓の鼓動が聞こえてくるような静ひつな時が流れた。 「……御免」 フォルネがカタナを一閃させる。 ジリィさんの首が甲板に、ごとりと落ちた。 そしてまた一礼する。 フォルネは、カタナを一振りしてから鞘に収めると、受け取った時と同じく礼儀正しい所作で、白奴さんに返した。 白奴さんはカタナを受け取ると、「使ってくれて、ありがとうよ」とだけ、言ったのだった。 ●12 海の奥底に夢は眠る そうこうしている間に、幽霊船はギギギ、と大きな音を立てて傾きはじめた。 「核を失った幽霊船は海の藻屑と消える。宝を持ってとっととずらかるぜ」 こんな状態でもしっかり宝に言及するところが白奴さんらしい。 僕たちは船室から内部へ入り、白奴さんの案内で宝の部屋まで一直線。 そこには、かつての白奴さんがこの船の冒険で手に入れた宝物が詰まっている。 そこに、ベキィ、というさらに大きな音が響いた。 船体そのものが折れた音だ。足元に浸水が始まっている。 僕はそこにあったものをひっつかむと、すぐに宝の部屋をあとにした。 フォルネ、ニャルラも続く。 白奴さんがなかなか出てこなくて心配したけれど、少し待つうちに出てきてほっとした。 甲板に戻る頃には、白波丸の甲板の方が高い位置にあった。 白波丸の甲板からロープを垂らしてもらい、全員で帰還する。 ほかのコビット船員たちも、次々と戻ってきた。 幽霊船が完全に沈み、余波に巻き込まれる前に、ポールさんが白波丸を動かし、その場を離脱した。 幽霊船の沈没とともに、あたりを覆っていた黒い霧が晴れ、もとの青空を取り戻してゆく。 白奴さんは船尾に立ち、幽霊船オールドジャック号のマストの頂点が沈みきるまで、じっと目を凝らしていた。 やがてこちらを振り向いた白奴さんは、いつもの、半分おどけて半分笑ったような表情に戻っていた。 「いいもん、拾えたか?」 僕は、夢中で拾ってきたそれを出して見せた。 ジャラジャラしたアクセサリーかと思っていたけれど、そういうものではなかったみたいだ。 「そりゃ感電投網だな。海中に投げて、びりびりっと痺れさせるやつだ。漁とか水中の魔物と戦うときに役に立つ」 宝じゃなくて、実用的な道具を拾ってしまったみたいだった。 「白奴さんは、何を?」 「ん。おじさんのはこれだな」 白奴さんが握りしめた手を開くと、そこには錆びた指輪があった。中央にはめられた小さな青い宝石だけが、まだ輝きを保っていた。 「これって、もしかして……」 白奴さんはうなずいた。 「そう。おじさんはジリィと良い仲だったのさ。何十年も前にクラーケンがこの海域を荒らしたときにな、一緒に立ち向かったんだ。あれは失敗だったぜ。船は見事にぶっ壊れて、仲間は散り散り。おじさんは東の国の船に拾われて生き延びた。他のやつがどうなったかは、見てのとおり。まあ、遠い遠い、昔の話だ」 しんみりした空気になりそうなところで、白奴さんは続けた。 「でな。今の話は、こういうこった!」 白奴さんの懐から、服の袖から、様々な宝石やらアクセサリーが出てきた。 果てにはブーツを脱ぐと、金貨が音を立ててこぼれ落ちた。 白奴さんが宝物庫からなかなか出てこなかったのは、感傷にひたっていたわけでも、船と運命をともにしようと思っていたわけでもない。 単に強欲に、ありったけの財宝をかき集めてたんだな。 周りを見渡すと、コビットの船員たちも、思い思いの宝物を持って、ニヤニヤしていた。 「な。おじさんたちコビットは、ちゃっかりしてんのよ」 そうして白奴さんは、指輪を太陽にかざしながら、言った。 「ジリィ。これからは海の底で、ゆっくりと夢の続きを見るといい。夢は眠って見るものだからな」 指輪にはめられた青い宝石が、太陽の反射を受けて、きらりと輝いた。 [プレイログ] 【最終イベント:仄暗い記憶の底より】 【夢見る女船員ジリィ レベル5 生命点4 攻撃回数2】 攻撃で5と6が出たらクリティカル。防御では1と2が出たらファンブルになる。 【がい骨船員 4体 レベル3】 ・全員、死ぬまで戦う。 【1ラウンド】 ・フォルネ、ニャルラの攻撃が命中し、船員が4体から2体へ。さらにニャルラはクリティカルしていたため、追撃。船員残り1体。 ・ジリィの攻撃は、フォルネ、ニャルラともサイコロの出目5とか6とかで回避。船員の攻撃も回避。 【2ラウンド】 ・ニャルラが残りのがい骨船員を倒す。 ・フォルネはジリィに攻撃をするが外してしまう。 ・ジリィの攻撃は、フォルネがクリティカル回避。ニャルラは回避に失敗し、1点のダメージ。ニャルラの生命点が10点から9点に。 【3ラウンド】 ・フォルネの攻撃が命中し、ジリィの生命点は4点から3点に。 ・ニャルラはクリティカルで命中。連続攻撃は外れたため、ジリィの生命点は2点に。 ・ジリィの攻撃は、フォルネもニャルラもサイコロの出目5で回避。 【4ラウンド】 ・フォルネの攻撃がクリティカルで命中。追撃もクリティカルし、ジリィの生命点は一気に0点。戦闘終了。 【宝物判定】 ・サイコロの出目4に修正3を加え、魔法の品物。 ・感電投網を入手。【水中】的に有効。0ラウンド呼応激、【器用ロール】目標値3で2点もしくは2体へ1点のダメージ。 【フォルネ(妖狐) レベル14→15 技量点:2 生命点:5 魔術点:4 従者点:8】 【装備】(人間形態でのみ効果あり) 片手武器 木盾(生命点+1) 鎖鎧(生命点+1防御ロール+1) <スキル> 【変化】人間形態に変化する。 【空蝉】防御ロール振り直し。パーティの誰の時でも可。 【西法術:氷槍】魔術ロール成功で2点ダメージ 【持ち物】 1小柄(飛び道具)※人間形態でのみ使用可。 2草避けのお守り 植物によるアクシデントへの対応力を上げる。 3マドレーンヤシの実2個 4アクセサリー(金貨20枚) 5感電投網(【水中】的に有効。0ラウンド呼応激、【器用ロール】目標値3で2点もしくは2体へ1点のダメージ) 【温存経験点】1→2 【ニャルラ(魔猫) レベル14→15 技量点:1 生命点:10 器用点:8 従者点:5】 【装備】なし <スキル> 【満月のような瞳】全員が暗闇ペナルティを受けない 【素早い反射】防御ロール振り直し。器用点1点消費。 【柔らかい肉球】先攻決め、不意打ち判定が自動成功。器用点1点消費。 【狩りの本能】弱いクリーチャーを倒した時、追加で攻撃ロール。器用点1点消費。 【目も当てられぬ激怒】攻撃ロールの直前に使用し、成功したらクリティカル扱いに。 【温存経験点】2→3 【タイガ 従者 荷物持ち】 【持ち物】 食料2 金貨31 1 ロープ 2 金貨100枚 3 ホリィドゥーンの木像 ■登場人物 タイガ 主人公の人間の少年。11歳になった。フォルネとニャルラの二匹を連れて兄を探す旅をしている。 フォルネ 銀毛で3本尻尾の妖狐。タイガに心酔している。 ニャルラ 星空色の毛並みの良い魔猫。気まぐれで好奇心のかたまり。食べること大好き。 白奴 白髪のコビット。タイガたちに宝探しへの同行をもちかける。 ポール 白奴の船「白波丸」に乗る航海士。クラーケン退治の砲撃手でもあった。 ニーナ クラーケンぶっ殺し号の砲撃手。ポールがひそかに思いを寄せている。 ハルト 行方不明かつ生死不明のタイガの兄。いったいどこでどうしているのか。 ヴァルグ クラーケンを退治したというビストフの英雄。 ■作品情報 作品名:ローグライクハーフオリジナルミニシナリオ『海の奥底に夢は眠る』 著者:東洋夏 発行者:東洋夏 ローグライクハーフ基本ルール及び「黄昏の騎士」本編 https://booth.pm/ja/items/4671946 冊子版 『一日一歩のローグライクハーフ 2.大海魔と小剣士編』 https://souyou-east.booth.pm/items/6617502 ※本作品が収録されています。 本リプレイは、「ローグライクハーフ」製作に関する利用規約に準拠しています。 https://ftbooks.xyz/ftnews/article/RLH-100.jpg ●幕間 ハルトの行方 白波丸は、行きと同じだけの時間をかけて、ビストフへと戻ってきた。 「ビストフに着くなり海に連れ出しちまってたんだな。ありがとよ。おかげで助かった」 桟橋で船を降りたら、いよいよ冒険は終了だ。 僕は地面に降りて違和感を覚えた。地面が、揺れている? 「そりゃ陸酔いだな。ずっと船に揺られていたから、感覚の違いに錯覚してんのさ」 白奴さんはそう言って笑っていた。 感覚の鋭いニャルラは、これにはだいぶ堪えているみたいだ。 「ぐるぐるきゅ〜。なんだか目がまわるみたい〜」 へろへろしている。 「ま、じきに慣れてくらあな」 フォルネも同じみたいだけれど、前に長いこと船に乗っていた経験もあるからと、普通に受け入れていた。 「フォルネには改めて礼を言わなきゃな。お前さんの思いと覚悟は、たしかに受け取ったぜ。想い人を大切にな」 白奴さんはそんなことを言って、フォルネを赤面させていた。 「君たちはこれからビストフに長期滞在するのかい? だったらいいお店とか宿とか、紹介するよ」 ポールさんはそう言ってくれた。 僕たちはここで初めて、ビストフに来た目的を明かすこととなった。 「僕たちは、兄のハルトを探す旅をしているんだ」 その言葉で、目をまるくしたのは白奴さんとポールさんだった。 「ハルトって、あのハルトか?」 「あまり珍しくもない名前だから、同姓同名の別人、かも」 「弟がいるなんて話、聞いたか?」 「彼は昔のことを話したことは一度もなかった」 そんな風に言い合っている。 「タイガちゃんちょいと帽子取ってくれない?」 白奴さんに言われるままに、帽子を脱いでみた。 「……似てるんじゃねえか?」 「面影、ありますね。これはひょっとするかも」 そうして白奴さんが代表して、僕に話してきた。 「クラーケン退治の英雄ヴァルグが、弟子を連れていたんだ。その弟子の名がハルトだった。年を考えてもぴったり合うし、なんならちょいと面影がある気もするぜ」 「え、じゃあ」 「ああ。おじさんもポールも、クラーケン退治のときはずっと一緒だった」 「私はハルトには何度も助けられたんだ。彼は私の命の恩人だよ」 初めて聞く、兄ハルトかもしれない情報だった。 それに、英雄の弟子として一緒にいるんだって? しかも、クラーケン退治にまで参加していた?! あのハルトが、いったいどうしたらそんなことになるのか、まったく意味はわからない。 驚きだけで、思考が停止してしまいそうだ。 生きてる。生きてるはず。どこかできっと。 そう言い聞かせて旅をしてきた。 でも、ハルトが生きていることを証明するものは、なにひとつ残っていなかった。 血に濡れた剣を模した木が、崖下に落ちていただけだ。 心のどこかでは「あの状況で生きてるわけない」という絶望を振り払い続けていたのはたしかだ。 それがまさか、こんな風にハルトに直接会って、一緒に過ごした人と会えるなんて! 「お願いします。教えてください。ハルトがどんなだったのか、ああ。それも聞きたいけど、今どこにいるのか。会えますか?」 「ヴァルグに聞いたところじゃ、次はロング・ナリクに行くって言ってたな。なんでもデカいヤマがあるってな」 ロング・ナリク。ロング・ナリクか。 僕はその地名を頭に叩き込んだ。 「急ぎたいかもしれんが、さすがに今日は泊まってけよ。今から旅立ってもすぐ日が落ちる。晩飯でも食いながらハルトの話をしてやるか」 「はい。お願いします!」 フォルネ、ニャルラ、聞いた? 兄ちゃんが、ハルトが、生きてた! 会えるかもしれない! 「タイガさま、よかったですね」 「おめでとたいが〜」 僕たちは一緒に喜びをわかちあった。 僕の胸は、希望と喜びに満ちあふれていた。 ●エピローグ タイガの旅立ち【ポール】 宝探しの旅から帰ってきたすぐ次の日には、タイガはもう旅立つという。 兄ハルトを探すため、ロング・ナリクを目指すのだ。 昨日の今日なので、私と白奴は見送りにきていた。 ヴァルグやハルトの超人的な強さには驚いたものだが、フォルネやニャルラにも驚かされっぱなしだった。 小さいのに軽い身のこなしで、巨大な空飛ぶ魔物にも臆せず立ち向かうのは、本当にすごい子たちだ。 タイガだってそうだ。戦うことはできなくても、ちゃんと観察して指示を出す。あの年で簡単にできることじゃないと思う。 ただ心配なのは、あまりにも大人びすぎていないかってことだ。私があの年の頃は、もっと子どもじみていた。 このメンバーで旅するのだから、そうなるしかなかったんだって事情はわかる。けど……。 「それじゃ、ここでお別れですね。ハルトのことたくさん教えてくれて、ありがとうございました」 「いいってことよ。用心棒のお礼にゃ安すぎるくらいだぜ」 そこまで言った白奴は、おお、そうだ、と何かを思い出したようだった。 「もしロング・ナリクに帰っているのならだが、『ソール・オ・リエンス』って貴族のぼっちゃんを頼るといい。おじさん、あいつとも船旅したことがあるんでな。おじさんの名前を出したらよくしてくれるだろ」 「はい。ありがとうございます」 私もタイガ、フォルネ、ニャルラとそれぞれ別れを告げた。 フォルネがタイガの肩へと乗っかると、出発だ。ニャルラがちょこちょこと先行し、その後をタイガがついていく。 ニャルラは何度も振り返っては「ばいば〜い」を繰り返していた。 その姿が十分に小さくなったところで私は、白奴に尋ねた。 「どうして、『獣の腕』のこと、タイガに伝えなかったんです?」 タイガの兄ハルトは、左腕が「大ヤギの呪い」に冒されていて毛深く太く、まるで獣のようだった。 その剛腕で巨大な槌を軽々と振り回していたのが鮮烈に記憶に残っている。 ハルトは、その腕の呪いを解く手段を求めて旅をしている。 「ハルトちゃんがそれを望んでるかどうかわからないからよ。いずれ会えばわかることだが、そりゃ、きょうだいで解決することだろ」 白奴の答えはシンプルだった。 「それにな、おじさんはそれほど心配してねえのよ。ハルトちゃんもタイガ少年も、きっとちょっとやそっとの困難は乗り切っていくだろうさ。なあ、ポール。お前もそう思わないか」 そう。そうだな。私はハルトとタイガ、ふたりに会っている。 ふたりとも、素直で純真で、でも芯の強さはたしかにあった。 ロング・ナリクできょうだいの再会がかなうといい。私は、そう願わずにはいられなかった。 【海の奥底に夢は眠る】ロークライクハーフリプレイ 完 ●━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━● ■今日の新聞に対するお便りはコチラ! ぜひ、ご感想・お叱りなど一言ご意見ください。m(_ _)m ↓ https://ftbooks.xyz/ftshinbun/report 【FT新聞・バックナンバー保管庫】 *2週間前までの配信記事が閲覧可能です。 https://ftnews-archive.blogspot.com/ 【FT新聞のKindle版バックナンバー】 *kindle読み放題また有料購入が可能です。 https://www.amazon.co.jp/kindle-dbs/entity/author/B00OYN7Z84 ■FT新聞をお友達にご紹介ください! https://ftbooks.xyz/ftshinbun ---------------------------------------------------------------- メールマガジン【FT新聞】 編集: 水波流、葉山海月、中山将平、明日槇悠、天狗ろむ、くろやなぎ 発行責任者: 杉本=ヨハネ (FT書房) ホームページ: 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2026年11月10日火曜日
The Outfoxies外伝『さらば20代の影。おかえり20代の栄光』 FT新聞 No.5039
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━■□■ The Outfoxies外伝 おめでとう! FT書房勝手に20周年記念! 『さらば20代の影。おかえり20代の栄光』 葉山海月 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━■□■ 「おいおい卓球! なんだこいつぁ!」 俺は、まだ硝煙の立つM1897のソウドオフを抱えたまま、ビール瓶満載のかごに引っ込む! しかし、それをまさに削り取ったやつの魔法! そう、こいつは魔法だ! 俺のダブル・オー・バックが、奴の立っていた後ろに、3発×7つの鉛の弾を開けていた。 しかも、彼はただでさえよけにくい、「ばらける弾」を、微動だにせず「よけた」のだ。 「ふはははは! 20秒は20年にっ! 私は無敵なのだ!」 俺は、クワッドリロードで銃を逆さにして弾を込める。 その間に、卓球は9mmショートの雨を、二丁拳銃のM1934で降らせる。 しかし、奴は魔導師風の衣装の袖を翻す。 それで、16発の熱い鉛の弾は防がれた。 工事現場まである場末の路地で、俺たちは頼みもしないのに襲撃を受けていた。 しかも、敵はダークスーツの殺し屋とかじゃねぇ。 たった今、「ホグワーツ」で教鞭取ってるような、ガチの魔導師だ。 「なんでもやるから便利屋だ」がモットーなうちの会社に、その依頼が持ち込まれたのは、数時間前。 ちょっと愛嬌のある大きい目をしたメガネと、のっぽで無口な背の高い男。そして、やたら陽気な関西弁の男が、「あるのものを奪回してほしい」ということ。 その白羽の矢が、本社の消耗品担当。俺、つまりましろ(♀)とその相棒、卓球(♀)にあたった。それだけの話。 「オタクら、まっとうに税金払ってるんだろ。ならばまっとうなしかるべきところへ行けよ」と俺は言ったのだが、なぜか何事にもツンデレな卓球先生が「ただでもいいです」とか乗り気だったので。 で、依頼主は切り出した。 「いや、それで解決できるんならそこへ行くんですが」 彼はメガネを外してつづけた。 「ちょっと厄介なんですよ」 「しっかしなぁ。あんな野郎、今すぐどこぞのコスプレ大会に行っても、ウケると思うぜ」 俺は、煙草を一本ぬきだし、口に運ぶ。 依頼主とのミーティングを追え、明かりも灯っていない裏路地。俺は、写真の奴の姿を思い出して言った。 「気合の入った、TRPGマスターだけだったりして」 卓球もにやりと相槌をうった。 煙草に火をつけてるとき、向こうから誰か来た。 ローブにワンド。写真の魔導師だった。 奴は、懐から時計を出して、チラ見した。 次に、俺の方を見て、一声を上げた。 「なんだ。それは? バニーガールならしかるべき場末のバーへ行きたまえ」 たちまち、辺りの風景は「色」を失った。 そして冒頭のドンパチに続くのでした。 「20秒だけ、たとえ宇宙に放り出されようが溶岩に叩き込まれようが、生きている。ってぇのは本当らしいなぁ!」 ついに弾切れを起こしたショットガンを投げつけるが、手元が狂って、さらに猫が飛び出してきて奴から外れる。 「実際に試してみよう。って言いだしたのはあんただからね!」 卓球は、反射的に隠れていたところを飛び出す! その上に落ちてくる鉄骨! それをよけながら飛び出し、M1934を撃つ! 撃つ! 撃つ! 俺もパイソンキラーチューンの弾倉を確かめて、発砲! しかし、なんてこった! 俺と卓球の弾丸は、お互いにはじけあい、俺は腹に、卓球も胸を撃ち抜かれる。 俺の口から煙草が落ちる。 うう。とか、ぐうっとか、もう息も絶え絶えの中、卓球は言った。 「わかったかも。奴の秘密が。やつは20秒を、たとえば20年のように長いロングスパンに変えられるのかも」 「たとえ、それが正解でも、どうすりゃいいんだよ」 無慈悲に近づく魔導師。俺の手からパイソンを蹴り飛ばし、そして卓球の手からも。 「ああっ、ゆるして」 卓球が、奴にしなだれかかりながら言う。 「あたしたちが、あなたに逆らおうとしたこと。それが罪だったんですね。ごめんなさい。許して……」 耳元でささやきながら、涙さえ浮かべてやがる。 しかし、魔導師は卓球を突き飛ばした。 「あぶないあぶない。もう一丁、銃を隠していたな」 倒れた勢いで、卓球の手からとっときの勝負銃、ベレッタM84改が飛んだ。 にやり、勝利を確信した笑みを浮かべ、いつの間にか取り出した大鎌を、卓球の首筋に当て。 そして、懐から、時計を取り出す。 その時、卓球はぼそりとつぶやく。 「でしょうね。誰も正確に20秒計れ、となったら。時計を見る」 魔導師の顔が凍り付く。 「あなたは、戦いの前にも、時計見てた」 奴が隙を見せた次の瞬間、卓球は体をどける。 死角となっていた俺の持つパイソンが火を噴き、奴は胸元にバラを咲かせる。 ほとんど吸ってないのに、煙草をダメにしやがって。俺は仕方なく新しい煙草をくわえていると、卓球が言う。 「だけど。よく合図もなしで、私の策、わかってくれたわね。ありがとう」 「へぇ! お前でもお礼を言うんだ。明日は槍でもふるのかしら」 「私は、あなたのようなメスゴリラじゃない」 軽口をたたきながら、ブッ倒れている標的に近づく。 「で、これが時間を止めていた石、ってわけね」 卓球が魔導師の胸元から、つけていた青いクリスタルをつぶす。 まるで、空の青を閉じ込めたような破片が散らばり、たちまち、セピア色の世界に、色が戻ってくる。 「だけどさぁ。お前。どうしてこんなリスクフルで、その割にはタダ同然で引き受けたんだ? まさか世界平和のため?」 卓球は、スマホをこっちへ向ける。そこには、杉本ヨハネ氏自身の記事「20周年です!! FT新聞 No.5031」が! 「時が止まっちゃったら、FT書房が20周年迎えられないじゃない!」 「へぇー。何々、『20周年をお祝いしてくれているかのように「ローグライクハーフオンリーイベント」がオンライン上ではじまりました☆』って!?」 「これは、11月2日のヨハネ先生の記事をよまなくっちゃだわ」 (EOF FT書房20周年おめでとうございます! ヨハネ先生、天狗ろむさん。そしてすべてのFT書房作品を愛する方! 頑張ってください!) ●━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━● ■今日の新聞に対するお便りはコチラ! ぜひ、ご感想・お叱りなど一言ご意見ください。m(_ _)m ↓ https://ftbooks.xyz/ftshinbun/report 【FT新聞・バックナンバー保管庫】 *2週間前までの配信記事が閲覧可能です。 https://ftnews-archive.blogspot.com/ 【FT新聞のKindle版バックナンバー】 *kindle読み放題また有料購入が可能です。 https://www.amazon.co.jp/kindle-dbs/entity/author/B00OYN7Z84 ■FT新聞をお友達にご紹介ください! https://ftbooks.xyz/ftshinbun ---------------------------------------------------------------- メールマガジン【FT新聞】 編集: 水波流、葉山海月、中山将平、明日槇悠、天狗ろむ、くろやなぎ 発行責任者: 杉本=ヨハネ (FT書房) ホームページ: https://ftbooks.xyz/ メールアドレス: sugimotojohn■■hotmail.com(■■を@に置き換えてください) ---------------------------------------------------------------- メルマガ解除はこちら https://ftbooks.xyz/acmailer/reg.cgi?reg=del&email=ryu00minami.2026ft0409news@blogger.com ※飛び先でワンクリックで解除されます。
