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2026年6月29日月曜日

アランツァへのいざない 植物由来の装備品など FT新聞 No.4905

おはようございます、自宅の書斎から杉本です。 本気で100歳まで生きたいと思っているので、執筆の間に身体に悪いものを溜めないのが課題です。 対策を構築し続けて20年──。 私は水をたくさん飲むようになりました。 身体がクリーンに保たれると同時に、トイレが近くなって座りっぱなしを防げます。 これが「私の最適解」だなと、最近は感じています。 さて、今回の「アランツァへのいざない」は「植物由来の装備品など」です☆ 中山将平が以前まとめてくれた「過去のゲームブックに登場したデータ」をベースにして、「30分で遊ぶ1人用TRPG ローグライクハーフ」に合わせた効果を記述しました。 この場を借りてお礼申し上げます。ありがとう。 ◆植物に関する特記事項──巨大樹── アランツァの世界には巨大樹(特に長寿のものは千年樹とも)が多数存在する。過去の作品内に登場したものだけでも樹島(『ミラー・ドール』)、かえる沼(『かえる沼を抜けて』)、カラメール(『巨大樹の迷宮』)など、多くの地方に見られる。 アランツァの世界にある巨大樹は、神話の時代に比較的「大きな塊」から生まれたものである。アランツァの多くの樹がそうであるように、もともとは樹人として動いていたが、歳をとり身体が大きくなって動かなくなり、そこからさらに数百年以上が経過したものである。 巨大樹は意思を持つ存在であるため、霊的な力を持つ。そのため、アランツァと重なる世界であるエヴァシュネ(霊的世界)にも同時に存在する。大抵の場合、あまりにも大きいため人間が入れるサイズの{圏点:小さい黒丸}うろ{/圏点}があるが、【ナーガ】などの空間移動を扱う魔法使いたちはそこにポータル(空間を移動する門)を作成して移動の拠点とする。 ◆植物に関連する装備品など。 ・青芹花(アオセリカ) 高価な魔力回復薬。しっとりとした味わいがある。パスタに混ぜると食べやすい。 効果:生きた状態の青芹花を食べると【魔術点】を2点回復する。乾燥させたものである場合、1点を回復する。 ・青レモンの皮 すがすがしい香りを持つ異国の果物。 効果:【虫類】のタグを持つクリーチャーとの遭遇時、その反応表に【逃走】がある場合、その反応を選ぶことができる。その後、この装備品を欄から消すこと。 ・アシッドフルーツ 濃い紫色の皮をしたこぶし大の実。軽く触れるだけで酸が跳ぶため危険。 効果:飛び道具として扱う。【酸】の攻撃特性をもつ。 ・アマヅラ 頑丈で生長が速いツタ植物。ツタに咲く紫色の花が小さくてかわいらしい。植物使いはこれを使い、地下迷宮などで休息を得るためのハンモックを作成する。 効果:休憩を行ったことになり、すべてのキャラクターは【生命点】を1点回復する。 ・オドリヅタ オドリヅタは人間にとっては(基本的には)無害な、ツタ性の植物。どこにでも生息する、珍しくもない存在。ツタを器用にくねらせるトレント(動く植物)の一種で、虫を好む食虫植物でもある。主人公が価値のある虫を所有している時だけは要注意で、休憩時に背負い袋やポケット、ポーチのすき間などからツタを侵入させて虫を盗み、自身のツタのなかに隠す。 効果:この植物が生息している場所で休憩をとり、虫を所持している場合、【幸運ロール】を行う(目標値:4)。失敗した場合、所持している虫を失う。 ・オドリバナ オドリバナは【植物】だが【悪魔】でもある。非常に大きな花をつける熱帯性の植物。花の部分から酸を吐き出し、クネクネとうねる食人の悪魔。 効果:主にトラップとして作用する。1d6体登場して、1体につき1キャタクターを捕まえようとする(ただし、オドリバナが「あまる」場合にはこの攻撃は重複しない)。