2026年11月9日月曜日
「モンスター!モンスター!TRPG」のお話☆ FT新聞 No.5038
おはようございます、自宅の書斎から杉本です☆ 「30分で遊ぶ1人用TRPG ローグライクハーフ」の最新サプリメント『ガルアーダの塔』のBOOTH通販がはじまりました! https://ftbooks.booth.pm/items/8752965 本日の記事は「モンスター!モンスター!TRPG(以降M!M!)」のお話です☆ ◆基本ルールの話。 FT書房ではM!M!の日本語展開をしています。 『猫の女神の冒険』『ズィムララのモンスターラリー【ワールド編】及び【モンスター編】』『ヒューマンズ!ヒューマンズ!』『廃都脱出』と、日本独自のソロアドベンチャーも含めて合計5冊のサプリメントを刊行してまいりました☆ しかし、ですよ。 恐るべきことに、いまだこのTRPGの基本ルールを、出していないのです。 ◆いまだに出していない理由。 どうして出していないかというと、スタート地点において、このM!M!を買ってくださる方はルールを大体理解してくださっているから、でした。 簡単に説明しますと、M!M!のデザイナーはケン・セント・アンドレ。 世界で2番目に古いTRPG、トンネルズ&トロールズ(T&T)のオリジナルデザイナーです。 M!M!はもともとT&Tから派生したサプリメントであったものが、独自のTRPGへと進化したものでして……コア・ルールは共通しているものでした。 はじめにM!M!を買ってくださったのはT&Tのファン層が中心であったため、特にルールブックを必要としなかったわけです。 ◆今後に必要な「武器」。 そんなM!M!ですが、そろそろ頃合いかと思い、基本ルールの準備をしております。 そう考えるのは、2つの理由からです☆ ひとつは、セッションです。 セッションをする際に、不明瞭な部分があったとき、基本ルールを確認をすることができます。 M!M!は「ルールよりもゲームマスターの言うことが優先」なゲームじゃあないの? というお話は、あるかもしれません。 それはそのとおりですが、そうだとしても、ゲームの基本的な事柄が変わることはそうそうありません。 ゲームマスターは「より面白いセッションのために」ルールを変えることがありますが、それはあくまでカスタム化なわけで。 もともとのルールを知るためのルールブックは、当たり前に役立ちますし、必要です。 ◆「入口」が、求められつつある☆ もうひとつの理由は、新たなスタートを切るファンを獲得するためです。 先に挙げたセッションを通じてM!M!を気に入った方が現れたなら──その方にこそ基本ルールが必要になるわけです。 あるいは、FT書房は年間40以上のイベントに出ているわけですが……そこでM!M!に興味を示してくれた人が、最初に求めるのはもちろん、基本ルールです。 基本ルールさえあれば、そこを通過して入ってきてくれる人への道筋が確保される。 5冊のサプリメントが出された今、基本ルールを出すための土壌が形成されつつあると、思うわけです。 ◆出すのに必要なプロセス。 それじゃあ、訳して出そうよ。 そういうお話になると思います。 そうなると、少し困った部分があります。 それは、M!M!のルールブックが、T&Tをまったく知らない人を前提としていない部分があるという点です。 また、ルールブックに多少の矛盾が存在する点も、指摘されています。 こういった部分を「揉んで」、読みやすく分かりやすいルールブックにする必要が、どうしてもあります。 ◆来年に出します! そういうわけで、来年の中ごろを目指して、基本ルールの準備を進めております☆ それはそれとして、冬のコミックマーケットで刊行する作品についても、近いうちにお話できると思います! 今回はこのあたりで。 それではまた! ●━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━● ■今日の新聞に対するお便りはコチラ! ぜひ、ご感想・お叱りなど一言ご意見ください。m(_ _)m ↓ https://ftbooks.xyz/ftshinbun/report 【FT新聞・バックナンバー保管庫】 *2週間前までの配信記事が閲覧可能です。 https://ftnews-archive.blogspot.com/ 【FT新聞のKindle版バックナンバー】 *kindle読み放題また有料購入が可能です。 https://www.amazon.co.jp/kindle-dbs/entity/author/B00OYN7Z84 ■FT新聞をお友達にご紹介ください! https://ftbooks.xyz/ftshinbun ---------------------------------------------------------------- メールマガジン【FT新聞】 編集: 水波流、葉山海月、中山将平、明日槇悠、天狗ろむ、くろやなぎ 発行責任者: 杉本=ヨハネ (FT書房) ホームページ: https://ftbooks.xyz/ メールアドレス: sugimotojohn■■hotmail.com(■■を@に置き換えてください) ---------------------------------------------------------------- メルマガ解除はこちら https://ftbooks.xyz/acmailer/reg.cgi?reg=del&email=ryu00minami.2026ft0409news@blogger.com ※飛び先でワンクリックで解除されます。
2026年11月8日日曜日
Re:オレニアックス生物学 Vol.9 『アリ人』 FT新聞 No.5037
(編註:この記事は、過去の人気記事を再配信するReシリーズです。文中のコメント等は全て当時のものとなっております) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━■□■ オレニアックス生物学 Vol.9 『アリ人』 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━■□■ 生物学の授業は非常に重要な科目だった。 アランツァの地での戦いは、戦争となるとまた話は別だが、人間以外の生き物と交戦することも少なくなかった。 聖オレニアックス剣術学校のカメル・グラントは生物学の権威。 そんな彼の授業は生き物の外見、性質、そして対処方法を教えてくれる。 生徒たちを生き残る道へと導く、確かな灯火だ。 今日もカメルの授業が始まる……。 生物学の授業は午後からだったため、生徒たちは陽気な天気に誘われ、自然と眠気に誘われていた。 「今日は天気がいいから、昼食を外で食べたんじゃ。ニンジンとリンゴ、それにサボテンのソテーだったんじゃが、そこにアリがたかってきた」 突拍子もないはじまり方をした授業に、生徒の気持ちは惹きつけられた。カメルはいつもと違い、何について教えるかも言っていない。 「アヴィオンくん。アリはどんな生物だね? 恐れるに値しない生物だと思うか?」 アヴィオンは首を横に振る。 「アリは恐ろしい生物です。平和なアリのほうがよく知られているだけで、毒のあるやつもいれば刺すやつもいます」 カメルはうなずく。 「ありがとう。質問したのは、君がくさびらの森出身だからだ。今日の授業はアリ人、くさびらの森の北に多数生息している知的種族だ。さて、アヴィオンくん。君から見たアリ人はどんな種族だね?」 アヴィオンはしばし考える。 「一言で言うなら脅威です。いつも人間の村を占拠しようと狙い、折々には恐れ知らずの戦いを仕かけてくることもあります。手に持つ武器は大したことありませんが、生まれつきの能力が強力です。多様な種が存在するうえ、戦闘に対する恐れを知りません」 「ふむ。ありがとう。アリ人はそう、恐ろしい種族だ。アリの多様性と優れた身体能力を継承していながら、人間並みのサイズがある。知能はさほど高くないが、制圧した村の人間を奴隷にするぐらいのことはやってのける。アランツァの第8の種族と言われ、アリ人の都市が存在するほどの勢力を誇っている」 人間。エルフ。ドワーフ。コビット。ゴブリン、オーク、トロール。これら7つの種族の次に勢力が大きい。 「彼らは知能はそれほど高くない。だが、命令に対する忠実さは目を見張るものがある。個々のアリ人と友だちになることは難しくないが、戦闘になると統率者に絶対服従、まったく別の個体としか思えない戦い方をする。アンデッドたちと同じぐらいに命知らずで、こちらが仲良くなった相手だろうと何だろうと、殺すのに何の躊躇(ちゅうちょ)もない」 カメルは白墨を手に取り、黒板に「クァアッククラック」と記入する。発音しにくい名前だ。 ガリィが「クあクくラク」と発音して、クラスにクスクス笑いがさざめきのように広がる。いったいこいつは、どこまでマジメにやっているんだ? 「静かに。クァアッククラックはその家も城壁も、彼らのだ液と土を混ぜて混ぜて作られる。彼らは自分のだ液でできた壁に囲まれて暮らしているのだ」 カメルは鍾乳洞にも似た、彼らの家々を黒板に描く。 人間のつくる建築物と違い、継ぎ目も直線もない建物だ。 「さて、この建築材をさらにもう一度口の中に入れ、練り込み、強度の高い素材にしたものを『ダガ』と呼ぶ。ダガは粘り気があって丈夫だが、アリ人の頑丈なアゴをもってしても、1日にほんのちょっぴりずつしか作れない。なかでもダガ製の防具は軽く、矢をよく防いでくれるが、高級であまり一般的ではない。この事実はどのように役立つかね、ヘイルくん」 ヘイルは顔をあげて、平然と答える。 「ダガの鎧を着ているのは、アリ人の貴族です」 カメルは驚いてヘイルを見返す。明らかに、ヘイルは答えを知っていたのだ。 彼の卓越した剣の技量は、ゴーレムになる以前の人生と関わっているに違いない。だが、カメルはその半生を具体的には知らない。 「そのとおりだ。ダガは生産費用が高いから、平民は着ることができない。逆に王族になると、アリ人の口で作られたものを着ることはない。ダガを着ているものは、人間でいう騎士の身分というわけだ」 カメルは長いまつ毛の奥でヘイルを見ている。前の授業でヘイルは、668年のウォードレイク戦役に参戦したと言っていた。20年も前の戦争だ。本当だとした ら、彼の実年齢は少なくとも35歳以上ということになる。 「平民を中心としたアリ人の戦士には、恐るべき能力を持つ者たちが確認されている。中でも脅威なのは『ジバクアリ』だ。このアリは女王の命令、あるいは種にマイナスになりそうな存在を見つけると、激しい音を立てて爆発する。コビットの花火かゴブリンのお手製爆弾のように、バシュッと。至近距離でこれをやられたら、どんな屈強の戦士も無事では済まない」 クラスの雰囲気がすっかり重くなる。 カメルはそれを敏感に感じ取り、話題を少しライトな方向にシフトする。 「一方で、オレリア島のアリ人たちは友好的で、仲良くなるとクラックボールと呼ばれる甘い水の玉をお尻から出してもてなすことで知られている。昔、世界を旅しているときに知り合った、オレリア島出身のアリ人にもらったことがある。うまかったぞ」 カメルは授業を続ける。若いころ世界を旅した経験を、こうして話せるのは嬉しいものだ。 急にガリィが手を挙げる。 「せんせーは何の上に乗って旅をしたんですか?」 カメルは一瞬あっ気に取られ、ぽかんとした表情のまま答えた。 「ラクダだ」 クラスが爆笑の渦に包まれる。剣士の卵と呼ばれる少年が、尻馬に乗って叫ぶ。 「先生すげー! 勇者だ! ラクダオンラクダ! 理由は? 先生理由は? やっぱりラクだったから? 気心がしれてラクだったから?」 数秒後、ガリィと君はクラスの前のほうで正座させられていた。ちょっとはやし立てすぎたな……。 「君たちにいちおう言っておくが、私はラクダではない。ラクダのことは大好きだが、ラクダ人とラクダは人間と猿ぐらい違うのだよ。トカゲ人とトカゲ、アリ人とアリも同様だ。それを一緒くたにして扱うのは非常に危ない行為だ。それが温和な生物学の教師なら、報いは授業の終わりまで正座するぐらいでいい。だが、好戦的なアリ人に同じことをしてみたまえ。あっという間に殺し合いだぞ。国を代表することもあるオレニアックスの生徒が、そんな迂闊(うかつ)なことでは困る。肝に銘じておくように!」 博士はピンと背すじを伸ばしたまま、教室の扉を開ける。ありがとうございました!と声が響く。 若い生徒たちに教えることのうち、どれが役立ち、どれが無駄になるかは分からない。 だが、いくつかはきっと、彼らの命を永らえさせてくれるだろう。そう信じて博士は今日も教鞭をとる。 (From:杉本=ヨハネ) ●━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━● ■今日の新聞に対するお便りはコチラ! ぜひ、ご感想・お叱りなど一言ご意見ください。m(_ _)m ↓ https://ftbooks.xyz/ftshinbun/report 【FT新聞・バックナンバー保管庫】 *2週間前までの配信記事が閲覧可能です。 https://ftnews-archive.blogspot.com/ 【FT新聞のKindle版バックナンバー】 *kindle読み放題また有料購入が可能です。 https://www.amazon.co.jp/kindle-dbs/entity/author/B00OYN7Z84 ■FT新聞をお友達にご紹介ください! https://ftbooks.xyz/ftshinbun ---------------------------------------------------------------- メールマガジン【FT新聞】 編集: 水波流、葉山海月、中山将平、明日槇悠、天狗ろむ、くろやなぎ 発行責任者: 杉本=ヨハネ (FT書房) ホームページ: https://ftbooks.xyz/ メールアドレス: sugimotojohn■■hotmail.com(■■を@に置き換えてください) ---------------------------------------------------------------- メルマガ解除はこちら https://ftbooks.xyz/acmailer/reg.cgi?reg=del&email=ryu00minami.2026ft0409news@blogger.com ※飛び先でワンクリックで解除されます。
2026年11月7日土曜日
FT新聞1ウィーク! 第717号 FT新聞 No.5036
From:水波流 TRPG関連で買い逃して探しているものをリストアップしてみたら、全て設定資料系だったことに気づく。 ・スケイブンの書(ウォーハンマーRPG) ・プラックスの書(ルーンクエスト) ・ストラディウム編&ナーハン/ラムザス編(ローズ・トゥ・ロード) From:葉山海月 腹が減ってると力が抜けて仕事ができない。満腹になるとタルくて仕事がやってらんない From:天狗ろむ 寒い日が増えてきましたね! 今年ももう残すところ2か月……11月は主催イベント「ログラハドロップス」で忙しいながらも充実した一月を過ごせそうです。皆様も宜しければご参加くださいね! 今月の勝手におススメ公式シナリオは、過ぎてしまいましたが3日は文化の日、これからの23日には勤労感謝の日ですので……歴史ある王家の出身でありながら、冒険者に敬意も示してくれる、ロング・ナリクのコーデリア王女が出てくる『廃城の秘宝』! トレントたちに浸食されてしまった廃城にある秘宝とは何なのか、冒険して是非お確かめください! From:中山将平 僕ら、明日11月8日(日)「文学フリマ43」にサークル参加します。 開催地は東京ビッグサイト。配置は【R-36】です。 ゲームブックや、1人用TRPGローグライクハーフを扱います。 お近くの方はぜひ遊びにお越しいただけましたら。 さて土曜日は一週間を振り返るまとめの日なので、今週の記事をご紹介します。 紹介文の執筆者は、以下の通りです。 (く)=くろやなぎ (葉)=葉山海月 (明)=明日槇悠 (天)=天狗ろむ (水)=水波流 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■11/1(日)~11/6(金)の記事一覧 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 2026年11月1日(日)紫隠ねこ FT新聞 No.5030 ローグライクハーフd33シナリオ『白きエフティフィア』 ・11月の新作として、紫隠ねこ氏によるd33シナリオをお届けしました。 紫隠氏は、ローグライクハーフの各公式シナリオの監修者でもありますが、シナリオの作者としては、昨年12月に配信された『ベテルギウスの残光』(原案・協力:ロア・スペイダー、FT新聞No.4701)以来、約1年ぶりの登場となります。 冒険の依頼主は、半人半山羊の少数種族カプリコンの戦士シルーナ。彼女に案内されながら、主人公たちはスォードヘイルの高地にあるカプリコンの聖域へと向かいます。 適正レベルは10〜12。作成したばかりの主人公や、1,2回程度の冒険を終えた主人公にお勧めのシナリオです。 スォードヘイルに住まうクリーチャーたちとの交流や戦いを、どうぞお楽しみください! (く) 2026年11月2日(月)杉本=ヨハネ FT新聞 No.5031 ・20周年です!! 時代の波に揉まれながら、応援のなか生きているFT書房ですが……20年を迎えることができました! そして、ついに今月、「30分で遊ぶ1人用TRPG ローグライクハーフ」の累計ダウンロード数が1万本を突破しました! 無料のダウンロード数が1万本、紙の書籍のほうは3000部を突破しました! それをお祝いするように、新作シナリオや「ローグライクハーフオンリーイベント」がオンライン上で! 詳しく知りたいかた! 本記事をDon't miss it! (葉) 2026年11月3日(火)緒方直人 No.5032 これはゲームブックなのですか!?・番外編 ・ゲームブック作家の緒方直人氏が久しぶりに出会った面白いゲームブックをご紹介します。 今回紹介する作品は『超頭脳戦サバイバル! リアル人狼ゲームで勝ち残れ!』(著:真代屋秀晃、アメノトモアキ)! 中学生の男女7人が謎の館に閉じ込められて、命がけの人狼ゲームをやらされることに。 元は有名なアナログパーティゲームですが、それを1人用の読書形式で体験させようという野心作です。 2024年刊の児童向け図書ですが、犠牲者にはきっちりと残酷描写がありますのでご注意を。 パラメータ管理やマッピング等のいらないシンプル構造で、館を探索し、誰を信じ、誰を人狼として投票するか考えます。 ノーマルエンドの他に、もう一度頑張れば今度は全員が生きて出られるハッピーエンドも用意されている2段構えが判っていらっしゃる。 この令和の新ゲームブック、ぜひご一読ください。 (明) 2026年11月4日(水)ぜろ FT新聞 No.5033 第3回【海の奥底に夢は眠る】ローグライクハーフリプレイ ・軽妙な語り口でお馴染みの、ぜろ氏のリプレイ第519回をお届けします。 今回のリプレイ作品は、東洋夏氏のローグライクハーフ『海の奥底に夢は眠る』 妖狐フォルネ、魔猫のニャルラをお供に連れた少年タイガは、港町ビストフへ。 そこで白奴と名乗る白髪のコビットと知り合い、さっそく宝探しの船出をすることになります。 はじめての海の冒険に心をときめかせるタイガ。 そこへ襲い掛かる、強敵、ワイバーンの攻撃。しかし、それさえもヒントとして、前へ進む一行の前に現れたものとは!? 奇想天外な、海ならではのイベントが続きます。 興味を持たれた方は、ぜひご一読あれ! (葉) 2026年11月5日(木)齊藤飛鳥 FT新聞 No.5034 齊藤飛鳥・小説リプレイvol.48『九つの樹の道』その3 ・児童文学・ミステリ作家、齊藤飛鳥氏によるTRPGリプレイをお届けしました。 冒険家乙女クワニャウマとその相棒のエルフの少女イェシカ、お供の猟犬たちは、成人の儀式中のトレウェリ氏族の若者・アルコゥの介添人として、祖先にまつわる《9つの樹》……《リスティプ》を巡っています。 中間イベントに到達したクワニャウマたち……そこに〈死の使い〉と呼ばれる鳥乙女が、不穏な知らせを告げてきます。トレウェリ氏族の英雄が眠るとされる最も古い《リスティプ》……〈歩く樹〉に《混沌》がついてしまったというのです。ただの介添というには荷が重くなってきましたが、謝礼目当てのクワニャウマに辞退の文字はなし! 冒険はまだまだ続きます! (天) 2026年11月6日(金)休刊日 FT新聞 No.5035 休刊日のお知らせ ・毎週金曜日は、読者から投稿された記事がここに入れるように、空けてある曜日です。 あなたの記事を、お待ちしております! (葉) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■今週の読者様の声のご紹介 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ひとことアンケートへのご意見をご紹介します。 紙面の都合で、一部省略させていただくかも知れませんが何とぞご了承くださいませ。 すべてのお便りは編集部が目を通し、執筆者に転送しておりますので、いろんなご意見やご感想をぜひお送り下さい。 ↓↓ (ジャラル アフサラールさん) 人狼ゲームを最初に知ったのは深夜アニメの『てさぐれ!部活もの』でした。アニメキャラクター達が人狼ゲームをする「人狼と百合で遊ぼう」というコーナーでした。ちなみに人狼役の声優さんは2026年秋アニメで吸血鬼を演じています(笑)。 (お返事:緒方直人) お便りありがとうございます。アキバレンジャーの荻野可鈴さんが声優やってたでお馴染みのアレですね。吸血鬼は誰だろう、ちょっと見てないので判らないですね。今期アニメはダンデヴァインとドリームランドがお気に入りです。っていうか今YouTubeの公式配信アニメが見たいのだらけで全然追い付かない。 (白虎さん) 少しだけ往時のレトロゲームとの出会い、そして現在へ・・・ 小4〜6の頃だったと思います。 当時、友人宅のMSXで「けっきょく南極大冒険」、隣家のファミコンでロードランナー、アイスクライマー、一揆などを遊んでいた頃、父が無理して買った「PC8801mkIISR」が出会いです。 ファミコンのレトロな音楽が耳に着いていた当時、デモディスクのビバルディの「四季」にびっくりした記憶があります(笑) 最初のPCゲームが「XANADU」と「夢幻の心臓II」。 ログイン、ポプコム、コンプティークなど見ながら攻略しつつ、当時の「パソコンサンデー」でのXANADUの攻略も楽しみにしていました。 「ファイティング・ファンタジーシリーズ」を友人と貸し借りしていたそんな中、最初に買ったコンプティークで連載していた記事が目に入りました。第3話、だったかな? 出渕 裕氏の描かれた「エト」が鑑定している扉絵です。 これが「ロードス島戦記」、私とD&Dの出会いでした。 (お返事:水波流) おおー、PC88!そしてコンプティーク!まさにゲームの進化を目の当たりにする素晴らしい時代でしたね。 私は同級生の兄貴(工業高校に通っていた)の部屋で「ファミコンなんかと違う、大人のゲームを見せてやる」とPC98のイース2のオープニングを見せられ、アニメーションと音楽に衝撃を受けました。 その後、その兄貴に「お前の好きなロードス島戦記もこれに載ってるぞ」とコンプティークも教えられましたが、自分の小遣いで購入するようになったときにはちょうどロードスリプレイが終わってクリスタニアになった頃でした。(ちなみにこの兄貴には、その後T&Tのルールブックやゲームブック「ドラゴンバスター」も譲って貰うなど、まるでゲームの伝道師のような存在でした) ぜひその時代のPCゲームの話をもっとお聞かせください! ●━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━● ■今日の新聞に対するお便りはコチラ! ぜひ、ご感想・お叱りなど一言ご意見ください。m(_ _)m ↓ https://ftbooks.xyz/ftshinbun/report 【FT新聞・バックナンバー保管庫】 *2週間前までの配信記事が閲覧可能です。 https://ftnews-archive.blogspot.com/ 【FT新聞のKindle版バックナンバー】 *kindle読み放題また有料購入が可能です。 https://www.amazon.co.jp/kindle-dbs/entity/author/B00OYN7Z84 ■FT新聞をお友達にご紹介ください! https://ftbooks.xyz/ftshinbun ■FT書房作品の通販はこちらから☆ FT書房 - BOOTH https://ftbooks.booth.pm ■FT書房YouTubeチャンネルはこちら! https://www.youtube.com/channel/UCrZg-eTeypwqfjwQ4RNIvJQ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■FT新聞が届かない日があった場合 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FT新聞は休刊日でも「本日は休刊日です」というメールが必ず届きます。 未着の場合は、まず迷惑メールフォルダを一度、ご確認下さい。 もし迷惑メールにも全く届いていない場合は、それは残念ながらお使いのメールとの相性問題などで未着になっている可能性があります。 このところ各社のメールセキュリティ強化のためか未着のケースが複雑化しております。 未着の場合は、下記ページをご参考頂き、個々のアドレスの受信許可設定をお試しください。 https://ftnews-archive.blogspot.com/p/filtering.html *10回未着が続いた場合、そのメールアドレスはシステムより自動的に登録解除されます。再度登録する事は可能ですので、未着が続いた場合は、お手数ですがご自身で再登録下さい。 また【バックナンバー保管庫】は公開期間が2週間ありますので、その間にご自身でテキストを保存されたり、自分で自分にコピーしてメールを送られたりする等、ご活用お願いいたします。 ---------------------------------------------------------------- メールマガジン【FT新聞】 編集: 水波流、葉山海月、中山将平、明日槇悠、天狗ろむ、くろやなぎ 発行責任者: 杉本=ヨハネ (FT書房) ホームページ: https://ftbooks.xyz/ メールアドレス: sugimotojohn■■hotmail.com(■■を@に置き換えてください) ---------------------------------------------------------------- メルマガ解除はこちら https://ftbooks.xyz/acmailer/reg.cgi?reg=del&email=ryu00minami.2026ft0409news@blogger.com ※飛び先でワンクリックで解除されます。
2026年11月6日金曜日
休刊日のお知らせ FT新聞 No.5035
おはようございます。 本日は、タイトルのとおり休刊日です。 毎週金曜日は、読者から投稿された記事がここに入れるように、空けてある曜日です。 あなたの記事を、お待ちしております! FT新聞編集部一同 ■FT新聞へのご投稿はコチラ! こんな記事はどうかな?というご相談からでもぜひご連絡ください。 ↓ https://ftbooks.xyz/ftshinbun/report ●━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━● 【FT新聞・バックナンバー保管庫】 *2週間前までの配信記事が閲覧可能です。 https://ftnews-archive.blogspot.com/ 【FT新聞のKindle版バックナンバー】 *kindle読み放題また有料購入が可能です。 https://www.amazon.co.jp/kindle-dbs/entity/author/B00OYN7Z84 ■FT新聞をお友達にご紹介ください! https://ftbooks.xyz/ftshinbun ■FT書房作品の通販はこちらから☆ FT書房 - BOOTH https://ftbooks.booth.pm ■FT書房YouTubeチャンネルはこちら! https://www.youtube.com/channel/UCrZg-eTeypwqfjwQ4RNIvJQ ---------------------------------------------------------------- メールマガジン【FT新聞】 編集: 水波流、葉山海月、中山将平、明日槇悠、天狗ろむ、くろやなぎ 発行責任者: 杉本=ヨハネ (FT書房) ホームページ: https://ftbooks.xyz/ メールアドレス: sugimotojohn■■hotmail.com(■■を@に置き換えてください) ---------------------------------------------------------------- メルマガ解除はこちら https://ftbooks.xyz/acmailer/reg.cgi?reg=del&email=ryu00minami.2026ft0409news@blogger.com ※飛び先でワンクリックで解除されます。
2026年11月5日木曜日
齊藤飛鳥・小説リプレイvol.48『九つの樹の道』その3 FT新聞 No.5034
●━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━● 児童文学・ミステリ作家、齊藤飛鳥さんによる TRPG小説リプレイ Vol.48 ●━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━● 〜前回までのあらすじ〜 冒険家乙女クワニャウマは、フーウェイのトレウェリ氏族の若者アルコゥから、自身の成人の儀式の介添人を頼まれ、謝礼目当てで引き受ける。《太古の森》にある印が刻まれた木々を九つ巡って自らの杖にその印を刻むというその儀式は、やがて《混沌》というクリーチャーとの戦いに突入していく……。 これまで《太古の森》の冒険をしていて、様々なクリーチャーや個性的な人々と出会ってきたのですが、前回から登場した《混沌》はとびきり強烈な存在感を放っています。相手を捕食したり寄生したりして進化して、ついには女王クラスになる、アランツァ世界の最強枠にして最脅威であることがこの上なく魅力的です。さらに、それを狩ることを使命とする一族や軍隊がいるので、とても想像力が刺激されて楽しいです^^ 楽しいと言えば、アルコゥくんのやっている成人の儀式です。すでにやっている方がいるとは思いますが、実際に杖の絵を描くか、竹ひごを杖に見立てて、そこに上から順番に《リスティプ》の印を書いていくと、冒険の臨場感が増してよいです!! 竹ひごだった場合には、そのままアルコゥくんの概念グッズの出来上がりともなるのも楽しみどころです♪ こういう楽しみ方ができるのは、ローグライクハーフが一人用TRPGと定義付けされているからなのでしょう^^ 最後に非常にわたくし事となりますが、先日地元の図書館に置いてある数少ないゲームブックである『アドベンチャーゲームブックシリーズ』(国土社)が、市内のよその図書館だけの所蔵となり、気軽に読めなくなっていることに気づきました。 このシリーズと初めて巡り合ったのは小学生の時ですが、こちらで啓蒙されて以来再読し始め、ミステリあり、ホラーあり、スパイスリラーありと、様々冒険を楽しめる優れものシリーズと気づき、図書館へ行った時には立ち読みするようになっていました。 特に『マーシュ館の幽霊』が好きで、冒険が本格的に開始する前に底なし沼にはまって死ぬは、結末次第でホラーにもミステリにもなるはと、とても遊び甲斐のある作品です。 それが、気軽に読めなくなるとは、むしょうに切なくなりました……orz ※以下、冒険の核心部分に触れる内容を含みますので、未読の方はご注意下さい。 ●━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━● ローグライクハーフ 『九つの樹の道』リプレイ その3 齊藤(羽生)飛鳥 ●━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━● 4:中間イベント 「俺たちトレウェリ氏族は、《混沌》を狩る部族だ」 アルコゥは、〈しずくの怪物〉に傷つけられたものの、大半をたいらげたことで自尊心が回復したのか、軽く止血しただけで先を進んだ。そして、シラカバが立ち並ぶ木立を先導しながら、そのずっと奥の暗闇を見通すように視線を流した。 「森の〈こちら側〉に混沌が居座ることはない。それはトレウェリがハルト川を越える《混沌》を全て狩り尽くしているからだ」 しばしの沈黙。 こちらから、話題を振りにくいと思っているうちに、アルコゥは再び口を開いた。 「……だが〈向こう側〉となると話は別だ。あちらは俺達フーウェイのトレウェリ氏族と混沌都市ゴーブからの軍隊の合同で、《混沌》狩りをしている」 アルコゥの声に冷たいものが混じっていることに、わたしは気づいた。 わたしはバイト先のオーナーから聞いたことを思い出す。同じ北方でもハルト川を挟んだ《太古の森》の西側と、その先に広がる《カオス平原》にはそこかしこに《混沌》が這いずり回っている。そうした《混沌》に対処するため、混沌都市ゴーブから軍隊が派遣されているというものだった。 でも、アルコゥから今聞いた話によると、トレウェリ氏族も参戦していたらしい。それだけ《混沌》とは強大かつ脅威的な存在なのだ。 「もうすぐ〈 ᚾ ナウズル〉だ」 その言葉に目を凝らすと、少し先に天まで届く幹と森を支えるように広がる枝が微かに見えた。トネリコの木が雄大な幹を湛えているのだ。森の樹木の中でもひときわ気高く、生命に満ち溢れる大木を前にして、わたし達は歩みを早めた。 その時、森の静寂を切り裂くような金切り声が辺りの木々を震わせた。 「ホーゥホゥ」 緩やかに旋回しながらトネリコの下枝に大きな鳥がとまる。よく見ると、それは女の上半身に鳥の身体を持つ奇怪な姿をしている。 金目の物を持っていそうだな。戦闘をしかけてきたら、荒稼ぎの好機到来!! こっそり武器を探ろうとするわたしをアルコゥが押さえ、そっと耳打ちする。 「よせ……あれは〈死の使い〉だ」 そして槍を地面に伏せると、片膝をついて平伏する。わたしとイェシカも、慌ててそれに倣う。雷電、飛燕、月光も、いい子に伏せをする。猟犬も、本能で相手がただ者ではないと察したらしい。 「面をあげよ」 鳥乙女は長い黒髪を揺らしながら、紅を引いたような真っ赤な唇から舌をちろちろと覗かせ、蠱惑的な視線をわたし達へ向ける。 「ぬしはフーウェイのものかえ」 老婆のように掠れた、それでいて美女のように艶めかしい声が、わたしの耳朶を打つ。大人の女らしい落ち着いた声と話し方だ。わたしも、これくらい貫禄のある話し方をすれば、もっと依頼料を取れる冒険家になれるだろうか。 「ああ。俺はトレウェリ氏族のアルコゥ」 アルコゥが、幾分緊張した様子で応じる。彼の手が小さく震えているのが視界に入る。 「……トレウェリの小僧かえ。それは丁度よいわ」 鳥乙女は鴉のような鳴き声で喉を震わせ、上目遣いでじっとりと睨めつける。 「〈歩く樹〉にな、《混沌》がおる」 アルコゥの表情が、瞬く間に凍り付く。 「あれはいかん。……死んでもいないし、生きてもいない」 鳥乙女は吐き捨てるように呟く。そして遠くを見晴るかすようにぐるりと首を回すと、そのままひと声鳴いて翼を広げ飛び立っていった。 研ぎ澄まされた刃物を擦り合わせるような、不吉な鳴き声が遠くに消えてゆく。アルコゥの安堵のため息が聞こえた。 鳥乙女が飛び立った後、わたし達は野営を始めた。トネリコの《リスティプ》の印は〈 ᚾ ナウズル〉……【欠乏・強制】を司る。これで、アルコゥの杖の刻み目は3つになった。わたしは幹に刻まれた印から目をそらすと、野営の焚き火ごしにアルコゥを眺めた。 「まさかこんなことになるとは……すまない」 アルコゥは、わたしを見つめ返すと潔く頭を下げた。確かにただの成人の儀式の介添というには荷が重くなってきた。でも、その分、荒稼ぎのチャンスが増えそうだし、謝礼をたんまりとはずんでもらうとしよう。 下心を押し隠し、炙ったウサギの肉などで夕食を取ると、アルコゥはトレウェリの聖なる樹である〈歩く樹〉についての話を語りはじめた。 「〈歩く樹〉とは、森の奥に根差す最も古い《リスティプ》だ。広々と伸ばした自らの枝から気根を地面に降ろし、やがて根付いた気根は新しい幹となる。そうして古い幹を取替えながら数十年かけて移動していく様が、まるで歩いているように見えることから、その名がつけられたのだそうだ」 「歩けるけれど、トレント、つまり樹人とは違うのね」 「その通りだ、クワニャウマさん。〈歩く樹〉には大ビョルンと呼ばれる、混沌の女王と相討ちになって果てたトレウェリ氏族の英雄が眠っている。トレウェリ氏族には、大ビョルンはいつの日にかフーウェイに帰ってくるという言い伝えがある。《リスティプ》となった彼が歩いた跡には枝や葉、実が朽ち果て、濃厚な腐葉土の道が残る。自ら落とした身体を喰らいながら、彼は少しずつだが故郷への道を歩んでいるんだ。トレウェリ氏族はその『大いなる帰還』を待ち望みながら、連綿と儀式を続けているんだ」 「うちの故郷の成人の儀式とは全然違って、ロマンティックね」 「クワニャウマさんの故郷の儀式が、ちょっと……いいや、何でもない。とにかく、何人たりとも、〈歩く樹〉の道を妨げることは許されぬ」 アルコゥは決然とした目で火を見つめながら、静かに口にした。 今この地にいるトレウェリ氏族は彼一人。しかし駆け出しの戦士の彼だけでは心許ないだろう。 わたしは、鳥乙女のとまっていた枝をそっと見上げた。 (死んでもいないし、生きてもいない) うーん……よりにもよって、大事な樹に《混沌》がくっついてしまったとは、何とも厄介な話だ。でも、これならアルコゥだけでなく、トレウェリ氏族からも謝礼を期待できそうだ。 そっとアルコゥを見れば、彼は無言で、ハシバミの杖に刻まれた幾つもの印を見つめていた。 思いつめている様子が、ひしひしと伝わってくる。これでは、うまくいく冒険もしくじって大損になりそうだ。 「とりあえず、寝不足は金貨1枚の得にもならないから、今日のところは寝て明日の冒険に備えよう」 「そ、そうだな。うん、そうしよう」 アルコゥが気を取り直したところで、わたし達は眠りについた。 5:夏の王 翌日、すっかり心身共に回復したわたし達は、野営地を後にした。 しばらくして、辺りの空気が変わる。 見れば、大きく楕円形の葉が風になびいていた。その根元から青い果実の房が無数にぶら下がっている。 「これはクルタソルミ——」 「——くそたそるみ!?」 「クルタソルミ、黄金の指という意味だ!! 失礼な間違いをしないでくれよ、クワニャウマさん。この木はその名の通り、真夏になれば黄色に熟した細長い果実が成るんだ。でも、今は季節じゃないから気をつけな。青いやつを食うと毒があるからよ」 「強欲だけど、暴食ではないんで安心して」 「ゆうべ、捨てる予定だったウサギのはらわたの両端を糸で結わいて茹でて食べていたほど、食べ物に執着していたのに?」 「食材を無駄にしまいとしただけ。ちなみに、あれはウサギの腸の丸茹でって料理。春の初めのウサギは新芽しか食べないから、腸内のウンチがきれいでいい味付けになるの」 「ありがとう。ウサギの糞さえ食材にすると聞いて、ますます青い実に手を出さねえか心配になったよ」 アルコゥは群生するクルタソルミを避けながら、更に奥を目指していく。さっきの説明は、逆効果だったか。 「なぁに、アルコゥ坊やじゃないの」 不意に果実の房の影から、小妖精が顔を出した。 「おやまあ、アルコゥ。大きくなって」 「ちょっとちょっと、アルコゥ坊やが来てるわよ」 小妖精は次から次へと顔を出し、羽音をさせながら姦しくわたし達の周りを飛び回る。 「坊やはやめてくれ。俺はもう成人なんだ」 「あらあら、格好つけたい年頃なのねぇ」 アルコゥは憮然とした表情で、歩を進めた。やがてひときわ大きなクルタソルミの樹の前に出た。 「これは、夏の王と呼ばれ【家畜・財貨】を司る〈 ᚠ フェ〉だ」 「そうなんだ。ありがたい物を司っているお方なのね」 わたしに説明してから、アルコゥは夏の王に恭しく祈りを捧げる。わたしも軍馬を買いに行く途中なので、【家畜・財貨】御利益がほしくて、祈りを捧げる。すると、アルコゥの後ろ姿を遠巻きに眺めながら、小妖精たちはひそひそ話を続けていた。 間も無くアルコゥが立ち上がると、妖精たちはあれこれと捲し立てながら、見送ってくれた。アルコゥは、夏の王に視線を送る。 「この木は親の木の近くに子の木が生えてくるんだ。そうしていつしか辺りは孫の木でいっぱいになる。……きっとな、寂しがり屋だったんだろうぜ」 そう言って彼はクックッと笑った。 「それもいいけど、小妖精と知り合いが多いことの方が楽しそうでいいなぁ。