捕まえに来られたキャラクターは【器用ロール】を行う(目標値:4)。失敗すると捕まり、【酸】を浴びせられて【生命点】を1点失う。 ・鎌状に曲がった黄色い実(バナナ) マドレーン諸島で収穫される植物の実。ふさ状になるため収穫量が多い。生長が速いため諸島内ではごく一般的にみられるが、腐りやすいため大陸ではあまり見かけられない。 効果:食料1食分として扱う。ただし、回復につながるほどの効果はない。 ・ギノク(キャベツ) 人の頭が呪いによって変化したもの。胴体からもいで食べる。 効果:食料1個分として扱う。ただし、【善の種族】が食べると【呪い】を受けてしまう。この【呪い】は解除されるまで【防御ロール】に-1の修正を得てしまう。 ・巨木の実(巨大樹の実) リンゴに似ているがずっと大きい実。1個で装備品欄を2個占める。 効果:1個で1食分の食料として扱う。【生命点】を1点、副能力値を1点回復する。 ・クカ麻薬:金貨30枚 ポロメイアを主な産地とする。クカとは現地におけるサボテンの呼称。ドラッグ。 効果:集中力が増すため、次の〈できごと〉で行う【魔術ロール】【幸運ロール】すべてに対して、判定に+1の修正を得る。≪依存効果≫として、集中力が散漫になるため、この冒険が終わるまで【魔術ロール】【幸運ロール】に-1の修正を受ける。このペナルティは『クカ』を服用している間は消失する。 ・くさびらのスープ 主にくさびらの森で採れるキノコのスープ。キノコの風味が効いてうまい。 効果:食料1個分として扱う。ただし、【生命点】の回復は1点。 ・グラリーベリーの絞り汁 苦くてうまい。食欲増進。爽やか後味。 効果:これを飲むと同時に食料を1個食べる。すると、その食料は回復効果を2回分発揮する。 ・黒金桃 金色のうぶ毛を持つ黒い桃。ジューシーでおいしく、回復効果がある。 効果:【魔術ロール】1回に自動的に成功する(6の目が出たものとして扱う)。効果を発揮するタイミングは、自分で選ぶことができる。冒険終了時に効果が切れる。 ・香辛料 料理を引き立てる調味料。植物の果実、種子、葉、根、樹皮などから作る。 効果:小瓶で取り分けられていることが多く、1本あたり金貨10枚の価値を持つ。小瓶は10本で装備品欄を1個占める。 ・砂糖 蜂蜜と並んで貴重な、アランツァ世界の重要な甘味。サトウキビやサトウダイコンから生産する。 効果:樽詰めにされていることが多く、1樽あたり金貨10枚の価値を持つ。樽は1個で装備品欄を1個占める。 ・シュカル藻 病に対する万能薬の材料。死者の沼にある。 効果:キャラクター1体のあらゆる【病】を取り去る。 ・食涎香の目 焚くとすべてのキャラクターに食欲増進効果を与える。 効果:食料を食べるとき、追加で【生命点】を1点回復する。 ・真珠草 人魚が持っている。月の虹のそばに植えると花が咲き、幸運が訪れる。 効果:なんらかの方法で生きた花を見ることができた場合、【幸運点】を3点回復する。 ・血吸い草のソテー 栄養たっぷり。血のくさみはない。 効果:食料1個分として扱う。 ・ナランハの実(オレンジ) アランツァの実とも呼ばれる。オレンジ色をした球状の実。 効果:食料1個分として扱う。ただし、【生命点】の回復は1点。 ・南蛮人参酒 ジンドからの舶来品。精強な力を引き出す。 効果:冒険が終わるまで、性的な事柄(色恋から直接的な関係まで)に関する【判定ロール】に+1の修正を得る。 ・パイプ草 タバコの一種で、パイプに詰めて使う。主に大陸南東部にあるコビット村が産地。また、貨幣の代わりになる。 効果:特に記述がなければ、1箱あたり金貨3枚で取引される。5箱で装備品欄1個を占める。 ・ハオスの肉団子 ハオス地方のリスを主な原料とした肉団子。 効果:食料1個分として扱う。ただし、【生命点】の回復は1点。 ・ハオス・バンディ(メロン) ハオス地方で採れる、網の目模様をした薄緑色の大果実。 