うちは帰還したがっても丁重にランタンに長期滞在してもらっている妖精がいるだけだから、ああいう打ち解けた付き合いは羨ましい」 「監禁中なだけじゃねえか!! 何を爽やかに物騒なことを告白しているんだよ!?」 「大丈夫。今では持ち物があと1つ増えたら解放する約束で話がまとまったから。ね、イェシカ」 イェシカが、こくりとうなずく。 「イェシカも共犯かよ!!」 アルコゥのツッコミが、面白かったのだろう。クックッと笑うように夏の王の枝葉が揺れた。 6:不穏な胎動 「ここいらは昔、《混沌》の群れとの大きな戦があった場所なんだ」 アルコゥは、奇妙に開けた痩せ地にニレの大樹がぽつんと聳えているのを遠目で眺めながら、説明を始めた。 さっき、小妖精の姦しい奥方達に、めったやたらにかわいがられていたことへの照れ隠しのように、真面目な声音だった。 「なんでも奴らの〈女王〉までお出ましでよ。さしもの俺たちトレウェリも多勢に無勢で、最後にはこのあたり一面に火をかけて焼き払ったって話だ。……樹人やエルフどもには酷く恨みを買ったものさ」 アルコゥが振り返り、大樹を指し示す。おかげで、《混沌》に性別があるのかと質問する機会を逃してしまった。 「あれが〈 ᚴ カウン〉……【火・変容】を司るものだ」 その時、風向きが変わり、わたしは顔をしかめる。野原から屍骸の放つ瘴気のような臭いが漂ってくるのだ。 辺り一面に、羽根を毟り取られた鴉の死骸や腹部が潰された栗鼠、首の捻じ切られた兎などが散乱している。イェシカは青ざめ、わたしのマントの裾をつかむ。猟犬達は、牙を剥いて警戒し始めていた。 鈍い痛みを感じ足元を見ると、泥土に埋まっていた古い穂先を踏みつけていた。 「爺さんが言っていた……戦場で眠る鉄を起こしてはならぬ。ひとたび手負わば、魂の糸が解けるまでその傷は二度と塞がらぬ……」 アルコゥが不安な顔を見せる。いつもは強がってみせているものの、まだ年若い、駆け出しの戦士なのだ。 彼は首を振って考えを追いやると、神妙な面持ちで《リスティプ》へ歩を進めた。 わたしはアルコゥが〈カウン〉に祈りを捧げ、杖に刻み目を入れるのを落ち着かない気持ちで眺めていた。でも異臭が漂う屍骸に囲まれた状況で落ち着けていたら、人間として何か損をしている感じがするから、落ち着かなくてもよしとするか。 「行こう」 アルコゥの呼びかけをこれ幸いに、わたし達は後味の悪い気持ちを抱えながらも、そそくさとその場を後にした。 (続く) ∴・∴・∴・∴・∴・∴・∴・∴・∴・∴・∴・∴・∴・∴ 齊藤飛鳥: 児童文学作家。推理作家。TRPG初心者。ゲームブックは児童向けの読書経験しかなかったところへ、『ブラマタリの供物』『傭兵剣士』などの大人向けのゲームブックと出会い、啓蒙され、その奥深さに絶賛ハマり中。最近は、そこにローグライクハーフが加わって、ついにはシナリオ作りに挑戦。『霊廟館の悪夢』を先日FT新聞様に掲載していただいた。 現在『シニカル探偵安土真』シリーズ(国土社)を刊行中。2025年までに6巻が刊行中。2026年春に、7巻が刊行。 大人向けの作品の際には、ペンネームの羽生(はにゅう)飛鳥名義で発表し、2026年1月上旬に文庫版『歌人探偵定家』(東京創元社)、同年5月29日『歌人探偵定家 弐』が、同年6月22日には、『御成敗式目の殺人』(中央公論新社)が刊行された。 初出: 本リプレイはFT新聞が初出の書き下ろしです。 ■書誌情報 ローグライクハーフd33シナリオ 『九つの樹の道』 著 水波流 2026年5月3日FT新聞配信 ●━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━● ■今日の新聞に対するお便りはコチラ! 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2026年11月4日水曜日
第3回【海の奥底に夢は眠る】ローグライクハーフリプレイ FT新聞 No.5033
第3回【海の奥底に夢は眠る】ローグライクハーフリプレイ ※本作品はローグライクハーフの規定に基づくリプレイ記事です。ローグライクハーフ「海の奥底に夢は眠る」の詳細な内容に踏み込んでおりますのでご了承ください。 ぜろです。 ローグライクハーフ「海の奥底に夢は眠る」の冒険譚をお送りしています。 妖狐フォルネ、魔猫のニャルラをお供に連れた少年タイガは、港町ビストフへ。 そこで白奴と名乗る白髪のコビットと知り合い、さっそく宝探しの船出をすることになります。 はじめての海の冒険に心をときめかせるタイガ。海の不思議な出来事が、彼らを待ち受けているのでした。 「エメラルド海の探索」のエピソードとの繋がりを色濃く感じさせる物語は、いったいどこに向かっていくのか。 ぜひ皆さんの目で見届けてください。 【フォルネ(妖狐) レベル14 技量点:2 生命点:5 魔術点:3/4 従者点:8】 【ニャルラ(魔猫) レベル14 技量点:1 生命点:8/10 器用点:7/8 従者点:5】 【タイガ 従者 荷物持ち】 ●06 ワイバーンの襲撃 二日目の航海も、穏やかな波の静かな航海と思われた。 けれどもそれは、すぐに打ち破られた。 「大変だ! でっかいの飛んでくる。あれはワイバーンだ。ワイバーンが来るよ白奴の旦那ぁ!!」 コビットの見張りが金切り声で叫ぶ。 「なに、ワイバーンだとっ!」 空を飛ぶ巨大な鳥のような竜のようなものが、船に接近してくる。 白奴はすぐさま指示を出した。 「全方位を確認。島がないか探せ! さあ、ニャルちゃんたち出番が来るぜ。準備しな」 「島を見つけて、どうするんですか?」 「さあな。近づくか離れるか、確認した感じだなぁ」 右舷九十度に島影が見つかったと、すぐに報告がきた。 「ちょっとそれ貸しな」 白奴は双眼鏡をひったくると、島を確認している。 そして「よし、あれならいけるな」とつぶやくと、号令をかけた。 「島に入り組んだ入り江がある。そこを目指せ。狭いとこに逃げこみゃ、やっこさん嫌がって近づいちゃこねえさ。面舵だ。ポールが舵を取れ!」 「アイアイサー!」 白波丸は急速に回頭し、島を一直線に目指す。 「さあ、あの島に着くまで、ワイバーンを防ぎきってくれよ。期待してるぜ」 「とおすぎてとどかない〜」 「ニャルちゃん猫パンチ遠くに飛ばせないだろ。もっと近づいてからにしときな」 そう言う間にも、ワイバーンはぐんぐん接近してくる。 「あのワイバーンはまだ若くて小さい。巣立ってすぐのひよっこだな」 それでも、オウカンワシと比べてひけを取らないくらいの大きさはある。 僕にはひとつ疑問があった。 「ワイバーンが出たらなんで島を探したんですか? まるであるって確信してるみたいだった」 「今それ聞く? ワイバーンはそんなに長くは飛び続けられないからよ。近くに島は必ずある。で、逃げこめそうな島ならこうやって目指す。ダメなら、島から離れながら戦う。どっちにしても島の位置がキモだ」 白奴はなんだかんだ言いながらも、僕の質問へ丁寧に説明してくれた。 「フォルネ、ニャルラ、来るよ。いける?」 「空飛ぶ生き物とは、いっぱい戦ってきましたから」 「アタイも!」 巨大樹でオウカンワシと戦った経験がきっと自信につながっているんだろうと思う。 ワイバーンは上空から急降下をかけてきた。 フォルネ、ニャルラはワイバーン接近のタイミングを狙うが、うまく合わせられない。 むしろワイバーンはフォルネをその後脚で捕獲しようと、甲板すれすれまで接近してきた。 フォルネはあわやというタイミングで【空蝉】の術で影のように瞬間的に移動し、難を逃れた。 フォルネの捕獲に失敗したワイバーンは、再度上空へと舞い上がる。 その間にも、白波丸は全速力でぐんぐん島に接近している。 「もう一度くるよ。なんとかもちこたえて!」 「よおぉ〜し!」 ニャルラはなんと、勢いよくマストに駆けあがっていった。 一番てっぺんまで登りきる。 「わあ〜すっごいながめ。たか〜い!」 ワイバーンとの戦いの最中なのに、周りの景色を見てはしゃいでいる。 ワイバーンはそんなニャルラをまったく無視して、また甲板に向けての急降下を敢行した。 「よぉ〜し。こっからなら届くよっ。ていっ!」 ニャルラは、マストのてっぺんからためらいなく、跳んだ。 そのままワイバーンの背にとりつくと、その右の片翼を爪で切り裂いた。 バランスを崩しながらもワイバーンは、なお甲板上のフォルネを捕獲しようと後脚の爪を伸ばす。 フォルネはその爪に一度は捕まったが、ワイバーンが体勢を崩したために弾かれた。 ワイバーンはそのまま墜落するようにずどんと甲板に落下する。船が大きく揺れた。 その隙にニャルラはワイバーンの背から甲板へと飛び移っている。 ワイバーンがその身体を起こし、再度飛び上がったところで、船は島の入り組んだ入り江に潜り込むことができた。 「よぉーし、なんとかなったかあ」 白奴が安堵の声をもらす。 ワイバーンはしばらく上空を飛んでいたけれど、やがて飛び去っていった。 「だいっしょ〜りっ!」 ニャルラは得意げだ。 「ちょっとさすがにマストのてっぺんから跳び降りるのは危険すぎます」 「お嬢ちゃん度胸ありすぎ」 フォルネと白奴が口々に言いつのる。 僕も一言言いたいところだったけれど、せっかくワイバーンを追い払った第一人者だ。 心配するのは二人に任せて、その功績をほめることにした。 だって、あんなに大きなワイバーンに臆せず飛び込んでいくなんて、簡単にできることじゃない。 「ところでポール」 ひととおりニャルラを褒める会をして、ニャルラが気持ちよくなったところで、白奴が急に、深刻な声でポールを呼んだ。 「ちょっとこのへん、浅瀬か岩場があるみたいでさあ。ほら、聞こえる? 船底からごりごりって。穴開いちゃ大変だから、慎重に出てくんない? しんちょーに、ね?」 「あ、あいあいさー」 ここからしばらくは、ニャルラからポールさんに活躍の主役が移ることになるのだった。 ●07 ダトツの打突 ワイバーンを退けた白波丸は、航海を再開した。 白奴さんによれば、航海は順調で、目的地は確実に近づいているという。 「好天に恵まれてよかったぜ。このまま最後まで穏やかな航海としゃれこみたいねえ」 「ちょっと白奴。そういうこと言うと天気が荒れたりってよくあるんだから、やめときましょうよ」 「おや、ポールはずいぶん迷信深いじゃないか。イワシの頭拝んじゃうタイプ?」 「船乗りが一番迷信やジンクスを気にする生き物だって、白奴だって知ってるでしょうに」 「はは。違えねえ」 白奴さんとポールさんの、そんな気ままなやりとりが聞けるくらいには、のんびりしている。 「せっかくだから、釣りでもしてみる? サメとか釣っちゃって」 白波丸はもともと漁船なので、釣りに使う道具はいろいろそろっているらしい。 でもサメは遠慮したいな。前に空の上で遭遇したときに食べられそうになったから。 「空でサメに食べられそうに? それ面白い経験だけど、言わない方がいいぜ。嘘つきだと思われるから」 そうかな。クラーケン退治したよりも現実的かと思ったけど。 「いやいや、クラーケン退治は本当だから。なあポール」 飛鮫に遭遇したのも本当だけど、まあいいや。 そんなことを言っていたら、前方で、ぱしゃんぱしゃん、と空中に飛び出しては海面に潜る魚影を見つけた。 トビウオかな? 「ありゃダトツだな。細長い槍みたいな魚だ。食べるとウマいが……」 「おいしいのっ!?」 「……なんでも串刺しにするから急所にあたればイチコロやべえ。このままじゃ航路にさしかかりそうだな。船室に戻った方が無難……とおっ?!」 白奴さんとポールさんの間を影が横切り、タンッ! と船室の壁に突き刺さったのは、細長い魚。 そのままビイィィン、と振動するように揺れた。 「やべえ、もうこのへんダトツ領域だ。みんな船室にダッシュダッシュ!」 僕も慌てて走る。 ひゅん! ひゅん! とダトツの風切り音がして、甲板の上を飛び過ぎてゆく。 動きが早すぎて、その姿を目で捉えきれない。 「さあ、ニャルラとフォルネも、早く!」 僕は船室のドアのところで声をかける。 「おいしいんでしょ。つかまえたいな〜」 「そんなこと言ってる場合ですか!」 フォルネがニャルラを引きずってでも連れて行こうという動きを見せると、さすがにニャルラも自分で動いた。 が、そのときまさに、ダトツの群れが一斉にフォルネとニャルラを襲った! カカカカカッ! と一斉に船室の壁に突き刺さる。 それはまるで、ニャルラの体の形にはりつけにされてるみたいだった。 ひゅん、ともう一匹が飛んでくる。動けないニャルラは首をひねってギリギリかわし、横からがぶりと食らいついた! 「お、おいひいっ」 その隣でもフォルネが、尻尾のところに一本刺さって壁からぶら下がっていたのだった。 ダトツの群れは、これで行きすぎたみたいだった。 船室の壁に刺さったダトツは全部で九匹。 「ひどい目にあいました……」 フォルネの尻尾のダトツを引き抜く。 ニャルラの方も、体の形をなぞるように刺さっているダトツを順番に引き抜いていった。 「ふみ〜」 「ダトツってのは煮ても焼いてもウマいんだ。全員分にゃあ足りないが、危なかったニャルちゃんらメインに、うまいパエリア作ってやるよ。昼飯に期待しときな」 「わ〜いやった〜」 ついさっきまでダトツにはりつけにされて危なかったとは思えないゆるさで、大喜びのニャルラだった。 ちなみに白奴さんが作ったダトツ料理が本当においしかったことはつけ加えておこう。 ●08 波間のいたずら妖精 少し波が高くなってきた。 船の揺れが大きくなっている。 そのとき、どこからともなく、男の子が楽しく笑うような声が聞こえた。 ここに男の子は僕しかないけど、もちろん僕のじゃない。 大きな白波の間をぬって、波の上を滑るようにして遊ぶ二人の男の子の姿が見えた。 「こりゃいかん。タイガ少年、すぐにニャルちゃんをつかまえてくれ。悪いけど力づくでも」 理由はともかく、僕はニャルラを抱き寄せた。ニャルラは逃げる理由もないのでおとなしい。 白奴さんはすぐにポールを呼ぶと、耳打ちする。 「いいか。あいつらの方を見るな。聞くな……は無理か。反応するな。全船員に伝えろ。大声出さずに、伝言ゲームでな」 ポールは急いでコビットの船員さんたちに伝令に向かう。 そうして白奴さんは、僕たちの方にも言った。 「聞いてのとおりだ。あいつらサーフ・スピリットはいたずら好きな波間の精霊。反応しちゃならん。遊び相手と思われたが最後、船が転覆するまで遊び倒されてしまうからな」 なるほど、ニャルラは言い聞かせても反応しちゃいそうだから、先に捕まえさせたんだね。 と、そのときニャルラが、するりと僕の腕の中から抜け出した。 「あっ」 「私が行きます」 すぐにフォルネがニャルラを追いかける。 「わ〜いおっかけっこ〜」 ニャルラは大きく揺れる船をものともせずに駆け回る。フォルネはその後を追いかける。 「いいぞフォルネちゃん、あいつらがいなくなるまで、追いかけっこに集中させてやれ」 白奴がそう声をかける。 とはいえニャルラの体力は無限大だ。 あちらこちらを駆け回り、白奴さんの身体をよじのぼり、僕の足の間をくぐり抜け、ポールさんの頭を踏み越えてジャンプすると、マストに上りはじめる。 フォルネも必死に後を追い、マスト上部の横木の端っこでニャルラを追いつめた。 「はぁ、はぁ、もう逃げられませんよ」 「ふっふ〜。それはどうかな〜?」 ニャルラはそこからぴょん、と飛び降りるような動きをした。 しかし本当に落ちるのではなく、横木を尻尾でつかんでぐるんと一回転。その勢いで上に飛びあがると、フォルネを飛び越えた先の横木に着地した。 「なっ」 奇想天外なニャルラの動きに、息を切らしたフォルネは翻弄されっぱなしだ。 「おーい、もういいぞ。あいつら消えちまった」 白奴さんの声がかからなければ、フォルネは限界に達していたかもしれない。 「あ〜たのしかった。もうちょっとやんない?」 「やりません!」 フォルネの悲痛な叫びが響き渡った。 ●09 幽霊船オールドジャック号 サーフ・スピリットが消えても、海の荒れ模様は変わらなかった。 白奴さんにとっては、これも想定の範囲内だったみたいだ。 やがて海が渦潮を巻いている地点に到達した。 「間違いない。目的の場所はこの海域の先だぜ。ポール、きばんな」 「ええ、ここを越えるの? 無茶じゃない?」 「無茶じゃない。おじさんはその昔超えてるからな」 いくつかの大きな渦が巻いている。 「渦の中心に引き込まれると抜け出せなくなる。外縁で加速をつけながら脱出するのがコツだぜ」 「簡単に言わないでくれ」 「渦からは遠くてわからないかもしれないが、ここはもう渦の流れの中に入ってるんだ。どちらにせよ切り抜けるしかない」 「渦の方向に強く引っ張られると思ったら、それでか」 「方向指示は出す。ポールの舵さばきにかかってるからな」 白奴さんは船のへさきに立ち、波を見極めにかかった。 「このままだと急角度で渦に向かっちまうな。やや面舵だ。流れに乗って勢いをつけろ」 白奴さんの指示でポールさんが操舵する。 「引き込む力が強くて舵輪が重い。力を貸してくれ!」 必死に操船するポールさんから救援要請だ。 僕でも助けになる? 「頼む。位置は私が固定するから」 僕はポールさんの脇で舵輪を握った。 「右へ回すんだ」 そう言われて力を込めるが、まったく動かない。 「私も手伝います」 フォルネが少年の姿に変化し、手を貸してくれた。 「がんばれ〜」 ニャルラは声援を送ってくれた。 三人がかりで舵輪を回し、舵を切る。 船はわずかに傾きながら、その進路をゆるく右へと変えていった。 「いよおし。流れをつかんだぜ。この勢いで、渦潮地帯を突破する」 白波丸の船速がぐんぐんと上がる。 やがて船はその勢いのまま、渦潮地帯を抜けた。 「やあお疲れさん。帰りもよろしく」 「時間かかってもいいから、回り道してきましょうよ」 ポールはそんな弱音を吐いていた。 「ニーナとの約束の航海に遅れねえか?」 「それは困る」 やがて前方に島が見えてきた。 二つの似たような形の島が並んでいる。 「間違いない。あの双子島の間にあるはずだ」 白奴さんが目的地への到達を告げた。 難破した船が、あの双子島の間に漂着しているのだという。そしてそれこそが、この宝探しの目的の船だ。 白波丸は、ゆるゆると島に接近してゆく。 すると不意に、あたりに霧がたちこめ始めた。それも遠方の視界を奪う、黒い霧だ。 「白奴、これってヤバいやつじゃ」 ポールが怖気づいたような声を上げる。 「おう。やべえヤツだな。だがもうここまできちまった以上進むしかねえのよ」 「ひー」 言いながらも船を前へと進めるポール。 黒い霧の向こうから、海に浮かぶ朽ちた船影が至近距離で姿を現した。 白波丸よりひとまわりは大きいだろうか。 白奴さんはその船をまっすぐに見据えていた。 「オールドジャック号……。まさか、幽霊船になっちまってるとはな」 白奴さんのやや低い声のつぶやきは、明らかにその船をよく知っているものだった。 それだけでなく、昔を懐かしむような、古い傷をそっとなでるような、そんな響きが感じられた。 次回、オールドジャック号と白奴の因縁とは。 [プレイログ] 【中間イベント ワイバーン襲来】 【ワイバーン レベル6 生命点3 攻撃回数2】 ・戦闘の目的は、船が安全圏に入る2ラウンド終了まで持ちこたえること。 【1ラウンド】 ・フォルネ、ニャルラともに攻撃は外れ。 ・ワイバーンの攻撃。フォルネは回避に失敗し【空蝉】で振り直し。サイコロの出目4に修正を加え6で回避成功。 ・ニャルラはサイコロの出目と修正で普通に回避。 【2ラウンド】 ・フォルネの攻撃は外れ。ニャルラはサイコロの出目5に修正を加え命中。ワイバーンの生命点を3点から2点に。 ・ワイバーンの攻撃。フォルネは回避に失敗し1点ダメージ。ニャルラは回避成功。 ・この時点で2ラウンド持ち超えたため、戦闘終了。 【宝物判定】金貨20枚分のアクセサリーを入手。 【23 ダトツ】 ・レベルは3。出現数は9体。 ・0ラウンドに一方的に9回攻撃を仕かけてくる。9匹で3食分のダトツが手に入る。 ・9回攻撃の結果、ニャルラが2点、フォルネが1点のダメージを受ける。 ・その場でダトツを食料として消費し、ニャルラ、フォルネともに生命点は最大まで回復した。 【21 サーフ・スピリット】 ・出現数は2体。レベル3。 ・反応表の結果は1で【中立】。 ・白奴が知識を持っており、警告することで難を逃れたことに。 【22 渦巻く海流】 ・抜けるには、器用ロール(目標値4) ・フォルネが挑戦、サイコロの出目5で成功。渦巻く海流を突破。 【フォルネ(妖狐) レベル14 技量点:2 生命点:5 魔術点:3→2/4 従者点:8】 【装備】(人間形態でのみ効果あり) 片手武器 木盾(生命点+1) 鎖鎧(生命点+1防御ロール+1) <スキル> 【変化】人間形態に変化する。 【空蝉】防御ロール振り直し。パーティの誰の時でも可。 【西法術:氷槍】魔術ロール成功で2点ダメージ 【持ち物】 1小柄(飛び道具)※人間形態でのみ使用可。 2草避けのお守り 植物によるアクシデントへの対応力を上げる。 3マドレーンヤシの実2個 4アクセサリー(金貨20枚) 【温存経験点】1 【ニャルラ(魔猫) レベル14 技量点:1 生命点:10/10 器用点:8→7/8 従者点:5】 【装備】なし <スキル> 【満月のような瞳】全員が暗闇ペナルティを受けない 【素早い反射】防御ロール振り直し。器用点1点消費。 【柔らかい肉球】先攻決め、不意打ち判定が自動成功。器用点1点消費。 【狩りの本能】弱いクリーチャーを倒した時、追加で攻撃ロール。器用点1点消費。 【目も当てられぬ激怒】攻撃ロールの直前に使用し、成功したらクリティカル扱いに。 【温存経験点】2 【タイガ 従者 荷物持ち】 【持ち物】 食料2 金貨31 1 ロープ 2 金貨100枚 3 ホリィドゥーンの木像 ■登場人物 タイガ 主人公の人間の少年。11歳になった。フォルネとニャルラの二匹を連れて兄を探す旅をしている。 フォルネ 銀毛で3本尻尾の妖狐。タイガに心酔している。 ニャルラ 星空色の毛並みの良い魔猫。気まぐれで好奇心のかたまり。食べること大好き。 白奴 白髪のコビット。タイガたちに宝探しへの同行をもちかける。 ポール 白奴の船「白波丸」に乗る航海士。クラーケン退治の砲撃手でもあった。 ニーナ クラーケンぶっ殺し号の砲撃手。ポールがひそかに思いを寄せている。 ハルト 行方不明かつ生死不明のタイガの兄。いったいどこでどうしているのか。 ヴァルグ クラーケンを退治したというビストフの英雄。 ■作品情報 作品名:ローグライクハーフオリジナルミニシナリオ『海の奥底に夢は眠る』 著者:東洋夏 発行者:東洋夏 ローグライクハーフ基本ルール及び「黄昏の騎士」本編 https://booth.pm/ja/items/4671946 冊子版 『一日一歩のローグライクハーフ 2.大海魔と小剣士編』 https://souyou-east.booth.pm/items/6617502 ※本作品が収録されています。 本リプレイは、「ローグライクハーフ」製作に関する利用規約に準拠しています。 https://ftbooks.xyz/ftnews/article/RLH-100.jpg ●━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━● ■今日の新聞に対するお便りはコチラ! ぜひ、ご感想・お叱りなど一言ご意見ください。m(_ _)m ↓ https://ftbooks.xyz/ftshinbun/report 【FT新聞・バックナンバー保管庫】 *2週間前までの配信記事が閲覧可能です。 https://ftnews-archive.blogspot.com/ 【FT新聞のKindle版バックナンバー】 *kindle読み放題また有料購入が可能です。 https://www.amazon.co.jp/kindle-dbs/entity/author/B00OYN7Z84 ■FT新聞をお友達にご紹介ください! https://ftbooks.xyz/ftshinbun ---------------------------------------------------------------- メールマガジン【FT新聞】 編集: 水波流、葉山海月、中山将平、明日槇悠、天狗ろむ、くろやなぎ 発行責任者: 杉本=ヨハネ (FT書房) ホームページ: https://ftbooks.xyz/ メールアドレス: sugimotojohn■■hotmail.com(■■を@に置き換えてください) ---------------------------------------------------------------- メルマガ解除はこちら https://ftbooks.xyz/acmailer/reg.cgi?reg=del&email=ryu00minami.2026ft0409news@blogger.com ※飛び先でワンクリックで解除されます。
2026年11月3日火曜日
これはゲームブックなのですか!?・番外編 FT新聞 No.5032
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━■□■ 『これはゲームブックなのですか!?・番外編』 緒方直人 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━■□■ おはようございます。緒方直人です。 久しぶりに面白いゲームブックに出会ったのでご紹介したいと思います。 『超頭脳戦サバイバル! リアル人狼ゲームで勝ち残れ!』 著:真代屋秀晃、アメノトモアキ 2024年刊ということで結構新しめの作品ですね。こうして未だゲームブックという形式が廃れずに続いていることを嬉しく思います。 ストーリーは、中学生の男女7人が謎の館に閉じ込められて、命がけの人狼ゲームをやらされるという内容です。 人狼ゲーム、やったことはないですが有名なアナログパーティゲームですよね。プレイヤーの誰かが隠れた悪者役の人狼となり、他のプレイヤーを騙して食べちゃったら勝ちってヤツ。 それを1人用の読書形式で体験させようというのですから、これはなかなかアレンジが大変だったろうなとご苦労が偲ばれます。 ちなみに、いちおうは児童向け図書なのですが、犠牲者はきっちり血まみれで殺されました、という残酷描写がありますので苦手な方はご注意を。 最近のお子様はこういうのでもぜんぜん平気なのかなぁ。 で、批評。 面倒なパラメータ管理やマップ等は一切無く、単に選択肢を進めていくだけで遊べるシンプル構造です。 閉じ込められた館のどこを探索するか、誰を疑い、誰を信じて誰を人狼と投票するかでゲームの流れが変わります。もちろん間違った選択をすると人狼に食べられたり自分が処刑対象者にされて哀れゲームオーバーに。 スタイルとしては推理探偵ものの形に落とし込んであり、ちゃんとゲームブックしてて面白かったです。子供向けと侮るなかれしっかり考えて流れを選ぶ要素も充分にありましたしね。 そして普通に生存者だけが脱出して終わるノーマルエンドの他にも、もう一度頑張れば今度は全員が生きて出られるハッピーエンドも用意されているぞという2段構えが嬉しい。うんうん、これぞゲームブックですねぇ判ってらっしゃる。 ということでこの令和の新ゲームブック、ぜひ皆さんもどうぞご一読くださいませね。 それでは今日はこのへんで。またの機会をお楽しみに。 ∴・∴・∴・∴・∴・∴・∴・∴・∴・∴・∴・∴・∴・∴ 『超頭脳戦サバイバル! リアル人狼ゲームで勝ち残れ!』 著:真代屋秀晃、アメノトモアキ 出版社:池田書店 2024/3/19 文庫 1210円 Kindle版 1000円 ●━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━● ■今日の新聞に対するお便りはコチラ! ぜひ、ご感想・お叱りなど一言ご意見ください。m(_ _)m ↓ https://ftbooks.xyz/ftshinbun/report 【FT新聞・バックナンバー保管庫】 *2週間前までの配信記事が閲覧可能です。 https://ftnews-archive.blogspot.com/ 【FT新聞のKindle版バックナンバー】 *kindle読み放題また有料購入が可能です。 https://www.amazon.co.jp/kindle-dbs/entity/author/B00OYN7Z84 ■FT新聞をお友達にご紹介ください! https://ftbooks.xyz/ftshinbun ---------------------------------------------------------------- メールマガジン【FT新聞】 編集: 水波流、葉山海月、中山将平、明日槇悠、天狗ろむ、くろやなぎ 発行責任者: 杉本=ヨハネ (FT書房) ホームページ: https://ftbooks.xyz/ メールアドレス: sugimotojohn■■hotmail.com(■■を@に置き換えてください) ---------------------------------------------------------------- メルマガ解除はこちら https://ftbooks.xyz/acmailer/reg.cgi?reg=del&email=ryu00minami.2026ft0409news@blogger.com ※飛び先でワンクリックで解除されます。
2026年11月2日月曜日
20周年です!! FT新聞 No.5031
おはようございます、自宅の書斎から杉本です。 蕨之介さんから「30分で遊ぶ1人用TRPG ローグライクハーフ」のシナリオが無料公開されたとのご報告をいただきました! ↓「秋涼の森と薄紅の花」 https://talto.cc/projects/yiVzreAU-aEdKCHWkn_uA この記事をお読みのあなたが「ローグライクハーフ」や「モンスター!モンスター!TRPG」のシナリオを書かれた際には、 sugimotojohn☆hotmail.com(☆を@に変えてご連絡ください)にご連絡くださいませ☆ 紹介させていただきます! 今日はお知らせ記事です、わりと盛りだくさんです。 ◆20周年、そして1万ダウンロードの達成☆ 時代の波に揉まれながら、応援のなか生きているFT書房ですが……20年を迎えることができました! そして、ついに今月、「30分で遊ぶ1人用TRPG ローグライクハーフ」の累計ダウンロード数が1万本を突破しました! 無料のダウンロード数が1万本、紙の書籍のほうは3000部を突破しました☆ ◆こいつはすごいぜ……! そして、20周年をお祝いしてくれているかのように「ローグライクハーフオンリーイベント」がオンライン上ではじまりました☆ 天狗ろむさん主催による「ログラハドロップス」です! こいつはすごいです……電源ゲーム化した「ローグライクハーフ」にプレイ補助ツール、ミリタリー版ルール、アランツァを舞台にした様々なシナリオ、リプレイ、そしてゲームブック……!! 作者として、心よりお礼申し上げます。 愛してくれて、ありがとう……!! ↓ログラハドロップス! https://amakuromu.wixsite.com/rlhparty ◆11月22日には、私も登場します!! 11月22日(日)の午後9時から1時間ほど、Twitter(現X)のスペースで私杉本もゲスト出演します! 主催の天狗ろむさんと、質問にお答えする対談形式でトークをさせていただきますね☆ 楽しみです。 ◆ゲームブックを、また書きたい……!! さて、これは今後というよりは来年の目標ですが、ゲームブックの執筆をしたいです☆ プロットはすでにほぼできていて、今は「ドラマ性」について、練りを入れているところです。 といっても、頭のなかだけのお話でして……今は冬コミに向けて「アランツァワールドガイド」の執筆をがんばっています。 ◆ソーリィ……! そんなタイミングですみません、来年の頭にFT書房初となる「価格の上昇」が起こりますので、今のうちにお知らせをば。 「いつか買おう」と思っておられた本は、今のうちにお買い求めいただけましたら。 ◆具体的には。 FT書房はイベント会場でゲームブックを1,500円、ローグライクハーフのシナリオを1,800円で販売しております。 2027年1月1日以降、これがすべて2,000円になります。 BOOTH通販では、文庫本型のゲームブックを1,650円、ローグライクハーフのシナリオを1,980円で出させていただいております。 この両方が2,200円になります。 ◆不思議な値上げ、ですよね。 この価格上昇を聞いてあなたは、ちょっと不思議に感じられたかもしれません。 1,500円の本も1,800円の本も2,000円になる。 とても奇妙な感じがすると思います。 これは、FT書房のゲームブックが、20年前から刊行されていることに起因します。 ゲームブック部門は20年間、ずっと値上げもなしにやってきたわけです☆ でも、実を言いますと、ゲームブックって印刷代がかかるんです。 ◆印刷の単価はページ数。 こうなる理由は、ページ数に要因があります。 印刷料金というものは、ページのサイズよりもページ数によって主に決まります(ページサイズの影響も多少はあります)。 400ページのゲームブックを1,500円で出すというのは、現在ではかなり難しい状況にあります。 そして、その値段のままだと、増刷が現実的ではないというのが今の状態です★ ◆悩んでいます。 FT書房はこれまでずっと、文庫型のゲームブックを出す「こだわり」を貫いてきました。 それは、私が好きなゲームブックが文庫本で出版されてきたからです。 ですが……最近ちょっと、その考えが正しいのか、悩んでいます。 ゲームブックがかつて文庫本型だったのは、その型にすると費用が安かったからです。 でも、いわゆる文庫本型って、部数が出ることが前提になっているんですね。 FT書房の規模感では、最初から逆にコスト高になっています。 文庫本型にすることでコスト高になるというのは、実はかえって本質からは遠ざかっているんじゃあないだろうか? 現実として、いまゲームブックを気軽に出しづらくなっていて……考え込んでいます。 ◆話を戻します。 話を戻します。 1,800円で売っているB5版の作品群──つまりは「ローグライクハーフ」のシナリオ群──の価格上昇は、ゲームブックほどには必要ない状況なので、2,000円となります。 『アランツァクリーチャー事典』や『ヒーローズオブダークネス』、『ガルアーダの塔』あたりの、1,800円よりも高い作品は、一切価格を変えません。 『モンスター!モンスター!TRPG』には、まったく影響はありません。 ただシンプルに、1,500円と1,800円→2,000円という価格上昇です。 ◆今年中に! そういうわけですので、文庫本型のゲームブックや、トンネルズ&トロールズの文庫本型ソロアドベンチャー、『羊たちにまぎれて』、あるいは「ローグライクハーフ」d66シナリオサプリメントなど、購入予定のある作品は今年中にお買い求めいただけましたらさいわいです。 今回はこのあたりで。 それではまた! ●━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━● ■今日の新聞に対するお便りはコチラ! ぜひ、ご感想・お叱りなど一言ご意見ください。m(_ _)m ↓ https://ftbooks.xyz/ftshinbun/report 【FT新聞・バックナンバー保管庫】 *2週間前までの配信記事が閲覧可能です。 https://ftnews-archive.blogspot.com/ 【FT新聞のKindle版バックナンバー】 *kindle読み放題また有料購入が可能です。 https://www.amazon.co.jp/kindle-dbs/entity/author/B00OYN7Z84 ■FT新聞をお友達にご紹介ください! https://ftbooks.xyz/ftshinbun ---------------------------------------------------------------- メールマガジン【FT新聞】 編集: 水波流、葉山海月、中山将平、明日槇悠、天狗ろむ、くろやなぎ 発行責任者: 杉本=ヨハネ (FT書房) ホームページ: https://ftbooks.xyz/ メールアドレス: sugimotojohn■■hotmail.com(■■を@に置き換えてください) ---------------------------------------------------------------- メルマガ解除はこちら https://ftbooks.xyz/acmailer/reg.cgi?reg=del&email=ryu00minami.2026ft0409news@blogger.com ※飛び先でワンクリックで解除されます。
2026年11月1日日曜日
ローグライクハーフd33シナリオ『白きエフティフィア』 FT新聞 No.5030
おはようございます。 FT新聞編集長の水波流です。 第1日曜日は、ローグライクハーフのシナリオ配信日! 本日は紫隠ねこさんによるローグライクハーフの新作d33シナリオ『白きエフティフィア』を配信いたします。 スォードヘイル丘陵地帯に築かれた集落の酒場で、戦士の神霊フェムナを信仰する半人半馬の少数種族・カプリコンから依頼を受けた君は、高地にあるその聖地へと向かう……。 +++++++++++++++++++++++ ローグライクハーフ d33シナリオ『白きエフティフィア』 https://ftbooks.xyz/ftnews/gamebook/RogueLikeHalf_TheWhiteEftychia.txt ●━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━● ■今日の新聞に対するお便りはコチラ! ぜひ、ご感想・お叱りなど一言ご意見ください。m(_ _)m ↓ https://ftbooks.xyz/ftshinbun/report 【FT新聞・バックナンバー保管庫】 *2週間前までの配信記事が閲覧可能です。 https://ftnews-archive.blogspot.com/ 【FT新聞のKindle版バックナンバー】 *kindle読み放題また有料購入が可能です。 https://www.amazon.co.jp/kindle-dbs/entity/author/B00OYN7Z84 ■FT新聞をお友達にご紹介ください! https://ftbooks.xyz/ftshinbun ---------------------------------------------------------------- メールマガジン【FT新聞】 編集: 水波流、葉山海月、中山将平、明日槇悠、天狗ろむ、くろやなぎ 発行責任者: 杉本=ヨハネ (FT書房) ホームページ: https://ftbooks.xyz/ メールアドレス: sugimotojohn■■hotmail.com(■■を@に置き換えてください) ---------------------------------------------------------------- メルマガ解除はこちら https://ftbooks.xyz/acmailer/reg.cgi?reg=del&email=ryu00minami.2026ft0409news@blogger.com ※飛び先でワンクリックで解除されます。
2026年10月31日土曜日
FT新聞1ウィーク! 第716号 FT新聞 No.5029
From:水波流 アート・文学・映画・舞台などのカルチャームーブメント批評誌 TH(トーキングヘッズ叢書)No.108 『「人形愛」という思想〜静かなる抵抗、護るべき聖域』 に寄稿。 『去りゆく者と待ち続けるモノ』と題し、ヒトと人形の愛について思考しました。 ぜひ書店にてお求め下さい! https://athird.cart.fc2.com/ca1/476/p-r1-s/ From:葉山海月 ドールハウス作ってると「家を編む」感がある。 From:明日槇悠 『MARY - メアリ姫の奪還』って短編フリーゲーム(完全版も発売予定とのこと)がおもしろいです。アイデアの勝利という感じですが、勉強になるのは、単に「選択肢に一文字追加できるからおもしろい」だけじゃなくて、それに対するレスポンスにセンスが光っていて生半可な想像以上に奥深い作り込みがされているんです。短いレスポンスのセンス、そのインタラクト甲斐(?)は例えばゲームブックでも非常に大事なものだとおもいます。 From:天狗ろむ 私事ながら、明日11月1日(日)より1か月間、ローグライクハーフオンリーWEBイベント「ログラハドロップス」を開催いたします! 色んな形でローグライクハーフを楽しめる1か月に出来るよう、様々な催しを企画しています。皆様のご参加も是非お待ちしております〜!(一般参加も無料です!) From:中山将平 FT書房20周年、おめでとうございます。 いつも応援していただき、ありがとうございます。 次回僕らの参加予定イベントは、11月8日(日)「文学フリマ東京43」です。 開催地は東京ビッグサイト。配置は【R-36】。 先日のゲムマ秋新刊「ローグライクハーフガルアーダの塔」は、Booth通販の倉庫へ発送しました。 入庫後通販開始となる見通しですので、もう数日以内かなと考えております。 この作品にご注目いただいている方は、以下の公式ホームページでの紹介ページURLをぜひチェックしていただけましたら。 https://ftbooks.xyz/shinkanjyoho/rlhgaruada さて土曜日は一週間を振り返るまとめの日なので、今週の記事をご紹介します。 紹介文の執筆者は、以下の通りです。 (天)=天狗ろむ (明)=明日槇悠 (く)=くろやなぎ (葉)=葉山海月 (水)=水波流 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■10/25(日)~10/30(金)の記事一覧 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 2026年10月25日(日)中山将平 FT新聞 No.5023 Re:「ローグライクハーフ」d66シナリオ『呪われた血族の牙城』 ・本日10月31日は、ハロウィン! という事で、2023年のハロウィンに併せて配信した、ローグライクハーフ・d66シナリオ『呪われた血族の牙城』を再配信いたしました! 昨年は配信できませんでしたので、2年ぶりのお目見えです。 イラストや漫画の作成が本業ながら、TRPGなどのシナリオを作るのも大好きだという中山氏による、「吸血鬼」をテーマとした「ホラーファンタジー」の冒険物語! このシナリオ独自の職業「吸血鬼殺し」や半吸血鬼化の特徴「血の呪い」によって、よりドラマチックな冒険がお楽しみいただけますよ。 書籍化をお求めの方は是非とも! 感想をお寄せください〜!! (天) 2026年10月26日(月)杉本=ヨハネ FT新聞 No.5024 ストーリーとドラマ性 ・ゲームブックには「ゲーム性」と「ブック性」がある、とはよく言われることですが、さて「ブック性」とは何のことでしょう? 頻繁に聞くのは、「ストーリーだ」という解釈ですが、杉本氏はこの言葉にのどに刺さった小骨のような違和感をずっと覚えてきたのだそう。 