効果:食料1個分として扱う。ただし、【生命点】を3点回復する。 ・蜂コロリ(ハチコロリ) ハーブを溶かし込んだ液体を香木に染み込ませて作るが、詳細は不明。火をつけて使用する。 効果:【虫類】に対して使う。【幸運ロール】を行うこと(目標値:クリーチャーのレベル)。成功した場合、対象すべてが行動不能状態となる(戦闘中であれば勝利し、そうでない〈できごと〉ならば対処に成功する)。 ・花の剣 可憐な姿をした木製の剣で、葉や花がついている。 効果:これは片手武器であり、【斬撃】の攻撃特性をもつ。攻撃時には【攻撃ロール】に+1のh修正を得る。1回の戦闘を終えたら、この装備品を欄から消すこと。 ・ブラックローズ 麻薬の原料になる高価な花。抽出した液体は人を催眠状態に陥れて操る。 効果:抽出液を飲むと【毒】状態になる。【祝福】の魔法で回復するか、この冒険が終わるまで、あらゆる【判定ロール】に-1の修正を得てしまう。 ・ヘリアの花 フクロウ人の間で人気の、いい香りの花。 効果:フクロウ人と遭遇時、その反応表に【友好的】または【歓待】がある場合、その反応を選ぶことができる。その後、この装備品を欄から消すこと。 ・宝石蜜花のキャンディ 液体状。甘酸っぱい。 効果:食料1個分として扱うが、回復効果はない。食べると瞳の奥が輝き、次に行う【幸運ロール】に+1の修正を得る。 ・ポークウィード(豚の雑草) ぶどうに似た毒の実。紅色の茎の植物。 効果:〈丸々獣〉を自分の【騎乗生物】として手なづける機会を得る(あるいは、手なづける際の【判定ロール】に+1の修正を得る)。 ・ポモドロの実(トマト) 赤いものが人気。桃っぽいメジャーな野菜。 効果:食料1個分として扱う。ただし、【生命点】の回復は1点。 ・マリア・フアナ:金貨25枚 マリア・フアナは死霊都市フアナ・ニクロの主要な産物。カエデに似た形状をした葉から採れる、薬物の一種。 効果:次の〈できごと〉中に行う【対魔法ロール】に+1の修正が得られる。≪依存効果≫として、ひとつの作品(d66シナリオなら3回の冒険)で一度も使用していない場合、冒険後にこれを買い求めてしまう。【マリア・フアナ】を購入できる金貨(または、それだけの金銭的な価値を持つ装備品)があり、買える場所にいて、1個も持っていない場合、これを1個購入してしまう。あなたの意思に関わらず、次の冒険開始直後にこれを1個使用する。最初の〈できごと〉のあいだ、【マリア・フアナ】の効果を得る。 ・マンサナの実(リンゴ) 赤や青の色をした球状の果実。堅いがジューシー。 効果:食料1個分として扱う。ただし、【生命点】の回復は1点。 ・メーラの実 リンゴに似た果実でジューシー。オストリッチやポルルポルル、タケタケといった「走る鳥類」の好物として知られる。 効果:彼らを自分の【騎乗生物】として手なづける機会を得る(あるいは、手なづける際の【判定ロール】に+1の修正を得る)。 ・モネク樹の種(千年樹の種) 人間の歯には硬すぎる種。手のひらほどの大きさがあり、焦茶色。〈トカゲ人〉や、一部の【鳥類】が好んで食べる。 効果:食べたクリーチャーの【生命点】を2点回復させる。 ・ルクルトの実 トカゲ人に人気の堅い木の実。トカゲ人以外には食べられない。 効果:食べたクリーチャーの【生命点】を2点回復させる。 ・ルピス ルピスは木の実の中に溜まっている液体。そのままだと飲めない、濃い原液である。水に入れると白濁色になる。 効果:【水場】で飲むことができる。【生命点】を1点回復する。 ◆まとめ。 アランツァに存在する植物由来のもろもろをまとめて、ローグライクハーフに使えるデータとして落とし込みました。 次回の記事は植物以外、つまり動物や虫などを由来とする装備品や食べものなどのデータです。 それではまた! 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