それは、冒険ゲームブックを振り返るたびに、「ファンの間で言われているほど『ストーリー』がちゃんとしているわけじゃない」と感じてきたからです。 そうして先日、杉本氏はより「ブック性」を表すのにしっくりくる端的な言葉は「ドラマ性」ではないかと言語化に成功しました。 できごと(事実)の筋書きである「ストーリー」よりも、人間の内面(感情、特に葛藤)を描いた「ドラマ」の方がゲームブックの形式と相性がいい。 なぜなら……詳しくは本文にて。ファイティング・ファンタジーシリーズ作品のネタバレをビシバシ含みますが、示唆に富む記事です! (明) 2026年10月27日(火)中山将平 FT新聞 No.5025 FT書房の作品としてこんなのがあったらいいなぁという勝手なアイデア 第2回 「アランツァビジュアル事典シリーズ」 ・イラストレーター中山将平氏が「あったらいいなぁ」と思い描く、FT書房の(まだ)存在しない作品群。前回の「人物」「装備品」「食べ物」をテーマとするビジュアルガイドに引き続き、今回は「魔法」「アンデッド」「からくり」に関するビジュアル事典のご紹介です。 前回のテーマが、私たちの現実にも通じる日常的なものごとだとすれば、今回のテーマは、ファンタジー(&サイバーパンク)に特徴的な現象・存在・ギミックだと言えるでしょうか。そんなビジュアル事典を実際に読んでみたい、と思われた方は、ぜひお便りなどでその思いをお届けください!(私はからくり事典が見たいです!!) (く) 2026年10月28日(水)ぜろ FT新聞 No.5026 第2回【海の奥底に夢は眠る】ローグライクハーフリプレイ ・軽妙な語り口でお馴染みの、ぜろ氏のリプレイ第518回をお届けします。 今回のリプレイ作品は、東洋夏氏のローグライクハーフ『海の奥底に夢は眠る』 酒場で知り合ったコビット、白奴の誘いで、お宝求め、大海原に! ウキウキ気分の一行に歓迎するのは、空飛ぶキメラともいうべきトビウオグリフォンの襲来。あるいは人魚たちとのお歌のセッション! 海に浮かぶお宝!?も回収しつつ、タイガたちの旅は続きます。 (葉) 2026年10月29日(木)岡和田晃 FT新聞 No.5027 D&D第4版リプレイ〜暁のトロール号を駆り、”塔の街”シャーンでの決戦だ!〜 第2回 本作のリプレイ元は、かつてD&D日本語版公式サイトに掲載されていた、エベロン世界が舞台の『ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版』リプレイ「竜の予言に選ばれし者たち」の続編の、そのまた続編です。 フェイスパイア地下の「予言の洞窟」でドラゴンの予言者イェスリン・リーンと出会った一行。そこでネディアは、かつて別の時代にドラウの二刀流レンジャー、リアーナとして生き、イェスリン・リーンとともにドラゴンの力を悪用しようとする敵と戦っていた記憶を取り戻した。 “竜の予言”とは何なのか。それを力として利用することは可能なのか。サナを蝕む“穢れ”、ウォーフォージドの生命、そして一行自身の「ありえた人生」まで巻き込みながら、予言の洞窟はさらに深い秘密を見せ始める。 それすなわち、多重に同時に存在する世界を自由に操ることができるなら、「神」に触れる力を手にすることではないか!? にわかにSF的なアプローチも見せる今回。 そのスケールを超えた陰謀に刮目せよ! (葉) 2025年10月30日(金)休刊日 FT新聞 No.5028 休刊日のお知らせ ・毎週金曜日は、読者から投稿された記事がここに入れるように、空けてある曜日です。 あなたの記事を、お待ちしております! (葉) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■今週の読者様の声のご紹介 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ひとことアンケートへのご意見をご紹介します。 紙面の都合で、一部省略させていただくかも知れませんが何とぞご了承くださいませ。 すべてのお便りは編集部が目を通し、執筆者に転送しておりますので、いろんなご意見やご感想をぜひお送り下さい。 ↓↓ (緒方直人さん) ストーリーとドラマ性 FT新聞 No.5024、お話、興味深く拝読しました。確かにストーリーよりドラマと言われた方がしっくり来ますね。読んでる自分が主人公の行動・感情を自由に操作できる、ドラマを創造できるところがきっと『楽しい!』と感じるのだと思います。今後もゲームブックに対する面白い分析を期待しております。 (お返事:杉本=ヨハネ) ありがとうございます☆ ここ数年間ゲームブックの執筆や分析から遠のいていた感がありますが、ゲームブックにはゲームブックにしか出せない「良さ」があると、前にも増して感じています。 また、書いていきます! (白虎さん) No.5024 ゲームブックの主人公になれる没入感は忘がたいもので、当時小学生だった私は本を読むのが好きでした。これは今でもですが。 ファミコンが全盛期で、魔界村とドラゴンクエスト(無印)が発売日をずらして発売するような時期、本屋で手にした「火吹山の魔法使い」は信じられないほどの衝撃を与えてくれました。 続々と発売されるファイティング・ファンタジーシリーズの冒険を何度も繰り返し、「火吹山」の迷宮地図も指が、ひっくり返りながら書いたものです(笑) そんな折、新書版で発売された新しいシリーズ作品との出会いが人生を変えました。 アーサー王、キャメロット、エクスカリバー、そして偏屈魔法使いマーリン(笑) ピップの身体に入るあの儀式(この本を開くという行為)は、ネバーエンディングストーリーに通ずるもの、今にして思えば異世界転生だったのかもしれません。 (お返事:杉本=ヨハネ) ありがとうございます☆ ドラゴンファンタジー(現グレイルクエスト)は素晴らしいゲームブックですね! 巻が進むにつれて色々とふざけた感じが前に出てきますが、前半の巻は正統派と言っても差し支えない作品だと思います。 火の玉や火の指でドラゴンを倒せるように、できるだけ温存するのがクリアのコツだったのを、よく覚えています。 ご存知かもしれませんが、私がゲームブックの師匠として師事しているのは、あのシリーズのイラストを手がけたフーゴ・ハル先生です。 当時の制作に関することを含めて、示唆に富んだお話を聞かせていただいております。 あのワクワクを受け継いだ作品を目指して、がんばっていきます☆ (白虎さん) 5000回記念 Q1:D&D(4e以外)、AFF2e、新CoC Q2:ドラゴン・ファンタジーシリーズ、ファイティング・ファンタジーシリーズ、ドルアーガ三部作 Q3:XANADU、夢幻の心臓II、ドラゴンクエストシリーズ Q4:TRPGは悩んだ〜、SW、真・女神転生覚醒編、GURPS妖魔夜行、退魔戦記etc・・・ ゲームブックは、古本屋で見かける度買ってしまう「ピップ」との思い出、まさにネバーエンディングストーリーな引き込まれ方をした作品 PCゲームは、ハイドライド、マイクロキャビン作品、エメドラ、アルシャーク、アマランス、Xak、直近ではバイオシリーズetc・・・でもやっぱりPC88でやりこんだ「XANADU」かな (お返事:水波流) おおお「エメドラ、アルシャーク、アマランス、Xak」とは! PC88→98移行期の、綺羅星のようなRPGの数々ですなぁ。 小中学生だった私は、全て買うことができず、コンプティークの攻略記事を読み込んで我慢しておりました……。 ぜひそうしたレトロゲームの思い出やレビューなど、投稿してくだされば嬉しく思います! ●━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━● ■今日の新聞に対するお便りはコチラ! ぜひ、ご感想・お叱りなど一言ご意見ください。m(_ _)m ↓ https://ftbooks.xyz/ftshinbun/report 【FT新聞・バックナンバー保管庫】 *2週間前までの配信記事が閲覧可能です。 https://ftnews-archive.blogspot.com/ 【FT新聞のKindle版バックナンバー】 *kindle読み放題また有料購入が可能です。 https://www.amazon.co.jp/kindle-dbs/entity/author/B00OYN7Z84 ■FT新聞をお友達にご紹介ください! https://ftbooks.xyz/ftshinbun ■FT書房作品の通販はこちらから☆ FT書房 - BOOTH https://ftbooks.booth.pm ■FT書房YouTubeチャンネルはこちら! https://www.youtube.com/channel/UCrZg-eTeypwqfjwQ4RNIvJQ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■FT新聞が届かない日があった場合 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FT新聞は休刊日でも「本日は休刊日です」というメールが必ず届きます。 未着の場合は、まず迷惑メールフォルダを一度、ご確認下さい。 もし迷惑メールにも全く届いていない場合は、それは残念ながらお使いのメールとの相性問題などで未着になっている可能性があります。 このところ各社のメールセキュリティ強化のためか未着のケースが複雑化しております。 未着の場合は、下記ページをご参考頂き、個々のアドレスの受信許可設定をお試しください。 https://ftnews-archive.blogspot.com/p/filtering.html *10回未着が続いた場合、そのメールアドレスはシステムより自動的に登録解除されます。再度登録する事は可能ですので、未着が続いた場合は、お手数ですがご自身で再登録下さい。 また【バックナンバー保管庫】は公開期間が2週間ありますので、その間にご自身でテキストを保存されたり、自分で自分にコピーしてメールを送られたりする等、ご活用お願いいたします。 ---------------------------------------------------------------- メールマガジン【FT新聞】 編集: 水波流、葉山海月、中山将平、明日槇悠、天狗ろむ、くろやなぎ 発行責任者: 杉本=ヨハネ (FT書房) ホームページ: https://ftbooks.xyz/ メールアドレス: sugimotojohn■■hotmail.com(■■を@に置き換えてください) ---------------------------------------------------------------- メルマガ解除はこちら https://ftbooks.xyz/acmailer/reg.cgi?reg=del&email=ryu00minami.2026ft0409news@blogger.com ※飛び先でワンクリックで解除されます。
2026年10月30日金曜日
休刊日のお知らせ FT新聞 No.5028
おはようございます。 本日は、タイトルのとおり休刊日です。 毎週金曜日は、読者から投稿された記事がここに入れるように、空けてある曜日です。 あなたの記事を、お待ちしております! FT新聞編集部一同 ■FT新聞へのご投稿はコチラ! こんな記事はどうかな?というご相談からでもぜひご連絡ください。 ↓ https://ftbooks.xyz/ftshinbun/report ●━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━● 【FT新聞・バックナンバー保管庫】 *2週間前までの配信記事が閲覧可能です。 https://ftnews-archive.blogspot.com/ 【FT新聞のKindle版バックナンバー】 *kindle読み放題また有料購入が可能です。 https://www.amazon.co.jp/kindle-dbs/entity/author/B00OYN7Z84 ■FT新聞をお友達にご紹介ください! https://ftbooks.xyz/ftshinbun ■FT書房作品の通販はこちらから☆ FT書房 - BOOTH https://ftbooks.booth.pm ■FT書房YouTubeチャンネルはこちら! https://www.youtube.com/channel/UCrZg-eTeypwqfjwQ4RNIvJQ ---------------------------------------------------------------- メールマガジン【FT新聞】 編集: 水波流、葉山海月、中山将平、明日槇悠、天狗ろむ、くろやなぎ 発行責任者: 杉本=ヨハネ (FT書房) ホームページ: https://ftbooks.xyz/ メールアドレス: sugimotojohn■■hotmail.com(■■を@に置き換えてください) ---------------------------------------------------------------- メルマガ解除はこちら https://ftbooks.xyz/acmailer/reg.cgi?reg=del&email=ryu00minami.2026ft0409news@blogger.com ※飛び先でワンクリックで解除されます。
2026年10月29日木曜日
D&D第4版リプレイ〜暁のトロール号を駆り、”塔の街”シャーンでの決戦だ!〜 第2回 FT新聞 No.5027
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━■□■ 『ダンジョンズ&ドラゴンズ』第4版リプレイ 竜(ドラゴン)の予言に選ばれし者たち 〜暁のトロール号を駆り、”塔の街”シャーンでの決戦だ!〜 連載第2回 岡和田晃 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━■□■ ▼前回まで フェイスパイア地下の「予言の洞窟」でドラゴンの予言者イェスリン・リーンと出会った一行。そこでネディアは、かつて別の時代にドラウの二刀流レンジャー、リアーナとして生き、イェスリン・リーンとともにドラゴンの力を悪用しようとする敵と戦っていた記憶を取り戻した。 さらに、洞窟に刻まれたドラゴンの文様が脈動を始め、一行へ奔流のような力が流れ込む。かつてレッケンマーク444——サロから与えられた知識さえ上書きされるような感覚のなかで、彼らはドラゴンマークやウォーフォージドを動かす力の根源、そして周囲に広がる巨大なカイバー・シャードの鉱脈の存在を垣間見る。 カルナスがフェイスパイアを制圧し、この場所を掘り崩せば、狙われているのは魔法資源としてのカイバー・シャードだけでは済まない。地下に封じられた異形や悪しき存在まで解放されるかもしれない。そして、リアーナが遠い過去に戦った敵と現在の危機もまた、切り離されたものではないらしい。 “竜の予言”とは何なのか。それを力として利用することは可能なのか。サナを蝕む“穢れ”、ウォーフォージドの生命、そして一行自身の「ありえた人生」まで巻き込みながら、予言の洞窟はさらに深い秘密を見せ始める。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━■□■ DM:ダンジョンマスター(岡和田晃) ネディア:ヒューマンのレンジャー(PL:中山葵) ヘルメス:ヒューマンのアーティフィサー(PL:カナイセイジ) クシュタリ:カラシュターのパラディン(PL:見田航介) ベック:ウォーフォージドのファイター(PL:高橋志行) ジュス:ティーフリングのウィザード(PL:ノダソル) ●“予言”は力になるのか DM:そして、別の場所にある“竜の予言”の力を悪用しようとしている連中がいる。それを穢し、予言から引き出した力を使おうとしているようだ。 ベック:予言はエネルギーになるのですか? DM:どうやって引き出すのかはわかりません。ただ、得体の知れない大きな力が眠っているのは間違いない。 ここでDMが問題にするのは、“竜の予言”を単なる未来予知として読むことではない。むしろ、過去・現在・未来にまたがる可能性の総体を記述する情報構造として捉える。ここではむしろ「可能世界」の考え方を手がかりに、“竜の予言”を説明していく。現実に選ばれた歴史だけが唯一の歴史なのではなく、「そうであったかもしれない」複数の世界が可能性として併存する。 DM:SFでたとえるなら、フレドリック・ブラウンの『発狂した宇宙』が近いですね。SF雑誌編集者のキース・ウィントンがロケット事故をきっかけに、自分の世界とよく似ているけれど、別の歴史をたどった宇宙へ移ってしまう。そこでは宇宙旅行や異星人との戦争といった、彼の世界ではパルプSFの題材だったものが現実になっている。 ベック:似た世界ではあるが、同じ世界ではない、と。 DM:そう。重要なのは、片方が単なる幻で、もう片方だけが本物だということではない。異なる条件から成立した世界が、それぞれの内部では現実として整合している。『発狂した宇宙』は1940年代のパルプSFを風刺した作品でもありますが、ここではその「別様にも成立しえた現実」というところをイメージしてほしい。 ネディア:つまり、リアーナのいた過去も、いまの私たちと無関係な昔話ではない? DM:ええ。“竜の予言”が扱っているのは、一本の確定した未来というより、世界が取りうる複数の歴史の配置なのかもしれない。だから予言を歪めるということは、未来を当て外れさせるのではなく、どの可能世界が現実として成立するか、その条件へ手を入れることになる。 DM:リアーナが戦っていた時代と、いまネディアが生きている時代は繋がっている。予言への介入は、未来を予測して変更するだけではない。過去を含む歴史の系列そのものを書き換える可能性がある。巨大な歴史書の一節を書き換えれば、前後の記述まで別の意味を帯びる——そう考えてください。 ベック:私たちが最終戦争を終えて旅をしている現在も、ひとつの可能性にすぎない。 DM:そう。いくつもの“ありうべき世界”が可能性として並立し、その均衡の上に現在が成立している。何者かが“竜の予言”へ介入するということは、その可能性空間の一部を恣意的に選び、歴史をそこへ収束させようとすることなのかもしれない。 DM:たとえば——善良な生娘が、謎の怪物に変わってしまうかもしれない。 一同:それはわかりやすい(笑)。 この例は、そのままサナに起きている異変へ接続する。彼女の病は身体だけの問題ではなく、本来なら別の姿であったはずの存在が、何らかの干渉によって異なる可能性へ押し流されている現象なのかもしれない。救うべき対象は症状だけではなく、「どの歴史が現実になるか」という条件そのものなのである。 ●ウォーフォージドと“竜の予言” DM:ベックの場合は、こういう可能性が見えてきます。最終戦争の時代、ウォーフォージドを動かしていた力の精髄の一部が、“竜の予言”と関係していたのではないか。人工的に造られた身体へ生命を成立させるため、予言の力を分有しているのではないか——。 ベック:我々を造るために、“予言”の力を借りてきた? DM:というキャンペーン独自の仮説(笑)。3.5版ではプロト・ウォーフォージドなども大きなテーマでしたが、このキャンペーンでは、そういうものと“竜の予言”がシンクロしているのではないか、と。 これはエベロンの公式設定そのものではなく、このリプレイ独自の仮説である。しかし、サロ、ゴッドフォージド、ロード・オヴ・ブレードと、これまでベックが触れてきた問い——「ウォーフォージドを生かしているものは何か」——に新たな角度から答えるものでもあった。 ●ありえた五人 ジュス:これを手に入れれば、ジュス団は世界征服できるかも。 DM:ジュスは悪の道へ(笑)。性格を“悪”にしてください。 ジュス:最終回で裏切るとか? DM:そこまではやらないかもしれないけど(笑)。 “竜の予言”に触れたことで、一行には「別の選択をした自分」の姿まで見え始める。ジュスには、いま以上に悪へ踏み込む自分が見える一方、「俺は女子供からは物を盗らん」と言い切る、妙にきれいなジュスの可能性まで現れた。 クシュタリ:私が見たいとすれば、シルヴァー・フレイムなり、悪の殲滅に関わるものじゃな。 DM:では、シルヴァー・フレイムに仇なすデーモンたちとの戦いが見える。ロード・オヴ・ダストという秘密結社です。ローブの奥で目を光らせる者たち。中には虎の頭をした者もいる。 クシュタリ:タイガーマスク? DM:ラークシャサです(笑)。 ラークシャサとは、虎などの獣の頭を持つ人型の姿で知られる強力な魔物である。エベロンでは、太古の“デーモンの時代”を生き延びた魔物の代表格で、秘密結社ロード・オヴ・ダストでは、各地の支部を統括する“カイバーの牙”の多くをラークシャサが務めている。変身と欺瞞を得意とし、“竜の予言”をめぐって暗躍する恐るべき存在だ。ロード・オヴ・ダストにとって、その「主戦場」はまさに“予言”なのである。 DM:ベックには、もっと直接的にいくつもの人生が見えます。冒険に出る前に破壊されてしまった自分。主人を殺し、ウォーフォージドこそ神に愛される存在だと信じる自分。ロード・オヴ・ブレードの一員となった自分……。 ベック:そうした人生を選び取らず、いまある形に落ち着いていることは、なんという奇跡なのだろう。 DM:サイエンスの向こう側にあるものを目にしたような感じですね。 ウォーフォージドであるベックが「奇跡」という言葉に行き着いたのは、何とも皮肉で、同時に彼らしい結論だった。 DM:ではヘルメス。ヘルメスは“予言”そのものにはあまりピンと来ない。ただ、それがすばらしい秘術の力であることはよくわかる。適切に用いれば、より多くの人を救えるということも。 ヘルメス:使い方次第、ということだな。 ●予言と予言が共鳴する DM:そして——“予言”が、別の“予言”と共鳴しているのがわかります。 一同:ドラゴンレーダーに反応が(笑)。 DM:視界が開く。見えるのは——シャーンです。 塔が天を衝く巨大都市シャーン。そのどこかで、何かが蠢いている。ロード・オヴ・ダストの影。そして、もうひとつ。シャーンへ向かって空を進むものが見えた。 ジュス:黒い不定形の何か? DM:いや、飛空艇です。 ヘルメス:飛空艇? DM:その船体には——“フィッツギボン商会”と書いてある。 一同:なんという親切な!(笑) ヘルメス:じゃあ、シャーンへ行けば、フィッツギボン商会に会えるということか。 テリクの闇市場以来、一行が追い続けてきた名が、ここで再び現れた。“竜の予言”が示した次なる目的地は、シャーンだった。 (つづく) “『ダンジョンズ&ドラゴンズ』第4版リプレイ 竜(ドラゴン)の予言に選ばれし者たち 〜暁のトロール号を駆り、”塔の街”シャーンでの決戦だ!〜” is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used are property of Wizards of the Coast. (c)Wizards of the Coast LLC. ●━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━● ■今日の新聞に対するお便りはコチラ! ぜひ、ご感想・お叱りなど一言ご意見ください。m(_ _)m ↓ https://ftbooks.xyz/ftshinbun/report 【FT新聞・バックナンバー保管庫】 *2週間前までの配信記事が閲覧可能です。 https://ftnews-archive.blogspot.com/ 【FT新聞のKindle版バックナンバー】 *kindle読み放題また有料購入が可能です。 https://www.amazon.co.jp/kindle-dbs/entity/author/B00OYN7Z84 ■FT新聞をお友達にご紹介ください! https://ftbooks.xyz/ftshinbun ---------------------------------------------------------------- メールマガジン【FT新聞】 編集: 水波流、葉山海月、中山将平、明日槇悠、天狗ろむ、くろやなぎ 発行責任者: 杉本=ヨハネ (FT書房) ホームページ: https://ftbooks.xyz/ メールアドレス: sugimotojohn■■hotmail.com(■■を@に置き換えてください) ---------------------------------------------------------------- メルマガ解除はこちら https://ftbooks.xyz/acmailer/reg.cgi?reg=del&email=ryu00minami.2026ft0409news@blogger.com ※飛び先でワンクリックで解除されます。
2026年10月28日水曜日
第2回【海の奥底に夢は眠る】ローグライクハーフリプレイ FT新聞 No.5026
第2回【海の奥底に夢は眠る】ローグライクハーフリプレイ ※本作品はローグライクハーフの規定に基づくリプレイ記事です。ローグライクハーフ「海の奥底に夢は眠る」の詳細な内容に踏み込んでおりますのでご了承ください。 ぜろです。 さあ、ローグライクハーフ「海の奥底に夢は眠る」の冒険譚のはじまりです。 今回の主人公は、妖狐フォルネ、魔猫のニャルラと、その二匹を連れた少年タイガ。 貿易都市ビストフに到着した彼らは白奴と名乗る白髪のコビットと知り合い、さっそく宝探しの船出をすることになります。 「エメラルド海の探索」のエピソードとの繋がりを色濃く感じさせる物語は、いったいどこに向かっていくのか。 ぜひ皆さんの目で見届けてください。 【フォルネ(妖狐) レベル14 技量点:2 生命点:5 魔術点:4 従者点:8】 【ニャルラ(魔猫) レベル14 技量点:1 生命点:10 器用点:8 従者点:5】 【タイガ 従者 荷物持ち】 ●03 トビウオグリフォンの襲来 出航してしばらく、ニャルラは広い広い海原を見て興奮し、全身に感じるゆらゆらする体感に驚き、マストによじ登って遠くの景色を眺め、全力全開で楽しんでいた。 今は甲板に寝そべり、ぽかぽか陽気を浴びてとってもリラックスしている。 僕も、どこまでも続く海を眺めて空と海との境い目を見つけようとし、船が作る波紋の動きを眺めて吸い込まれそうになり、潮風の向きや強弱が変わる感覚に身を委ねていた。 フォルネが知っている海のことを聞くのも楽しかった。 みんなきびきび働いている中で、僕たちだけこんな風にのんびりしててもいいのかな、って思うけど、手伝えることもないし、うかつに手伝って失敗するわけにもいかない。 「海に出る魔物ってどんなのがいるんだろ」 「だいたいは、魚みたいなのですね。あとは魚人系。魚と人とを合わせたような魔物です。鳥タイプは、島に近いところに出る感じ。脅威になる巨大鳥ともなると、海を渡り切るほど飛び続けられないので」 「魚って海にいるよね。どうやって戦うの?」 「トビウオっていって、空中に飛びあがる魚がいるんです。あと、船底を破るようなタイプの魚に出くわしたら、小舟に乗り換えて迎撃することも」 フォルネは、今言ったののうち、いくつかは実際に遭遇したことがあるらしい。あとは聞きかじりだそうだ。 ぱちぱち、と拍手がして、見ると白奴だった。 「聞きかじりでもそれだけ話せるのは大したものだ。どう? いっそこの船に永久就職しな……」 「しません」 「フォルネちゃん返事早すぎ」 そうだった。白奴さんもわりとのんびりしていたんだった。 そのとき、見張りが告げた。 「巨大な魚影? らしきもの? が近づいてる!」 「はっきりしないなあ。けどこりゃ、さっそく用心棒の先生の出番かな。ニャルラどの、おねげえしやす」 「ふみ〜」 ニャルラは眠たげな瞳で甲板の端へ行き、海をのぞきこむ。 「なんかいる〜。ななめうしろから近づいてきてる〜」 「問題は、これからアレがどんな動きに出るかですね」 フォルネもニャルラのそばに行き、同様に観察している。 「食べられるおさかなだったらいいな〜」 「大きすぎでしょ」 船に十分に接近したあたりで、その巨影が海を割って飛び出してきた! 甲板をかすめるような動きで、まさにフォルネとニャルラを狙っている。 フォルネは避けきれないと即座に判断し【空蝉】の術で回避を図った。 ニャルラはなまじっか、巨影の動きに反応できてしまったのが裏目に出た。 巨影に飛びかかるまでは良かったが、その魔物の腕に払われ、尻尾で弾かれて甲板に転がることになった。 「ごろごろきゅ〜」 自分で言いながら目を回している。 巨影は船を飛び越え、反対側の海にざばん。 「あいつ、うであったのら〜」 「頭も。あれは見覚えがあります。まるでオウカンワシのような」 そう。ニャルラが対応しきれなかったのは、その意外な外見にあった。 魚だと思っていたら、全然違った。 頭はオウカンワシ、つまり鳥のよう。さらに動物のような胴体と前脚。魚のようなのは尻尾だけだったのだ。 「ニャルラ、攻撃じゃなくて、本当は食べる気だったでしょ」 「ばれたか〜」 ニャルラにはまだ余裕がありそうだ。 「あれはトビウオグリフォンだな。グリフォンに魚の尻尾が生えた海棲生物」 「まずグリフォンがわかりません」 「そっからかあ。でも説明してる時間はなさそうだ」 海面の影は旋回し、また船に向かってきている。 「フォルネ、ニャルラ、いい? タイミングを見て同時にかかるんだ」 「りょ〜かい」 「動きはつかめたので、もう大丈夫」 僕の指示に、二匹はじっと影の動きを見据える。 影は、さっきと同じくらいの船との距離で、再び海を割って飛び出してきた。 その動きを完全に予測していたフォルネとニャルラは、左右からジャンプし、クロスするように鋭い爪で胴を裂く。 一方的に攻撃を受けるだけで、トビウオグリフォンは海へと戻った。 「やった!」「やりましたっ」 フォルネとニャルラは前脚でかわいくハイタッチ。 「まだです! トビグリ、旋回して戻ってきてる!」 見張りが変な略し方をしながら告げる。 「フォルネ、ニャルラ、いける?」 「もち!」 「完全に把握しました。単調な攻撃は身を滅ぼしますよ」 トビウオグリフォン、三度目の飛翔。 二匹は今度はがっしりと四肢を踏みしめ蹴り上げての勢いで、下から強烈なジャンプ頭突き。 トビウオグリフォンはぐるぐると縦回転をしながら、今度は元いた方の海面に落下した。 そしてそのまま、戻ってこなかった。 「だいっしょ〜りっ」 「いや残念。甲板で仕留めてたら、おいしくいただけたかもな」 白奴がそんなことを言い出すものだから、またニャルラが本気にしてしまう。 「食べれたのっ?!」 「食べられるんですか? あれ」 「や。おじさんは食べたことないけど、世の中にはいるかもって話。案外珍味かもよ? 魚の味か鳥の味か獣の味か、どれだろうね」 そして白奴さんは続けてこう言った。 「このタイミングでのトビグリちゃんの襲来はむしろ良かったな。君らの実力を皆に示せた。これからは遠慮なくぐ〜たらできるぞ」 ●04 波間の祈り コビットの船員たちが騒がしい。 甲板に集まってばたばたと動いている。 「なにかあったんですか?」 ポールさんに尋ねる。 「見張りが、こっちに流れてくる木像を見つけてね。ホリィドゥーン様の像みたいだから、皆でなんとか拾えないかってやってるんだ」 ホリィドゥーン様は、航海の安全などを象徴する神様らしい。 「クラーケン退治でもホリィドゥーン様の加護があったから、白奴も回収に躍起になってるんだよ」 たしかに、白奴さんも船のへさきで声を上げていた。帆を下ろして船の動きを止めてまで、なんとか拾い上げようとしている。 「タイガたちも手伝ってくれない? 船の脇でこれを使ってさ」 ポールさんが渡してきたのは、虫取り網みたいに長い棒の先に網がついた道具だった。捕魚網っていうらしい。 これなら船の上から網をのばして海上のものを捕ることもできる。 「そういうことなら私も手伝います」 フォルネがその場で人間の姿に【変化】した。和装で銀髪の少年の姿になる。 最近は僕の前でも必要に応じて人間の姿になってくれるのが、僕はうれしい。 「なに見てるんですか」 「あ、ご、ごめん」 こういうところは相変わらずだけど。 そしてポールさんがぽかんとしているのにかまわず、フォルネは捕魚網を受け取った。 コビットの船員たちは、広い範囲に投網を投げていたが、木像はそれをすり抜けて、ちょうど僕たちの方に流れてきた。 フォルネが海面に網を下ろして木像が来るのを待ち受ける。 「これ、海水の流れでけっこうキツいですね」 僕も捕魚網を一緒に持って支えた。水の抵抗を受けて、その場で支えるだけでも意外とずっしりとした重さがある。 「きた。もうちょい右……そこ!」 木像は、見事に網の中におさまった。そのままぐいっと持ち上げる。ポールさんも手伝ってくれた。 甲板で網から出した木像は、筋肉質な肉体を誇示する男性の人魚の姿をしていた。 「おお。これはまさにホリィドゥーン様の神像! こいつを引き上げたとなりゃ、今回の航海の成功は約束されたようなもんよ。よおし、船首に設置して祈りを捧げようか」 白奴は上機嫌だ。 「これで白いイルカがいりゃあ完璧なんだがな」 そう言いながら海原を見渡す。 ポールさんが言うには、クラーケン退治には白いイルカの導きがあったらしい。 ホリィドゥーン様が遣わした神獣だったのではないかって言われているそうだ。 僕たちも船のまわりを見回したけど、白いイルカの姿は確認できなかった。 「ま、さすがに宝探しは手伝っちゃくれないかあ」 白奴はそれでもウキウキで、コビットたちが船首に像を設置する作業を監督しに行くのだった。 ●05 舟歌と人魚 やがて陽が落ちる。 鮮やかな青だった海面がオレンジ色に染まる光景は、とてもきれいだった。 海に出なければ、こんな景色を見られることはなかっただろう。 「美しい……」 僕の肩で同じ目線で海を眺めながら、フォルネがつぶやいた。 「うん……」 水平線から広がるオレンジ色が、穏やかな水面ににじむように、じんわりと広がっている。 白い波の線に沿って、黄金色に輝いていた。 急に、すごく遠くに来ているんだなって実感がわいてきた。 海の真ん中で沈む夕陽を眺めている僕。村にいたときには、想像もしたことがない世界だった。 沈む夕陽は、僕を感傷的な気持ちにさせていた。 「フォルネ、ありがとう」 口をついて出た。 「いきなりどうしたんです?」 フォルネは、急にお礼を言われて意味がわからない。 そうだね。僕の心の動きが見えるわけじゃないし。 「僕が旅に出られたのは、こんなところまで来れたのは、フォルネに出会ったのがきっかけだったから。だから、ありがとう」 フォルネは少しの間僕を見つめ、何か言おうとして、その口を止め、黙って目を細めた。 そして僕の頬に、すうっと頬を寄せてきた。 「ふふ……」 僕は小さく笑みをこぼすと、黙ってしばらく二人で海を見つめていた。 陽がすっかり落ちた頃、コビットの船員たちが甲板にランタンをまるく並べ、歌を歌い出した。 その陽気さにあてられて、ニャルラが軽やかにステップを踏んでいる。 白波丸は帆を畳み、碇を下ろして、今夜はここに停泊するみたい。 「やあ猫の嬢ちゃん、軽やかだねぇ、一緒に歌わねえか?」 「うん! アタイうたもうまいのよ」 ニャルラはコビットの船員たちに混ざって、舟歌を歌い始めた。 ♪さけをくんだら うたおうぜ〜 ♪おおうなばらに つきてらす〜 ♪なみにゆられて かぜまかせ〜 ♪おたからさがす ふなのりよ〜 男たちの声に混じって、ニャルラのかわいらしい歌声が響く。 それは不思議と合っていて、僕とフォルネは顔を見合わせ、にっこりとほほ笑んだ。 そこに、女性の声のハミングが混ざって聞こえてきた。 とてもきれいにリズムが合っているけど、いったいどこから? 船の……外? 見ると、ゆらめく海にいくつかの人影が見えた。 月に照らされたその姿は、女性に見えた。 女性たちは、長髪に貝殻の髪飾りを身につけ、舟歌に合わせて軽快にリズムを奏でていた。 「気をつけてタイガさま。ただの人なわけがないです」 「うん」 ぱしゃん、と音がして、女性たちのそばに魚の尾が跳ねるのが見えた。 「ありゃあ人魚だな。珍しいこともあるもんだ」 いつの間にか横に来ていた白奴が言った。 その頃には舟歌を歌っていた面々も異変に気がつき、歌うのをやめていた。 ニャルラもこちらに様子を見にくる。 「お歌、やめちゃったのお?」 「かわいいお歌、うたってたのはあなた?」 「ねこちゃん? うみにいるからうみねこちゃんかな?」 「きゃはははは」 人魚たちは、楽しそうに笑っていた。 「アタイ、ニャルラ。アタイがうたってたのよ」 ニャルラが答えると、人魚たちはまた笑った。 「すてきなお歌をありがとう」 「私たち、もっと一緒に歌いたいな」 「でも、私たちが歌うと、みんな海に引き込まれちゃう」 「だから、鼻歌だけにするね」 それから、ニャルラと人魚たちの不思議な合唱がはじまった。 ルールルーラララーと、人魚たちがニャルラの歌にリズムを合わせる。 そのうち、船員たちの手拍子も加わった。 ニャルラも調子に乗って、舟歌ではなく自分の得意な歌を披露した。 おさかながたべたい歌を歌い終えると、人魚たちは満足したみたい。 「たのしい時間をありがとう」 「これはお礼ね」 人魚たちは、マドレーンヤシの実を二個、船へと押し上げてきた。 僕とポールさんが受け取る。 「またね、おもしろい猫の船乗りさん」 「たのしいお歌を聞かせてね〜」 人魚たちは、ぱしゃん、ぱしゃんと波を蹴って消えていった。 「またね! きれいなにんぎょさん」 ごきげんなニャルラは、人魚たちが見えなくなるまで両手を挙げてぶんぶんと振っていた。 「歌で人を海に引き込む魔性の人魚と仲良くなっちまうとは。ニャルラちゃんの魔性の方が上ってことかな」 「アタイのみりょくにはだれもかなわないのだ」 こうして、船上の夜は更けていった。 次回、ワイバーンの襲来!? [プレイログ] 【33 トビウオグリフォン】 【トビウオグリフォン レベル5 生命点4 攻撃回数2】 ・反応表のサイコロは6。【死ぬまで戦う】 【1ラウンド】 ・トビウオグリフォンの2回攻撃。フォルネは1でファンブルしたが、【空蝉】でサイコロを振り直し、回避に成功。ニャルラも1でファンブルし【素早い反射】で振り直したが、振り直したサイコロの出目も1でファンブルだった。ニャルラに1点のダメージ。加えてトビウオグリフォンは、ファンブルした相手にもう1点追加ダメージを与えるため、ニャルラは合計2点のダメージを受けてしまう。 ・フォルネ、ニャルラの攻撃がトビウオグリフォンに命中し、トビウオグリフォンの生命点は4点から2点に。 【2ラウンド】 ・トビウオグリフォンの2回攻撃を、ニャルラはサイコロの出目6のクリティカルで回避。フォルネも楽々回避に成功。 ・フォルネとニャルラの攻撃もともに命中し、トビウオグリフォンの生命点は2点から0点になり、戦闘終了。 ・宝物判定では、金貨3枚を入手した。どこに持っていたんだろうね。 【11 波間の祈り】 ・ホリィドゥーンの木像が流れてくる。拾うには【幸運ロール】で目標値は5。 ・フォルネがサイコロの出目5で成功。 ・ホリィドゥーンの木像を入手。効果は、【水中】の敵からの攻撃を1回肩代わりしてくれること。 【12 ともに歌おう舟歌を】 ・【器用ロール】目標値4でサイコロを振る。 ・ニャルラがサイコロの出目5で成功。ニャルラの舟歌に人魚が寄ってきて、マドレーンヤシの実をくれる。 【フォルネ(妖狐) レベル14 技量点:2 生命点:5 魔術点:4→3/4 従者点:8】 【装備】(人間形態でのみ効果あり) 片手武器 木盾(生命点+1) 鎖鎧(生命点+1防御ロール+1) <スキル> 【変化】人間形態に変化する。 【空蝉】防御ロール振り直し。パーティの誰の時でも可。 【西法術:氷槍】魔術ロール成功で2点ダメージ 【持ち物】 1小柄(飛び道具)※人間形態でのみ使用可。 2草避けのお守り 植物によるアクシデントへの対応力を上げる。 3マドレーンヤシの実2個 【温存経験点】1 【ニャルラ(魔猫) レベル14 技量点:1 生命点:10→8/10 器用点:8→7/8 従者点:5】 【装備】なし <スキル> 【満月のような瞳】全員が暗闇ペナルティを受けない 【素早い反射】防御ロール振り直し。器用点1点消費。 【柔らかい肉球】先攻決め、不意打ち判定が自動成功。器用点1点消費。 【狩りの本能】弱いクリーチャーを倒した時、追加で攻撃ロール。器用点1点消費。 【目も当てられぬ激怒】攻撃ロールの直前に使用し、成功したらクリティカル扱いに。 【温存経験点】2 【タイガ 従者 荷物持ち】 【持ち物】 食料2 金貨31 1 ロープ 2 金貨100枚 3 ホリィドゥーンの木像 ■登場人物 タイガ 主人公の人間の少年。11歳になった。フォルネとニャルラの二匹を連れて兄を探す旅をしている。 フォルネ 銀毛で3本尻尾の妖狐。タイガに心酔している。 ニャルラ 星空色の毛並みの良い魔猫。気まぐれで好奇心のかたまり。食べること大好き。 白奴 白髪のコビット。タイガたちに宝探しへの同行をもちかける。 ポール 白奴の船「白波丸」に乗る航海士。クラーケン退治の砲撃手でもあった。 ニーナ クラーケンぶっ殺し号の砲撃手。ポールがひそかに思いを寄せている。 ハルト 行方不明かつ生死不明のタイガの兄。いったいどこでどうしているのか。 ヴァルグ クラーケンを退治したというビストフの英雄。 ■作品情報 作品名:ローグライクハーフオリジナルミニシナリオ『海の奥底に夢は眠る』 著者:東洋夏 発行者:東洋夏 ローグライクハーフ基本ルール及び「黄昏の騎士」本編 https://booth.pm/ja/items/4671946 冊子版 『一日一歩のローグライクハーフ 2.大海魔と小剣士編』 https://souyou-east.booth.pm/items/6617502 ※本作品が収録されています。 本リプレイは、「ローグライクハーフ」製作に関する利用規約に準拠しています。 https://ftbooks.xyz/ftnews/article/RLH-100.jpg ●━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━● ■今日の新聞に対するお便りはコチラ! ぜひ、ご感想・お叱りなど一言ご意見ください。m(_ _)m ↓ https://ftbooks.xyz/ftshinbun/report 【FT新聞・バックナンバー保管庫】 *2週間前までの配信記事が閲覧可能です。 https://ftnews-archive.blogspot.com/ 【FT新聞のKindle版バックナンバー】 *kindle読み放題また有料購入が可能です。 https://www.amazon.co.jp/kindle-dbs/entity/author/B00OYN7Z84 ■FT新聞をお友達にご紹介ください! https://ftbooks.xyz/ftshinbun ---------------------------------------------------------------- メールマガジン【FT新聞】 編集: 水波流、葉山海月、中山将平、明日槇悠、天狗ろむ、くろやなぎ 発行責任者: 杉本=ヨハネ (FT書房) ホームページ: https://ftbooks.xyz/ メールアドレス: sugimotojohn■■hotmail.com(■■を@に置き換えてください) ---------------------------------------------------------------- メルマガ解除はこちら https://ftbooks.xyz/acmailer/reg.cgi?reg=del&email=ryu00minami.2026ft0409news@blogger.com ※飛び先でワンクリックで解除されます。
2026年10月27日火曜日
FT書房の作品としてこんなのがあったらいいなぁという勝手なアイデア 第2回 「アランツァビジュアル事典シリーズ」 FT新聞 No.5025
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━■□■ FT書房の作品としてこんなのがあったらいいなぁという勝手なアイデア 第2回 「アランツァビジュアル事典シリーズ」 (中山将平) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━■□■ おはようございます。 夏のコミケにて、個人サークル「ギルド黄金の蛙」から新刊を刊行したイラストレーターの中山将平です。 新刊「創作・RPG・ファンタジー汎用異種族設定集 カエル人の全て(衣食住編)」は通販も開始しています。 もしまだチェックしていただいていない方は、ぜひ以下のURLをご覧いただけましたら。 https://booth.pm/ja/items/8843581 ちなみに、このサークルでの次回イベントの参加予定は、11月1日(日)奈良女子大学内第1体育館で開催の「コミックパーティー38」です。 さて、今日はまた「FT書房の作品としてこんなのがあったらいいなぁという勝手なアイデア」を書いてみようかなという気になりました。 前回と同じく、このお話は僕の勝手なアイデアであって、FT書房の本来の製造ラインとは全く関係がありません。実現する見込みは現在のところ皆無です。 そういう記事と思って読んでいただけたら幸いです。 とはいえ、もし多くの方が「それいいじゃん」と思われるアイデアがあった場合、それがどう扱われるかは分かりません。 ここで皆様にお伝えすることが本当の意味で「無意味」なのかどうか……それはのちに実際の活動の中でご覧いただけたらと。 今日は3つのアイデアをお届けしてみます。 前回は「アランツァビジュアルガイド」シリーズでしたが、今回は少し違うシリーズということで「アランツァビジュアル事典」シリーズとしました。 ◆「アランツァビジュアル魔法事典」 アランツァ世界における、魔法についてビジュアルでまとめた資料本です。 魔法の分類、効果、儀式の方法にとどまらず、学び方・教える組織(または人物)、そしてそれと関係する神々とその魔法とのつながりに至るまでを収録。 オリジナルのファンタジー世界で「魔法」の設定を作る参考にもなる内容を目指します。 ドールや悪魔、使い魔までカバーできれば最高なのですが、そこにページを裂けるかどうかは微妙っぽいと感じています。 特徴的な存在をピックアップして、何枚かだけ入れるのはありかもしれません。 前回同様、本文24ページ(表紙裏表紙を含むと28ページ)、A4サイズ、フルカラー、中綴じ本、イベント頒布価格2,000円。(僕が作っている「カエル人の全て(魔法と儀式編)」と同じ仕様です) 最大総発行部数1,000部、初版第一刷りの発行部数500部で、それ以降の再版はせず電子版のみに移行。イベントとBOOTHでのみ頒布の形式を想定しています。これは以下の2作も共通です。 ◆「アランツァビジュアルアンデッド事典」 アランツァの様々なアンデッドについてビジュアルと共にまとめたクリーチャー本です。 普通に考えると「アランツァクリーチャー事典だけで十分」とのご意見はよく分かっているのですが、状況が普通ではないと判断しています。 というのも、ファンタジーで見たいものってどんなものかご想像いただきたい。 かなり上位にアンデッドが入る方も多いのではないでしょうか。 何を隠そう、僕はアンデッドが大好きです。 アンデッドだけをまとめた本があるなら、ぜひ入手したい。 利益が得られそうな感覚を持てる本だということは、つまり読者の方にとっても良い本だと思えるのです。 もちろん、死霊術やその使い手であるネクロマンサーについてや、吸血鬼の社会構造など、単なるアンデッドのクリーチャー事典ではない切り口からこれを描くことを想定しています。 ◆「アランツァビジュアルからくり事典」 機械式のゴーレムを中心としたアランツァ世界におけるからくりについて追いかけた設定本です。 T&Tスチームパンクで描かれたスチームパンク的なアイテムがアランツァとしての本で詳しく描かれてないことに、少し残念さを覚えています。 現実世界の「機械文明」の一部をファンタジーというフィルターを通して再構築した要素って、なぜかワクワクしないでしょうか。 スチームパンク系のイベントも売り場として注目しているため、このような発想が出てきたのかもしれません。 実際、からくりというくくりではなく、ゴーレムというくくりでも面白いものが作れそうと感じています。 ◆ まとめ 今日も何となく3つの事典を考えてみました。 こういうの考えるの好きなので、また書くかもしれません。 では、今日はそろそろこのあたりで。 よきファンタジー・ライフを。 ●━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━● ■今日の新聞に対するお便りはコチラ! ぜひ、ご感想・お叱りなど一言ご意見ください。m(_ _)m ↓ https://ftbooks.xyz/ftshinbun/report 【FT新聞・バックナンバー保管庫】 *2週間前までの配信記事が閲覧可能です。 https://ftnews-archive.blogspot.com/ 【FT新聞のKindle版バックナンバー】 *kindle読み放題また有料購入が可能です。 https://www.amazon.co.jp/kindle-dbs/entity/author/B00OYN7Z84 ■FT新聞をお友達にご紹介ください! https://ftbooks.xyz/ftshinbun ---------------------------------------------------------------- メールマガジン【FT新聞】 編集: 水波流、葉山海月、中山将平、明日槇悠、天狗ろむ、くろやなぎ 発行責任者: 杉本=ヨハネ (FT書房) ホームページ: https://ftbooks.xyz/ メールアドレス: sugimotojohn■■hotmail.com(■■を@に置き換えてください) ---------------------------------------------------------------- メルマガ解除はこちら https://ftbooks.xyz/acmailer/reg.cgi?reg=del&email=ryu00minami.2026ft0409news@blogger.com ※飛び先でワンクリックで解除されます。
2026年10月26日月曜日
ストーリーとドラマ性 FT新聞 No.5024
おはようございます、枚方市のスターバックスから杉本です☆ 昨日、頭のなかで新しい「言語化」に成功したので、今日の記事はそれについて書いてまいります! 本日の記事は「死のワナの地下迷宮」や「ソーサリー!」4部作など、ファイティング・ファンタジーシリーズ作品のネタバレをビシバシ含みます。 ◆ゲームブックの「ブック性」。 ゲームブックには「ゲーム性」と「ブック性」がある、なんて話をよく聞きますし、自分でもします。 この話をする際の「ブック性」とは何かという話をする際、頻繁に聞く言葉──それは「ストーリーだ」という解釈です。 ゲームブックの「本」の部分は、物語性にある。 きわめて妥当で、一般的な解釈だと思います。 しかし、私はこの言葉に対して、のどに刺さった小骨のような違和感をずっと覚えてきました。 ◆ゲームブックって、どんなもの? この現代日本で「ゲームブック」と言われるとき、思い浮かべるのはどんなものでしょう? この問いには、さまざまな答えがあると思います。 スーパーアドベンチャーゲームのシリーズは、国産ゲームブックの雄。 ファミコンゲームブックは、子どもの頃に遊んだ人がたくさんいます。 「君ならどうする?」のシリーズは日本での発行部数は少ないものの、世界的には2億7000万部が出版されています。 それらを踏まえたうえで、最もゲームブックとして印象づけられている人が多いのは、ファイティング・ファンタジー(以下FF)のシリーズかなと思います。 だから、今回の記事は、FFのような「冒険に主眼が置かれた」ゲームブックを「冒険ゲームブック」という言葉で表現して、その内容について踏み込んでいきます。 ◆そんなにしっかりとした「ストーリー」って、あった? FFシリーズのような冒険ゲームブックを振り返るとき、私はいつも感じていたことがあります。 それは、「ファンの間で言われているほど『ストーリー』がちゃんとしているわけじゃない」ということです。 「火吹山の魔法使い」は、迷宮の最深部にいる魔法使いを倒して、財宝をいただく話。 「ソーサリー」の4部作は、王国から盗まれた王冠を取り戻す魔法使い/戦士の話。 「死のワナの地下迷宮」は、競技化された地下迷宮探索の話。 どの作品をとっても、ストーリーが「目を見張る素晴らしさ」を持っているのとは違います。 そして、これはFFシリーズにかぎった話ではありません。 当然のことです。 小説であればまるまる1冊を使ってストーリーを作れるのに対して、ゲームブックではそうするための十分なページがないからです。 まず、分岐によって構成されるのがゲームブックですから、1回のプレイで読む文章の量は1冊の数分の1でしょう。 次に、その読む文章のなかには、サイコロを振る、敵と戦う、能力値を増減するなどのゲーム的な処理が含まれます。 「ゲームブックのストーリー性」という言い方がなされますが、それは正しい言い方ではないのです。 いや……間違ってはいないのですが、もっと解像度の高い言葉があるのです。 ◆ゲームブックにあるものは。 ゲームブックの「ブック性」を表現する、最も端的な言葉は「ドラマ性」です。 ゲームブック内に登場するさまざまなシーンの魅力は「ドラマ性」であると、私は確信しています。 それを説明するためにFFの例を挙げます……少しばかり言葉が端的になりすぎることを、お許しください。 「死のワナの地下迷宮」は迷宮を探検する競技の話です。 ライバルの1人である蛮人スロムと主人公は共闘をするのですが、そのなかで信頼関係が生まれます。 しかし、そもそもこの迷宮探検競技は、1人しか勝者のいない競技。 競技監督による命令で2人は強制的に戦い、彼の命を奪うか、殺される流れとなります。 これが「素晴らしいストーリーだ」と感じるご意見を、何度か目にしてきました。 私も「死のワナの地下迷宮」は大好きです。 しかし、この一連のシーンは「ストーリー」と呼ぶべきものなのでしょうか? 私は、このシーンが素晴らしいのはその「ドラマ性」にあるのであって、これを「素晴らしいストーリー」と呼ぶのは正しくないと感じます。 ◆ストーリーとドラマの違い。 ストーリーとは、できごと(事実)の筋書きを指します。 これに対してドラマは、人間の内面(感情、特に葛藤)を描いたものです。 どちらも日本語にすると「物語」ですが、ゲームブックの文脈においては大きな違いがあります。 ここで特筆すべきなのは、ストーリーがゲームブックと相性があまりよくないのに対して、ドラマは相性がいいという点です。 冒険ゲームブックにおいて、事実の筋書きによって作品を盛り上げるのは、意外に難しい面があります。 その理由は、先に挙げたとおり(文量がとれない、分岐によって分断される等)です。 これに対してドラマは、ゲームブックとの相性がいいという特徴があります。 読者による選択の結果として、相手の感情が変化する。 その結果として、物語が大きく起伏する。 冒険ゲームブックの魅力は「主体的に冒険を行う臨場感」に根ざしています。 一般的な小説であれば「どうしてそうなったか」に文量を割くところ、ゲームブックでは「今なにが起きているか」に多くの紙面を割くことで、面白いものができあがります。 スロムと死闘を繰り広げるシーンも、バルサス・ダイアとの魔法合戦も、羽根を失った哀れなミニマイトのジャンの最期も、水晶の棍棒で永久に追放されるザラダン・マーの終わりも。 どれもこれも、有名小説なみのストーリー的な魅力を持っているわけではありません。 しかし、とてもドラマチックで、臨場感あふれるシーンとして……まるで私たちの体験そのもののように、心に残っています。 そういった作品が名作として私たちの心に残っているのは、その「ドラマチックさ」、つまり「ドラマ性」ゆえだと思うわけです。 ◆決定的な違いはなにか? 小説とゲームブックを比較するうえで、最も作者が心に留めておくべき事柄。 それは、読者の視点です。 小説においては、読者は一般的に「第三者」です。 主人公がいたとしても、読む際に「私はこの主人公だ!」と思って読む人は、あまり多くないでしょう。 しかし、冒険ゲームブックにおいては、読者は「私はこの主人公だ!」と思い、冒険を成功するために、能動的に選択肢を選び、サイコロを振り、冒険記録紙に情報を記入する。 冒険ゲームブックの読者は、あくまで「冒険という体験」を求めているのです。 設定は大切です。 しかし、ゲームブックは設定のためにあるわけではありません。 どのようなドラマに結びつくかが、ゲームブック世界の設定にとっての最大のキモなのです。 キャラクターは大切です。 しかし、大事なのはそのキャラクターの魅力ではありません。 主人公とどのような関係性が生まれ、どのようなドラマを紡ぐのかが、最も大切なポイントなのです。 ストーリーもまた、しかりです。 ストーリーそのものの魅力よりも、そのストーリーの与える影響が、どのようなドラマチックな場面へと主人公を導くのか。 ストーリーは果たして、どのようなドラマを生むのでしょうか? そのようなドラマの持つパワーこそ、冒険ゲームブックの核(コア)であると、私は思います。 今回はこのあたりで。 それではまた! ●━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━● ■今日の新聞に対するお便りはコチラ! ぜひ、ご感想・お叱りなど一言ご意見ください。m(_ _)m ↓ https://ftbooks.xyz/ftshinbun/report 【FT新聞・バックナンバー保管庫】 *2週間前までの配信記事が閲覧可能です。 https://ftnews-archive.blogspot.com/ 【FT新聞のKindle版バックナンバー】 *kindle読み放題また有料購入が可能です。 https://www.amazon.co.jp/kindle-dbs/entity/author/B00OYN7Z84 ■FT新聞をお友達にご紹介ください! https://ftbooks.xyz/ftshinbun ---------------------------------------------------------------- メールマガジン【FT新聞】 編集: 水波流、葉山海月、中山将平、明日槇悠、天狗ろむ、くろやなぎ 発行責任者: 杉本=ヨハネ (FT書房) ホームページ: https://ftbooks.xyz/ メールアドレス: sugimotojohn■■hotmail.com(■■を@に置き換えてください) ---------------------------------------------------------------- メルマガ解除はこちら https://ftbooks.xyz/acmailer/reg.cgi?reg=del&email=ryu00minami.2026ft0409news@blogger.com ※飛び先でワンクリックで解除されます。
2026年10月25日日曜日
Re:「ローグライクハーフ」d66シナリオ『呪われた血族の牙城』 FT新聞 No.5023
おはようございます、FT新聞編集長の水波流です。 10月31日は、ハロウィン! という事で、2023年のハロウィンに併せて配信した、 ローグライクハーフ・d66シナリオ『呪われた血族の牙城』を再配信いたします! 昨年のハロウィンでは配信できませんでしたので、2年ぶりのお目見えです。 それでは、作者である中山将平の当時のご挨拶も含めて、お楽しみ下さい! ☆★━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━★☆ (編註:この記事は、過去の人気記事を再配信するReシリーズです。文中のコメントは全て当時のものとなっております) ◆中山将平からのあいさつ。 おはようございます。 ハロウィン大好きイラストレーターの中山将平です。 今回、僕も書いてみたいと思ってローグライクハーフのd66シナリオ「呪われた血族の牙城」を作ってみました。 元々自分が楽しくて作ったシナリオですが、代表から「いい感じのシナリオになっている」という意見が得られたことで、ここで発表する流れとなりました。 この記事の最後にあるURLから遊んでいただけます。 監修の杉本=ヨハネ氏に感謝を。 僕はイラストや漫画の作成が本業ですが、実はオリジナルゲームやTRPGのシナリオを作るのも大好きなんです。 この作品はタイトルからにじみ出てくるように「吸血鬼」をテーマとした「ホラーファンタジー」の冒険物語です。 舞台は荒野にたたずむ廃城。 住み着いた吸血鬼の脅威を取り除くため、プレイヤーキャラクターは恐ろしい不死の怪物たちが蠢くその場所に足を踏み入れます。 うつろな目をしたアンデッドの群れや、血に飢えた夜の獣たちとの戦いを存分にお楽しみください! 城に誘拐され、囚われた人々を解放できれば、きっとそれぞれの方法で強大な吸血鬼を討つ助けとなってくれるでしょう。 もし望むなら、あなたはこの冒険に挑むキャラクターに「吸血鬼殺し」の職業や「半吸血鬼化(血の呪い)」の特徴を与えることができます。 このうち「吸血鬼殺し」は新しく作成したキャラクターに与える特殊な職業で、その人物に「吸血鬼狩りの宿命」を負わせるものです。 一方で「血の呪い」は既存のキャラクターにも与えることができ、能力値を変化させつつ冒険をよりドラマチックにする要素だといえるでしょう。 熟練のプレイヤーの方にも新しい感覚で遊んでいただけると思いますが、僕としてはローグライクハーフが初めてという方にも特におすすめしたいシナリオです。 このシナリオは、書籍化されることが決定されていません。 もしツイッター(現X)やお便りなどでご感想が多ければ、FT書房から書籍版の作成が検討されるという段階にある作品です。 万一書籍化される際にはもちろん僕自身がすべてのイラストを担当します。 また、「ローグライクハーフ 基本ルール+1stシナリオ黄昏の騎士」の表紙絵と似た形式ながら、直接それをゲームに使用できる地図絵を用いた「俯瞰イラストマップモード」を搭載予定です。 これらは、「もしこの作品にご感想がいただけて、書籍版ができるなら……」という場合の構想ですので、遊ばれて面白かったときには応援いただけましたら。 さて、それでは本作をどうぞお楽しみください! ハッピーハロウィン。 d66シナリオ『呪われた血族の牙城』 https://ftbooks.xyz/ftnews/gamebook/RogueLikeHalf_CursedBloodlineStronghold.txt ●━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━● ■今日の新聞に対するお便りはコチラ! ぜひ、ご感想・お叱りなど一言ご意見ください。m(_ _)m ↓ https://ftbooks.xyz/ftshinbun/report 【FT新聞・バックナンバー保管庫】 *2週間前までの配信記事が閲覧可能です。 https://ftnews-archive.blogspot.com/ 【FT新聞のKindle版バックナンバー】 *kindle読み放題また有料購入が可能です。 https://www.amazon.co.jp/kindle-dbs/entity/author/B00OYN7Z84 ■FT新聞をお友達にご紹介ください! https://ftbooks.xyz/ftshinbun ---------------------------------------------------------------- メールマガジン【FT新聞】 編集: 水波流、葉山海月、中山将平、明日槇悠、天狗ろむ、くろやなぎ 発行責任者: 杉本=ヨハネ (FT書房) ホームページ: https://ftbooks.xyz/ メールアドレス: sugimotojohn■■hotmail.com(■■を@に置き換えてください) ---------------------------------------------------------------- メルマガ解除はこちら https://ftbooks.xyz/acmailer/reg.cgi?reg=del&email=ryu00minami.2026ft0409news@blogger.com ※飛び先でワンクリックで解除されます。